在AS3中,我们可以使用 [Embed(source="asset.swf", symbol="symbol")] private var symbolClass:Class; var symbol:MovieClip = new symbolClass(); 从艺术中嵌入一个符号的SWF在什么可能是一个代码构建的SWF.这是伟大的,但如果你要嵌入整个SWF? [Embed(source="asset.swf")] private var ass…
在flex和flashIDE中我们可以[Embed(source="...")]嵌入图片和swf等资源,但两者之间的嵌入方式又有所区别. flex示例: [Embed(source="../assets/images/embed/bg_top_v.png")] public var bg_top_v:Class; flash示例: [Embed(source="/../assets/images/embed/bg_top_v.png")] pub…
HTML5 source标签是一种媒介元素(比如 <video> 和 <audio>)来定义媒介资源.<source> 标签允许您规定可替换的视频/音频文件供浏览器根据它对媒体类型或者编解码器的支持进行选择. 这里主机吧给大家讲一下source标签的应用属性和实例. <source>标签属性: 属性 值 描述 media media query 规定媒体资源的类型. src url 规定媒体文件的 URL. type numeric value 规定媒体资源…
1.  获取最近联系人 思路:侦听Geolocation的update事件,获取经度和纬度信息,再把坐标信息上传至服务器,服务器比较坐标信息算出距离,返回最近位置的若干个人. update时间在2种情况下会触发,一是gps,二是网络位置服务,这都要求手机里面必须开一个.注意gps在室内一般都没有信号. 部分开放平台已经开放相关api,服务器部分可不用自己写,研究下现有的开放api. 2.遍历文件夹里面的所有文件 var file:File =File.applicationDirectory.r…
1.  获取最近联系人 思路:侦听Geolocation的update事件,获取经度和纬度信息,再把坐标信息上传至服务器,服务器比较坐标信息算出距离,返回最近位置的若干个人. update时间在2种情况下会触发,一是gps,二是网络位置服务,这都要求手机里面必须开一个.注意gps在室内一般都没有信号. 部分开放平台已经开放相关api,服务器部分可不用自己写,研究下现有的开放api. 2.遍历文件夹里面的所有文件 var file:File =File.applicationDirectory.r…
转自:http://www.shareme.cn/blog/article.asp?id=498 /*     * 没有设置,Flash会在源属性中根据导入资源文件的扩展名载入合适的类型     * Flash不能通过XML文件的扩展名检测正确的MIME类型,嵌入XML数据时都要设置mimeType参数       application/x-font        application/x-font-truetype        application/x-shockwave-flash …
1.[Embed]嵌入资源 ActionScript代码的顺序非常重要.你必须在声明变量前添加[Embed]元数据标签,而且这个变量的类型会是Class; package { import flash.display.*; public class GIFEmbed extends Sprite { [Embed(source = "../assets/talapetra.gif")] private var theClass:Class; public function GIFEmb…
actionscript3允许把外部swf直接用Embed标记嵌入到主类中(当然用UrlLoader动态加载也行) 原 作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 关键点: 设计师把素材放入到库中时,一定要指定类名,这样代码才能创建这些类的实例. 如上图所示,这里库中放了三种基本的素材(按钮,位图,电影夹),然后在代码中可以这样处理: package { import flash.display.Sprite; import flash.display.Disp…
package { import flash.display.Sprite; public class Main extends Sprite { public function Main() { say(); } CONFIG::cn private function say():void { trace("中文"); } CONFIG::en private function say():void { trace("english"); } /* //多行代码或…
动画前半段通过JSFL获取轮廓数据,并在EnterFrame中逐个边缘画出的:后半段机枪动画是美术做好的flash动画. 这里只放出actionscript代码,而JSFL代码涉及到一个工程,暂时保密. package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.utils.setTimeout; /** * * @author ken…