iOS动画——弹窗动画(pop动画)】的更多相关文章

用pop动画简单实现弹窗的缩放和渐变,感觉这个动画常用,就写一下博客 pop动画是Facebook推出的动画引擎,请自行到GitHub上搜索下载拖拽导入xcode项目中. 更多pop动画使用和原理可网上搜索学习 本处只简单介绍代码开发使用,紧以弹窗效果为思路. 1. 控制器导入头文件 #import "POP.h" 2.创建弹窗透明黑色背景 - (void)createBlackView { self.blackView                 = [[UIView alloc…
封装类中的方法: #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface AnimationEffect : NSObject /** * push/pop转场动画封装 * * @param type 动画类型 * @param subType 动画子类型 * @param duration 动画时间 * @param timingFunction 动画定时函数属性 * @param theView…
https://www.jianshu.com/p/39c051cfe7dd CATransition CATransition 是CAAnimation的子类(如下图所示),用于控制器和控制器之间的转场动画.能够来自定义系统的push和present.实现页面间的动画效果. 转场动画就是从一个场景以动画的形式过渡到另一个场景.转场动画的使用一般分为以下几个步骤: 创建转场动画 设置转场类型.子类型(可选)及其他属性画 设置转场后的新视图并添加动画到图层 ios的画面切换的动画效果的API主要通…
http://segmentfault.com/q/1010000000143983 默认的UINavigationController push和pop的默认动画都是左右滑动推出,我的应用要求这种界面切换的动画效果复杂一点,大概有这么几个: 更快的左右推出,默认是0.3秒,我需要快一倍 带抖动的左右推出 水平翻转 纸张翻页效果 但是这些切换都要放在NavigationController里做管理,怎么实现,求个思路 ios 链接 评论 更多 默认排序时间排序 3 个回答 答案对人有帮助,有参考…
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结(五) 隐式动画 隐式动画主要作用于CALayer的可动画属性上面,UIView对应的layer是不可以的,只要你改变属性的值,它不是突兀的直接改变过去,而是一个有一个动画的过程,这个时间等属性你可以通过事务(CATransaction)来控制,如果你不自己提供一个事务,它的默认时间是0.25秒,当然…
https://github.com/facebook/pop Pop is an extensible animation engine for iOS and OS X. In addition to basic static animations, it supports spring and decay dynamic animations, making it useful for building realistic, physics-based interactions. The…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIViewbeginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimati…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801454.html iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一.转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 star…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801330.html iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一.简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析: values:就是上述的NSArray对象.里面的元素…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801157.html 文顶顶 最怕你一生碌碌无为 还安慰自己平凡可贵 iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) 一.简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromVa…