对象指针与this指针】的更多相关文章

以上内容来自:http://wenku.baidu.com/link?url=haeRBhswlEcqddk48uW8YVMsdFNWsllimn_dzUYchb6G9NdT4pqgluCpnLQIdWkLSAtG5MFlt8DAkO1Vf12YVyw85A2AaBR9OPbdv6ddgju 感觉写的不错,复制过来: 类的指针:他是一个内存地址值,他指向内存中存放的类对象(包括一些成员变量所赋的值).    对象,他是利用类的构造函数在内存中分配一块内存(包括一些成员变量所赋的值). 在应用时:…
#include <iostream>#include <string>#include <vector>//#include <cctype>#include <cstring>//#include "Sales_item.h" using namespace std; //把vector中的string对象导入到字符指针数组中int main(){ vector<string> svec; string str…
这一节也比较简单,先假设我们有如下的函数: int foo(); void memFoo(shared_ptr<T> pw, int foo); 现在假设我们要调用memFoo函数: memFoo(new W, foo()); 但是这样写编译是通不过的,我们可以改造为: memFoo(shared_ptr<p>(new W), foo()); 这样编译就没有问题了,但是却可能出现内存泄露问题,为什么呢? 因为编译器在产出一个memFoo调用码之前,必须先核对即将被传递的各个实参,即…
java是根据面向对象编程,因此有类和对象的概念,类分为普通类与抽象类. 一.定义类 类由N个 构造器  成员变量  方法组成,可以不定义,也可以根据语法定义N个. [修饰符] class 类名{ 构造器*N个 成员变量*N个 方法*N个 } 1.类的修饰符只能是public final abstract 三种之一,或者不修饰 ,类名一般大写开头,驼峰命名 (一).成员变量的定义 [修饰符] 数据类型  变量名 : [修饰符] 数据类型  变量名  = 默认值: 1.修饰符:  可以不写(默认)…
刚想到一个问题,一直在思考C++中对象地址与接口指针的故事. 问题:多继承的情况下,一个具体类对象实现了多个接口,那么多该对象获取的不同接口指针是一样的吗?不是一样吗?不是对象地址吗?-- 困惑原因,对于多态设计的类的具体对象的首地址是存放类属虚表指针,编译器通过此指针来访问多态方法调用入口.那么多继承情况下呢?该对象类属的虚表会如何设计呢? 此问题结合了多继承,那么必然也就该先想想C++对多继承的支持将是何种实现方式,通过读书读报,在一本名为<C++对象模型>的书得到点思想启示,当然很旧很旧…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
int get_int(); void f(shared_ptr<int> a, int); //下面调用 f(new int(3), get_int());//如果是类而不是int就可以会有有explicit,就不能隐式转换 f(shared_ptr<int> a = new int(3), get_int());//还有显式转换 //然而都不是好方法 //从小老师就教导我们不同的编译器,调用参数顺序是不一样的 //在调用内存时,不要烦多写几句 //*****以独立语句将new产…
问题聚焦:     使用了资源管理对象(如智能指针),就一定是安全的吗?显然不是.     资源泄露发生可能在于,在“资源被创建”和“资源被转换为资源管理对象”两个时间点之间有可能发生异常干扰. 看下面这个例子: //函数说明 int priority(); //揭示处理程序的优先权 void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget> pw, int priority); // 用来在某动态分配所得的Widget上进行某些带有优先权的处理 // 这里…
以独立的语句将newed对象置入智能指针: processWidget(std::tr1::share_ptr<Widget>(new Widget) , priority()); 我们在这使用对象管理式资源,却可能造成资源的泄露. 上面主要有3三件事情需要完成: priority() new Widget share_ptr的构造函数 但是在C++中无法确定他们的调用顺序,于是可能出现下面这种: new Widget priority() share_ptr的构造函数 万一priority的…
如果容器中包含了通过new操作创建的指针,切记在容器对象析构前将指针delete掉 在STL中容器是智能的,可以在容器销毁时自动调用容器里对象的析构函数来销毁容器存储的对象. STL的容器虽然比较智能,但是没有智能到可以自动销毁new出来的指针对象. 所以在使用STL中的容器时,如果保存的是mew出来的对象的指针.如果在容器销毁之前没有把new出来的对象释放,会造成内存泄露. 解决方法版本一: void doSomething() { vector<Widget*> vwp; ... for…
