1.7.6 Highlighting-高亮】的更多相关文章

原文地址:https://blog.csdn.net/alanzjl/article/details/49383943 Vim as a python IDE ** 最近一直在写Python,但一直没有像样的配置一下Vim,没有代码提示.没有Highlight导致写代码效率低下,于是辗转找到了英国的一篇配置Vim for Python的文章,抽空翻译了一下. 时间不多,前言部分就不翻译了,直接开始正文. 首先,在开始为python配置之前,你需要安装vim和Vundle.Vundle是一种vim…
1.初始化 兼容性 Java High Level REST Client需要Java 1.8,并依赖于Elasticsearch核心项目,客户端版本与客户端开发的Elasticsearch版本相同,它接受与TransportClient相同的请求参数,并返回相同的响应对象,如果需要将应用程序从TransportClient迁移到新的REST客户端,请参阅迁移指南. High Level Client保证能够与运行在相同主版本和大于或等于的次要版本上的任何Elasticsearch节点通信.当它…
下载IK安装包 https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik/releases 解压 tar –zxvf elasticsearch-analysis-ik-5.4.0.tar.gz 安装 拷贝elasticsearch-analysis-ik-5.4.0文件夹到 elasticsearch-5.4.0/plugins目录下 重启 重启el…
高亮的配置 参数详细说明: hl.fl: 用空格或逗号隔开的字段列表.要启用某个字段的highlight功能,就得保证该字段在schema中是stored.如果该参数未被给出,那么就会高亮默认字段 standard handler会用df参数,dismax字段用qf参数.你可以使用星号去方便的高亮所有字段.如果你使用了通配符,那么要考虑启用hl.requiredFieldMatch选项. hl.requireFieldMatch: 如果置为true,除非该字段的查询结果不为空才会被高亮.它的默认…
插件:Highlighting System v4.0 操作:在摄像机上挂上HighlightingRenderer脚本 脚本目录在\Assets\Plugins\HighlightingSystem\Scripts 方法: /// <summary> /// 给物体添加高亮 /// </summary> public static void AddGameObjectHighligh(GameObject _obj, bool _val) { if (_obj == null)…
[补充] Python GUI 中 :ALT+P 可以重复上一条命令. -------------------------------------------------------------------- 使用python idle的人恐怕都无法忍受默认的白色背景,及其语法高亮主题. 大家更倾向于使用黑色背景. 下面介绍Obsidian, Desert, 和Tango三种主题配置 在 用户目录 的.idlerc 目录下新建名为 config-highlight.cfg 文件,并加入如下内容…
语法高亮工具增强了代码的可读性,美化了代码,让程序员更容易维护.语法高亮提供各种方式由以提高可读性和文本语境,尤其是对于其中可以结束跨越多个页面的代码,以及让开发者自己的程序中查找错误.在这篇文章中,我们选择了12款最佳的 WordPress 语法高亮插件分享给大家,这将有助于你管理,美化和突出你的代码. 您可能感兴趣的相关文章 10大流行的 Metro UI 风格 Bootstrap 主题 推荐35款精致的 CSS3 和 HTML5 网页模板 10款最新流行的 jQuery 插件,值得你收藏…
窗口应用程序. 本例在上一版的基础上实现了高亮元素.移动元素.上下文菜单.旋转元素.设置自定义颜色. 1.自定义常量包: // Defines application wide constants package Constants; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.image.BufferedImage; public class SketcherConstants { // Path for images pu…
一个比较简单的需求,不过遇到些坑,记录下. 房间有多个模型,每个模型可能多个SubMesh,点击后,需要能具体到是那个SubMesh,并且在这个SubMesh上显示边缘高光,以及能个性这单个SubMesh对应的Material.如一个桌子的Mesh,其实有二个材质,分别对应二个SubMesh,一个桌面和一个桌脚,点击桌面后,只有这个桌面高光,而不是整个桌子,并且能单独更换这个桌面的Material. 我们知道Unity中,Mesh和Ogre一样,也是可以有多个SubMesh,每个SubMesh有…
Highlighting System 法线贴图漫反射着色器 Unity论坛:http://forum.unity3d.com/threads/143043-Highlighting-System-Released 需要条件 Requires Unity 3.5.6 or higher.This package requires Unity Pro, as it uses post-processing!Now supports Unity iOS Pro! (Device with OpenG…