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画图------Brush
】的更多相关文章
画图------Brush
SolidBrush继承自Brush,表示单色的笔刷.Brushes 类则继承自System.Object.它提供了一些标准颜色的画笔,包含静态的只读属性,这些属性返回由属性名指示的颜色的 Brush 对象.通常不必显式处置由此类中的属性返回的画笔,除非该画笔用于构造新画笔.因此,没有必要创建Brushes 类的实例可以这么看Brush brush = Brushes.Green 和 Brush brush = new SolidBrush(Color.Green) 是等效的.只不过后者一般是需…
Graphics 导出图片使用【这个主要是画图类图的使用,记录一下】
/// <summary> /// 导出信令流程矢量图 /// </summary> /// <param name="signalFlowInfos">信令流程</param> /// <returns>路径</returns> public string ExportToImage(List<SignalFlowInfo> list) { List<SignalOpinion> sign…
html5之canvas画图
导航 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移.旋转.缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制图像(图片平铺.裁剪.像素处理[不只图像.包括其他绘制图形]) 绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件 结合setInterval制作动画 结语.demo下载 前言 <canvas></canvas>是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性.…
c#代码画图
说明:此示例代码在我做的一个项目中 不过还是可以学习一下 一:直角坐标系显示数据 先看效果图:…
与众不同 windows phone (17) - Graphic and Animation(画图和动画)
原文:与众不同 windows phone (17) - Graphic and Animation(画图和动画) [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (17) - Graphic and Animation(画图和动画) 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之画图和动画 图形 画笔 转换 动画 缓动 示例1.图形(Shape)ShapeDemo.xaml <phone:PhoneApplicationPage x:…
C#后台画图保存为ipg/png的文件
public void Exec1() { string imgurl = @"http://api.senwoo.com/Content/HeadPortrait/"; string imgurl = @"E:\";//本地头像路径------- string imgfile = @"E:\";//图片路径----------- //背景 Image image =…
AutoCAD 凸度(bulge)的概念及使用WPF函数画图
前言 凸度(bulge)是AutoCAD 中一个非常重要的概念,凸度控制着两点之间弧度大小,弧度的方向.各种复杂的图像有可能就是成百上千的弧线组成的.从AutoCAD中导出的数据也有该值,一般的形式为两个点坐标.一个凸度值.所以理解凸度的概念是处理AutoCAD 文件重要的前提.本文会简要介绍一下凸度的概念,同时会给出如何根据点坐标和凸度划线. 凸度演示程序 1 凸度的概念 凸度有两个作用控制顶点弧度的大小和弧度的方向.如果通过两个坐标点画弧,会有无数种可能性,所以必须引入第三个参数,来确定经…
WPF 使用 Direct2D1 画图入门
本文来告诉大家如何在 WPF 使用 D2D 画图. 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 WPF 使用 SharpDX WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示 WPF 使用封装的 SharpDx 控件 WPF 使用 SharpDx 异步渲染 什么是 D2D 实际上现在很多小伙伴对于渲染性能就是听到 DirectX 才会去搜索这个博客.我在博客园看到很少的博客讲到这个.即使有也很少会说如何使用 WPF 的…
WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形
本文来告诉大家如何在 Direct2D1 绘制基本图形,包括线段.矩形.椭圆 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 本文的组织参考Direct2D,对大神表示感谢. 在开始前先告诉大家为何需要使用 Direct2D ,虽然 WPF 也是基于 DX 进行渲染,但是 WPF 做了很多兼容处理,所以没有比直接使用 Direct2D 的性能高.经过测试,在使用下面的所有代码,占用 CPU 几乎都是 0% ,因为没有布局.透明和事…
【转】C#中Graphics的画图代码