  对于函数: int priority(); void processWidget(std::tr1::  shared_ptr<Widget> pw,int priority); 调用以上函数 processWidget(new Widget,priority()); 以上调用错误,因为shared_ptr构造函数需要一个原始指针,但该构造函数是个explicit构造函数,无法进行隐式转换. 而且其调用顺序也无法确定. 所以,我们一般使用分离语句,创建Widget,然后置入只能指针中.最后…
NOTE: 1.以独立语句将newed对象存储于智能指针内.如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄漏.…
1. 成员变量和成员函数分开存储 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储 只有非静态成员变量才属于类的对象上 空对象占用内存空间为1 C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置 #include<iostream> #include<string> using namespace std; //成员变量和成员函数是分开存储的 class Person{ int m_A; //非静态成员变量,属于类的对象上 static int m_B; //静…
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: static int number; string name; public: Student() { } void set(string str) { name = str; number++; // 调用静态数据成员 } void print() // 态成员函数 print() { std::cout <…
先看一个简单的问题: 一.定义一个空的类型,对于其对象我们sizeof其大小,是1字节.因为我们定义一个类型,编译器必须为其分配空间,具体分配多少是编译器决定,vs是1字节,分配在栈区. 那,这一个字节会被初始化吗? 举个例子: #include<iostream> class parent{ }; int main() { parent my_par; int a = 0; std::cout << sizeof(my_par) << " "<…
1.1.空指针 如果 p 是一个指针变量,则 p = 0; p = 0L; p = '\0'; p = 3 - 3; p = 0 * 17;p=(void*)0; 中的任何一种赋值操作之后, p 都成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何实际的对象或者函数.反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针.(比如这里的(void*)0就是一个空指针.把它理解为null pointer还是null pointer constant会有微秒的不同,当然也不是紧要了).其实空指针只是一种编程概念,就…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加减乘除 void Add(int a, int b){ printf("%d + %d = %d \n" , a , b , a+b); } void Sub(int a , int b ) { printf("%d - %d = %d \n", a, b, a - b…
避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化.任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气.所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存. char *p; //此时p为野指针 2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针. ]; //指向堆中分配的内存首地址,p存储在栈区 cin>> p; delete []p; //p重新变为野指针 3)指针操作…
一.什么是空指针和野指针 1.空指针 1> 没有存储任何内存地址的指针就称为空指针(NULL指针) 2> 空指针就是被赋值为0的指针,在没有被具体初始化之前,其值为0. 下面两个都是空指针: 1 Student *s1 = NULL; 2 3 Student *s2 = nil; 2.野指针 "野指针"不是NULL指针,是指向"垃圾"内存(不可用内存)的指针.野指针是非常危险的. 二.野指针和空指针例子 接下来用一个简单的例子对比一下野指针和空指针的区别…
不可不表的OSG智能指针之强指针与弱指针 <转载> 使用OSG的人都知道OSG的内存管理方式采用了智能指针,通过智能指针的方式让OSG自己处理对象的销毁工作.在OSG中有两个智能指针类型,一个就 是我们再熟悉不过的ref_ptr,另外一个可能很多人不一定经常用,但确实非常好的observer_ptr.这两种类型都是作为智能指针而出现的,那 他们到底有什么区别?为什么会出现两个类似的东西?下面我们慢慢揭开它们的面纱.     其实它们是两种智能指针类型,一种是我们熟悉的强指针类型(strong…
一.什么是空指针和野指针 1.空指针 1> 没有存储任何内存地址的指针就称为空指针(NULL指针) 2> 空指针就是被赋值为0的指针,在没有被具体初始化之前,其值为0. 下面两个都是空指针: 1 Student *s1 = NULL; 2 3 Student *s2 = nil; 2.野指针 "野指针"不是NULL指针,是指向"垃圾"内存(不可用内存)的指针.野指针是非常危险的. 二.野指针和空指针例子 接下来用一个简单的例子对比一下野指针和空指针的区别…
