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程序的OEP,一开始以 push ebp 和mov ebp esp这两句开始.   原因:c程序的开始是以一个主函数main()为开始的,而函数在访问的过程中最重要的事情就是要确保堆栈的平衡,而在win32的环境下保持平衡的办法是这样的:  1.让EBP保存ESP的值. 2.在程序运行完毕的时候调用    mov esp,ebp  pop ebp  retn 或者是  leave retn 通过EBP保存程序运行前ESP的值,那么程序运行过程中,不管ESP被Push还是Pop多少次,最终都可以通…
简介 通用寄存器可用于传送和暂存数据,也可参与算术逻辑运算,并保存运算结果.除此之外,它们还各自具有一些特殊功能.通用寄存器的长度取决于机器字长,汇编语言程序员必须熟悉每个寄存器的一般用途和特殊用途,只有这样,才能在程序中做到正确.合理地使用它们. 16位cpu通用寄存器共有 8 个:AX,BX,CX,DX,BP,SP,SI,DI. 八个寄存器都可以作为普通的数据寄存器使用. 但有的有特殊的用途:AX为累加器,CX为计数器,BX,BP为基址寄存器,SI,DI为变址寄存器,BP还可以是基 指针,S…
X86-64寄存器和栈帧 概要 说到x86-64,总不免要说说AMD的牛逼,x86-64是x86系列中集大成者,继承了向后兼容的优良传统,最早由AMD公司提出,代号AMD64:正是由于能向后兼容,AMD公司打了一场漂亮翻身战.导致Intel不得不转而生产兼容AMD64的CPU.这是IT行业以弱胜强的经典战役.不过,大家为了名称延续性,更习惯称这种系统结构为x86-64. X86-64在向后兼容的同时,更主要的是注入了全新的特性,特别的:x86-64有两种工作模式,32位OS既可以跑在传统模式中,…
基础知识2 选择结构 通过判断 + 条件跳转指令来实现 循环结构 通过判断 + 条件跳转指令来实现(会有一个向上跳转的语句) 函数调用约定 C调用约定: 由外部平衡栈 标准调用约定 : 由函数内部平衡栈 对象调用约定 : 由函数内部平衡栈, 寄存器用于保存对象的首地址(就是this指针) 快速调用约定 : 由函数内部平衡栈(传参都是从右往左传递.), 用到 ecx , edx 来依次传递前两个参数. 通过 call 指令, call指令的原理是: 将call指令的下一条指令的地址压入栈中, 然后…
首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的.每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息.寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(地址地).下图为典型的存取器安排,观察栈在其中的位置 入栈操作:push eax; 等价于 esp=esp-4,eax->[esp];如下图 出栈操作:pop eax; 等价于 [esp]->eax,esp=esp+4;如下图 我们来看下面这个C程序在执行过程中,栈的变化情况 void func(…
0x7fffffffdb30:    0x00000000    0x00000000    0xf7ffe700    0x0000001a0x7fffffffdb40:    0xffffdc98    0x00007fff    0xf7de1b1f    0x00007fff0x7fffffffdb50:    0xffffdb70    0x00007fff    0x004005b7    0x000000000x7fffffffdb60:    0x00000000    0x00…
使用代码 lea ecx, [ebp+4+参数长度] 就可以实现. 如下图,理解栈帧的结构,很好理解. 虽然也是 push param的,但这部分在恢复时被调用函数会恢复的,因此这并不算esp的值. 我们在有些函数中,需要_CONTEXT或者_KTRAP_FRAME保存之前的现场,就可以看到这段汇编代码.…
0x7fffffffdb58: 0x004005ba  0x00000000  0x00000000  0x00000000 <-----funcb的栈帧 [0x7fffffffdb60, 0x7fffffffdb80],其中a=0x1a,其中这个栈的栈底是返回地址4005d0x7fffffffdb68: 0x00000000  0x0000001a  0x00000000  0x00000000         0x4005d8,是函数funca的返回地址,然后往上就逐渐是各种局部变量0x7f…
转载自地址:http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/9429707       今天突然想分析一下函数在相互调用过程中栈帧的变化,还是想尽量以比较清晰的思路把这一过程描述出来,关于c函数调用原理的理解是很重要的. 1.关于栈 首先必须明确一点也是非常重要的一点,栈是向下生长的,所谓向下生长是指从内存高地址->低地址的路径延伸,那么就很明显了,栈有栈底和栈顶,那么栈顶的地址要比栈底低.对x86体系的CPU而言,其中 ---> 寄存器ebp(…
栈帧(stack frame),机器用栈来传递过程参数,存储返回信息,保存寄存器用于以后恢复,以及本地存储.为单个过程(函数调用)分配的那部分栈称为栈帧.栈帧其实是两个指针寄存器, 寄存器%ebp为帧指针,而寄存器%esp为栈指针,当程序运行时,栈指针可以移动(大多数的信息的访问都是通过帧指针的).总之简单一句话,栈帧的主要作用是用来控制和保存一个过程的 所有信息的.栈帧结构如下所示: 下面,我们通过一个简单的程序来了解栈帧: 简单的函数分析,如下图: 该函数的栈帧情况: 当*p=bug,修改栈…