我们在上一期已经可以获取视频或者摄像头数据,并可以获取帧数据,那么我们这一期就研究下RTP,并发送数据到目标服务器. RTP协议简介 这位朋友讲的很好:http://blog.csdn.net/bripengandre/article/details/2238818 RTP.NET.dll 核心代码讲解 实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)是一个网络传输协议,在我的实现中大致原理如下: 其实RTP就是在UDP传输协议上又简单封装了一层,更多的关于RTP大…
此篇文章主要讲了如何使用C# Winform程序模拟一个远程监控系统,并使用RTP实时传输协议传输数据. 应用场景:远程监控.局域网视频会议.客户端流式缓冲播放 这方面的资料还是有一些,但是都需要整合,最主要没有可以运行的源代码,通过自己的调研,把可以能运行的源代码贡献给大家.如果有用请点个赞.当然如果大家有其他问题,也可以留言,会尽自己的努力解答大家的疑问. Summary: 远程监控:获取远程摄像头的实时视频监控数据,并在中央管理PC上显示. 实现过程与方案: 1.前端摄像头 a.使用本地或…
我们在上一期使用RTP协议,并进行了配置,打包了视频数据,这一期我们就对发送的数据进行重组,并显示在接受端上.最后对其进行扩展,支持多客户端视频发送,并在接收端分屏显示.完成远程监控的模拟. 先来个效果图吧 private bool NewRTPPacket(RTPPacket packet) { if (!Clients.ContainsKey(packet.SSRC))//如果接受端第一次接受到某源的数据,则加入到 { if (Clients.Count < 4)//如果发送端为4,则丢弃包…
流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议. IP电话等应用场合的技术基础.RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPLIB进行实时流媒体编程.            随着Internet的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐渐向声音和视频等多媒体格式过渡.目前在网络上传输音频/视频 (Audio/Video,简称A/V)等多媒体文件时,基本上只…
1.  引言       随着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频和视频的…
from:http://wenku.baidu.com/view/aaad3d136edb6f1aff001fa5.html 一.流媒体概念 流媒体包含广义和狭义两种内涵:广义上的流媒体指的是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术.方法和协议的总称,即流媒体技术:狭义上 的流媒体是相对于传统的下载-回放方式而言的,指的是一种从Internet上获取音频和视频等多媒体数据的新方法,它能够支持多媒体数据流的实时传输和 实时播放.通过运用流媒体技术,服务器能够向客户机发送稳定和连续的多…
1.  引言        随 着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免 的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技 术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频…
用一句简单的话总结:RTSP发起/终结流媒体.RTP传输流媒体数据 .RTCP对RTP进行控制,同步.之所以以前对这几个有点分不清,是因为CTC标准里没有对RTCP进行要求,因此在标准RTSP的代码中没有看到相关的部分.而在私有RTSP的代码中,有关控制.同步等,是在RTP Header中做扩展定义实现的.另外,RFC3550可以看作是RFC1889的升级文档,只看RFC3550即可. RTP:实时传输协议(Real-time Transport Protocol) RTP/RTCP是实际传输数…
转自:http://blog.csdn.net/baby313/article/details/7353605 本文会带领着你一步步动手实现一个简单的RTP传输服务器,旨在了解RTP流媒体传输协议以及一些关于多媒体编解码的知识. 关于RTP协议的必备知识 要动手实现一个协议,当然首先需要阅读该协议的文档.RTP协议的文档,有rfc1889.rfc1890.rfc3550,其中rfc3550是现在的版本,另外两个是过期版.这个协议可以在ietf的官网找到:http://tools.ietf.org…
RTP协议介绍:http://www.360doc.com/content/11/1009/15/496343_154624612.shtml 本文中使用了 StreamCoders 的 RTP.net组件,此组件中有些和c++ 混合编程部分,我已将此组件转成全部c#代码 收听端代码 RTPSession session; RTPReceiver receiver; RTPParticipant participant; WinSound.Player m_Player; public Form…