一.野指针 “野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针. “野指针”的成因主要有三种: (1)指针变量没有被初始化.任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气.所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存.例如     char *p = NULL;     char *str = (char *) malloc(100); (2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合…
1.      引用本身是有指针实现的:引用为只读指针 例子: int d=123; int& e=d;    //引用 int * const e=d; //只读指针,e指向d,不可修改e指向别的变量 2.      const修饰指针问题 2.1.指向const对象的指针: const double *cptr; const 所限定的是指针所指的对象,而非限定指针为const 例子: const double ip=3.14;   //ip为const型 const double *cptr…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6786239 Android 系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃.不过系统为 我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理. 在使用C++来编写代码的过程中,指针使用不当造成…
本博客为原创,转载请注明出处,谢谢. 参考博文:Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 C++中最容易出错的地方莫过于指针了,指针问题主要有两类,一是内存泄露,二是无效引用.new出来的对象忘记delete,造成这部分内存无法使用无法回收,引起内存泄露的问题:多个指针指向同一个对象,在一处delete之后,其他指针在不知情的情况下继续引起访问错误,甚至形成一个引发恶意攻击的漏洞. Android底层是由C++实现的,在指针和对象的管理上也下了不少的功夫,实现的智…
原文:深入理解C指针之三:指针和函数 理解函数和指针的结合使用,需要理解程序栈.大部分现代的块结构语言,比如C,都用到了程序栈来支持函数的运行.调用函数时,会创建函数的栈帧并将其推到程序栈上.函数返回时,其栈帧从程序栈上弹出. 在使用函数时,有两种情况指针很有用.一种是将指针作为参数传递给函数,函数可以修改指针所引用的数据,可以高效的传递大块数据.另一种是声明函数指针. 程序的栈和堆 程序的栈和堆是C程序的重要运行时元素.程序栈是支持函数执行的内存区域,通常和堆共享一块内存区域.通常程序栈在区域…
Android For JNI(三)--C的指针,指针变量,指针常见错误,值传递,引用传递,返回多个值 C中比较难的这一块,大概就是指针了,所以大家还是多翻阅一下资料,当然,如果只是想了解一下,看本篇也就够了,不过我也尽量陈述的很详细 一.指针 要说指针,其实通俗易懂的话来说,他应该是保存内存地址的一个变量,我们来看一下小例子 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ //int 变量 int i ; i = 5; //打印i的值…
1.=================================================================== 1,数组是一块内存连续的数据.2,指针是一个指向内存空间的变量. 对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:int a[10];int *p,n;p = a;对第一个元素取值,可以用几种方法: n =a[0];n = *p;n = p[0];n = *(p+0) ; 对第i个元素取值,可以用:n = a[i];n = p[i];n = *(p+…
reference:https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/16/2772590.html 首先说一下什么是指针,只要明白了指针的含义,你就明白null的含义了.假设 有语句 int a=10;那么编译器就在内存中开辟1个整型单元存放变量a,我们假设这个整型单元在内存中的地址是 0x1000:那么内存0x1000单元中存放了数据10,每次我们访问a的时候,实际上都是访问的0x1000单元中的10. int *p : p=&a : 当编译器遇…
1. 空指针.NULL指针.零指针 1.1 什么是空指针常量 0.0L.'\0'.3 - 3.0 * 17 (它们都是“integer constant expression”)以及 (void*)0 (我觉得(void*)0应该算是一个空指针吧,更恰当一点)等都是空指针常量(注意 (char*) 0 不叫空指针常量,只是一个空指针值).至于系统选取哪种形式作为空指针常量使用,则是实现相关的.一般的 C 系统选择 (void*)0 或者 0 的居多(也有个别的选择 0L):至于 C++ 系统,由…