Java API —— Random类】的更多相关文章

1.Random类概述         此类用于产生随机数         如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列. 2.构造方法         public Random() : 创建一个新的随机数生成器,没有给种子,默认种子是当前时间的毫秒值         public Random(long seed):使用单个long种子创建一个新的随机数生成器,给定种子后,每次的得到的随机数都是一样的. 3.Random类成…
Java常用API(Random类) Random:是一个用于生成随机数的类 构造方法 public Random() :创建一个新的随机数生成器. 返回随机数的方法 public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的 int 值. 话不多说上代码 改代码的意思是返回一个0-9的整数 public class Test { public static void main(String[] args) { Random ra…
Random类 (java.util) Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字. 相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的.也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同.这点在生成多个随机数字时需要特别注意. 下面介绍一下Random类的使用,以及如何生成指定区间的随机数组以及实现程…
随机产生3个67~295的整数并找出数值居中的数 并输出中间的数例如:100,225和200,输出200 要随机产生某个范围内的整数,用 java.util.Random 类的 nextInt(int num) 最简洁. nextInt( int num) 能接受一个整数作为它所产生的随机整数的上限,下限为零,比如:nextInt(4)将产生0,1,2,3这4个数字中的任何一个数字,注意这里不是0-4,而是0-3..但下限总是零,不能更改,所以若要达到非零下限的效果,必须把上限减去下限的结果传给…
Java API 常用类 super类详解 "super"关键字代表父类对象.通过使用super关键字,可以访问父类的属性或方法,也可以在子类构造方法中调用父类的构造方法,以便初始化父类继承的属性. 通过下面的例子来详细说明 super 的用法 /** * Person 父类 */ package cn.yjlblog.www; public class Person { int a; int b; public Person(int a,int b){ this.a = a; thi…
tips:Java的Random类和Random函数! 随机数是一个很有趣的东西,在java中可以通过下面这2种方法得到: (1)Random类: Random类是java.util.Random这个类,这个类有2种构造方法: Random():创建一个新的随机数生成器: Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器: 在Random类中有几个常用到的方法: nextDouble() 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的.在 0.0 和 1.0…
一,问题描述 需要生成一个[0,1]的随机数.即随机生成 0 或者 1.使用java.util.Random类的 nextInt(int)方法,当构造Random类的对象并提供随机数种子时,发现了一个奇怪的问题: 当使用 47 作为随机数种子构造 Random对象时: public static Random rand2 = new Random(47); ..... System.out.println(rand2.nextInt(2)); ..... 使用该对象调用 nextInt(2)方法…
JAVA的Random类(转) Random类 (java.util) Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字. 相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的.也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同.这点在生成多个随机数字时需要特别注意. 下面介绍一下Random类的使用,以及如何…
在实际的项目开发过程中,经常需要产生一些随机数值,例如网站登录中的校验数字等,或者需要以一定的几率实现某种效果,例如游戏程序中的物品掉落等. 在Java API中,在java.util包中专门提供了一个和随机处理有关的类,这个类就是Random类.随机数字的生成相关的方法都包含在该类的内部. Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字. 相同种子数的Random对象,相…
在实际的项目开发过程中,经常需要产生一些随机数值,例如网站登录中的校验数字等,或者需要以一定的几率实现某种效果,例如游戏程序中的物品掉落等. 在Java API中,在java.util包中专门提供了一个和随机处理有关的类,这个类就是Random类.随机数字的生成相关的方法都包含在该类的内部. Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字. 相同种子数的Random对象,相…