C#中Graphics的画图代码[转] 架上图片了你就可以在画板上涂改了啊 我要写多几个字上去string str = "Baidu"; //写什么字?Font font = Font("宋体",30f); //字是什么样子的?Brush brush = Brushes.Red; //用红色涂上我的字吧:PointF point = new PointF(10f,10f); //从什么地方开始写字捏? //横着写还是竖着写呢?System.Drawing.Strin…
MFC文档(SDI)应用:画图程序(画圆、画线、鼠标事件)
要求 1. 在客户区输出一条顺时针45度的直线.一个正方形.一个大圆: 2. 在客户区输出一个图标: 3. 当按下鼠标左键时,将以鼠标坐标为圆心画直径为20个单位的小圆. 首先设置两个变量,用来保存颜色和线宽.这样就但是通过程序设置圆或者线条的颜色和宽度了.(加入在view类的构造函数中) COLORREF color; int penwidth;</span> 2. 画45度直线的实现代码例如以下: CClientDC dc(this); CPen pen(PS_SOLID,penw…
c# GDI画图 双缓冲画图分析
双缓冲绘图分析 1.Windows 绘图原理 我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单.按钮.窗口.图像,从根本上说,都是“画”出来的.这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows 下的各种 GDI 要素,如画笔.画刷等,就相当于彩色粉笔了.我们在黑板上手工画图时,是一笔一划的,电脑亦然.只不过电脑的速度比手工快的太多,所以在我们看起来好像所有的图形文字都是同时出现的. 2.普通绘图方式的局限 上述绘图方式我们暂且称之为普通绘图方式吧.虽然这种方式能满足相当一部分的绘图需要,…
C++MFC编程笔记day06 MFC向导、MFC画图类使用
MFC画图 MFC画图类包含画图设备类和画图对象类 1 画图设备类 CDC类-父类是CObject,封装的是一般的画图设备,比如:显示器, 打印机等. CWindowDC类-父类是CDC类.封装的是窗体对象,包含客户区和非 客户区. CClientDC类-父类是CDC类,封装的仍然是窗体.可是仅仅包含客户区. CPaintDC类-父类是CDC类,封装的是窗体的客户区.可是,它仅仅用 在…
C#画图——Graphics
C#要实现简单的画图功能可以利用Graphics这个类,要使用Graphics必需using命名空间System.Drawing(此名明空间下都是关于图形的操作).首先创建画布: Bitmap bmp = , ); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); 清除画布的背景色,并且指定颜色填充: g.Clear(Color.White); 开始画图: //画矩形 g.DrawRectangle(, , , )); //填充扇形 g.FillPie(, , , ),…
Ubuntu 16.10 安装KolourPaint 4画图工具
KolourPaint 4画图工具简单实用,可以绘画.视频处理和图标编辑: • 绘画:绘制图表和“手绘” • 视频处理:编辑截图和照片;应用特效 • 图标编辑:绘画剪贴和标识透明化 1.在Ubuntu 16.10 系统,安装KolourPaint 4画图工具: sudo apt-get install kolourpaint4 2.安装完成后,找到刚安装的KolourPaint 4: 3.开始使用KolourPaint 4画图工具: 好了,开始工作吧.…
【转】c#、wpf 字符串,color,brush之间的转换
转自:http://www.cnblogs.com/wj-love/archive/2012/09/14/2685281.html 1,将#3C3C3C 赋给background this.selectBook.Background = new SolidColorBrush((Color)ColorConverter.ConvertFromString("#3C3C3C")); 2,colordialog中的值(ARGB)转换为Brush Brush br = new SolidCo…
Android开发之画图的实现
Android开发之画图的实现 四天前上完安卓的第一节课,真的是一脸懵逼,尽管熊哥说和java是差不多的,然而这个包和那个包之间的那些转换都是些什么鬼呀!!!但是四天的学习和操作下来,我觉得安卓比java的学习要有趣一些,也更加简洁一些,它不像java要写很多类,所有的实现都在那几个类中,java的学习就像苦行僧似的,要什么自己去白手起家吧!但是安卓的学习是不同的,它更像一个富二代,父辈把基础都给你打好了,想要使用拿去就是了,为了节省你的力气,父辈更是分门别类地把框架放在那里 ,就差你把自…
matlab画图函数plot()/set/legend
简单plot()/legend/XY轴范围axis 除了坐标轴信息外还可以添加其它的信息,如所画曲线的信息等:测试代码如下 x=0:pi/20:2*pi; y1=sin(x); y2=cos(x); plot(x,y1,x,y2); grid on xlabel('变量 X') ylabel('变量 Y1 & Y2') title('正弦余弦波形') %添加图像标题 text(1.5,0.3,'cos(x)') %将cosx这个注解加到坐标中的某个位置 gtext('sin(x)'…
对Raphael画图标的一个jquery简单封装
公司要做一个项目的demo,要求地图上可以插红旗,所以就用到了Raphael. 因为是个demo,所以地图就用了一张图片,效果如下: 所以为了更好的封装一下这个功能,就写了一个简单的插件:jquery-pointpainter.js /** * @author Lee<br> * @since 2013-8-19 <br> */ (function($, Raphael) { $.fn.pointpainter = function(options, params) { if (…
