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快速排序(Quick Sort): 这个算法的霸气程度从它的名字就可以看出来了.快速排序的应用也是非常广的的,各种类库都可以看到他的身影.这当然与它的“快”是有联系的,正所谓天下武功唯快不破. 快速排序的一个特点是,对数组的一次遍历,可以找到一个枢纽元(pivot)确定位置,还可以把这个数组以这个枢纽元分成两个部分,左边的元素值都比枢纽元小,右边的都比枢纽元大.我们递归地解决这两个子数组即可. 我们还是通过一个特殊的例子来看一下快速排序的原理: 我们假设有这样一个数组{ 4,7,3,2,8,1,…
C语言使用快排的方式有两种,1.直接用库函数stdlib.h里的qsort函数 2.自己编写快排代码(第一种方便,第二种较为自由) qsort 的函数原型是:void qsort(void*base,size_t num,size_t width,int(__cdecl*compare)(const void*,const void*)); 它的参数为: 1 待排序数组首地址2 数组中待排序元素数量3 各元素的占用空间大小4 指向函数的指针,用于确定排序的顺序 下面附上样例代码: #includ…
一.快排的一种 ==================== public class myMain { public static void main(String[] args) { int t[] = {2,6,7,8,5,4},low,high; low = 0; high = t.length-1; allSort(t,low,high); for(int t1:t){ System.out.print(t1); } } public static void allSort(int[] t…
这是挖坑填补法的演示 快排之挖坑填补法: void Quick(int top/*起始位置*/,int end/*末尾位置*/,int arr[])//挖坑填补法 { int i=top,j=end,mark;//i是记住前面的坑 j记住后面的坑 mark记住标准值 mark=arr[top];//以起始位置作为标准值,同时起始点成为第一个坑 if(top>=end)return; while(i<j) { while(i<j)//从后向前找比标准值小的值并且把这个值赋予坑,此点成为新的…
排序算法一直是c语言重点,各个算法适应不用的环境,同时,在面试时,排序算法也是经常被问到的.今天我们介绍下快速排序,简称就是快排. 1.快速排序思想: 快排使用 分治法 (Divide and conquer)策略,将一个序列分为两个子序列.(快排算法中使用到了递归,对递归不太熟的,可以参考我前一篇文章).具体步骤如下: ① 从数列中挑出一个元素,称为"基准"(Pivot): ② 重新排序数列,所有元素比基准小的摆放在最前面,所有元素比基准值大的放在基准的后面(相同的数可以放在任意一边…
#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define LEN sizeof(struct Student) struct Student //结构体声明 { long num; int score; struct Student* next; }; int n; struct Student* creat() //创建单向链表 { struct Student *head=NULL, *p_before, *p_later; p_before =…
算法是解决一类问题的方法排序算法 根据元素大小关系排序 从小到大 从大到小冒泡 选择 插入 快排希尔排序 归并排序 堆排序 冒泡排序 从头到尾比较 每一轮将最大的数沉底 或者最小数字上浮 选择排序 1.找到最小/大的数字放到最前面 2.除过第一个数字以外,找到最小/大的数字与第二个元素对换 每一轮只交换一次数字 插入排序假如 1 2 5 9 0(1)现在1是有序的 选择5 和1比较,大了放1前面小了放1后面后面的元素一个个插入到前面的队列中 插入保证有序最后插入完成之后 这个元素的序列也是有序的…
c中没有自带的sort函数emm 不过有自带的qsort函数 (其实用法都差不多(只是我经常以为c中有sort 头文件要用 #include <stdlib.h> 一定要重新把指针指向的值赋值给一个node类型,不然比较不了 struct node{ int d,id,tmp; }a[N]; int cmp(const void *x,const void *y){ struct node xx = *(struct node*)x; struct node yy = *(struct nod…
对冒泡.快排.堆排这3个算法做了验证,结果分析如下: 一.结果分析 时间消耗:快排 < 堆排 < 冒泡. 空间消耗:冒泡O(1) = 堆排O(1) < 快排O(logn)~O(n) . 应用推荐: 1.速度最快.且允许占用少量的空间:选快排. 2.速度快且空间最小(O(1)):选堆排. 3.要求相同大小的元素顺序不能变更:选冒泡. 4.完全不考虑空间消耗的:用基排(极限情况下时间O(n),限制较多,不单独说了). 冒泡排序: 优点:稳定.空间复杂度O(1) 缺点:慢 时间复杂度最好为n(…
qsort 快排函数(C语言) 函数原型 void qsort(void *base, size_t nitems, size_t size, int (*compar)(const void *, const void*)) ; 头文件 #include<stdlib.h> base :要进行排序数组的地址. nitems :数组中元素的个数. size:数组每个元素的大小(以字节为单位). compar:比较函数.参数是一个指针,指向比较函数. 返回值 无返回值. 比较函数 int cmp…