【转】C# 的Brush 及相关颜色的操作
// (实心刷) Rectangle rect1 = , , , ); SolidBrush sbrush1 = new SolidBrush(Color.DarkOrchid); SolidBrush sbrush2 = new SolidBrush(Color.Aquamarine); SolidBrush sbrush3 = new SolidBrush(Color.DarkOrange); //(梯度刷) LinearGradientBrush lbrush1 = new LinearG…
背水一战 Windows 10 (13) - 绘图: Stroke, Brush
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (13) - 绘图: Stroke, Brush 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 绘图 Stroke - 笔划 Brush - 画笔 示例1.演示“Stroke”相关知识点Drawing/Stroke.xaml <Page x:Class="Windows10.Drawing.Stroke" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/…
java画图之曲线拖动
目标:在窗体上按下鼠标按键.然后拖动鼠标,在按下和拖动之间绘制曲线 事件机制 事件源对象:窗体 事件监听方法:addMouseListener(MouseListener l);addMouseMotionListener(MouseMotionListener l); 事件接口(事件处理类):MouseListener,MouseMotionListener 实现步骤: 1.定义DrawListener事件处理类,该类实现MouseListener和MouseMotionListener鼠标事…
java画图之初体验
1.实现画图程序所需的API类 JFrame JButton ActionListener 动作事件接口 ActionEvent 动作事件对象类 获取按钮上的文字或者获取事件源对象 getActionCommand(); MouseListener 鼠标事件接口 MouseEvent 鼠标事件对象类 获取发生动作的坐标值…
【JavaScript】操作Canvas画图
1.页面添加 Canvas 标签 标签内可以写文字,浏览器不支持Canvas的情况下显示, 2.js获取 Canvas 标签 3.利用js函数画图,[线][图][文字] 源:http://www.liaoxuefeng.com…
用Canvas制作简单的画图工具
今天用Canvas制作了一个画图工具,非常简单,功能也不是很多,主要有背景网格,画线,画圆,画矩形和画圆角矩形,也用到了canvas的一些基本知识,在这里一一列举. 1.线段的绘制: 如何绘制真正的1像素的线段? 如果在像素边界处绘制一条1像素宽的垂直线段,那么canvas的绘图环境对象会试着将半个像素画在边界中线的右边,将另外半个像素画在边界中线的左边.然而,在一个整像素的范围内绘制半个像素宽的线段是不可能的,,所以左右两个方向上的半像素都被扩展为1像素.如图所示 本来我们想要将线段绘制在深灰…
html5之canvas画图基础
HTML5+CSS3的好处是,你可以编写一个页面分别用于不同的平台,只需要设置不同的css样式就可以了,现在基本主流浏览器都支持全新的HTML5和CSS3,因为它的跨平台开发.因为是原生代码所以它的页面打开速度会比一些WEB前端开发框架要快. HTML5中的canvas就是一个可以减少页面图片的画布工具,使用<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,使用JS脚本来绘制图形.在Canvas上画一个矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字.比如这些. 在使用canvas时,请注意要在c…
中秋时候做了一个ppt画图插件
http://office.guanexcel.com/chart/chart.html PowerPoint里面简单的画图工具,输入数据选择图样即可插入到PPT中了…
Canvas画图在360浏览器中跑偏的问题
问题描述,canvas画图的js代码中编写的是画正方形的代码,结果在360浏览器上变成了长方形,不知道怎么回事,请问各位大神是否遇到过此类问题? <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <style&g…
Java画图程序设计
本文讲述一个画图板应用程序的设计,屏幕抓图如下: 『IShape』 这是所有图形类(此后称作模型类)都应该实现接口,外部的控制类,比如画图板类就通过这个接口跟模型类“交流”.名字开头的I表示它是一个接口(Interface),这是eclipse用的一个命名法则,觉得挺有用的,就借鉴来了.这个接口定义了两个方法: public void draw(java.awt.Graphics2D g); //每个实现IShape的类都在这个方法里面指定它的图形显示代码. public void proces…
Flex 中画图工具(drawTool)失效
做项目的时候画图工具突然失效,解决了半天都不行,最后将画图结束的函数map_drawEndHandler写在方法里面的时候,运行却能够画图了,不知道是什么原理,比较头疼,左思右想,都感觉有点怪怪的,虽然问题解决了,但还是很纠结啊,这与函数写在哪里有毛的关系啊!!…