题目 解析见代码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //这是非一般的最短路,所以广搜到的最短的路不一定是所要的路线 //所以应该把所有的路径都搜索出来,找到最短的转折数,看他是不是不大于2 //我是 用边搜索边更新当前路径的最小转弯数 来写的 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<algorithm> #include<queue>…
题目链接 Problem Description "连连看"相信很多人都玩过.没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子.如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去.不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的.现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过. 玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏…
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 41101    Accepted Submission(s): 10152 Problem Description “连连看”相信很多人都玩过.没玩过也没关系,下面我给大家介…
题目 简单的3d广搜,做法类似与 hdu 的 胜利大逃亡 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; #define MAXN 32 char map[MAXN][MAXN][MAXN]; int a,b,c…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 题目大意:如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子)这样的两个棋子可以消掉.还有一个要注意的地方的就是转弯.转弯的次数不超过两次,这两个棋子才可以在棋盘上消去~ #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; ][]= {,,,-,,,…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 解题思路:从出发点开始DFS.出发点与终点中间只能通过0相连,或者直接相连,判断能否找出这样的路径. #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; #define N 1…
Problem地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 因为题目只问能不能搜到,没问最少要几个弯才能搜到,所以我采取了DFS. 因为与Hdu 1728相比,都要考虑转弯次数,所以在判断转弯的次数上,两者可以相互借鉴. 这一点应该不难想到,在搜索前就应判断两点的值是否相等,以及两点的值中是否有0.如果不相等或其中一值为0,则可以判断是"NO". 时间虽是10000ms,但只是这样,还是超时. 后来又加了一个数组walk[][],用…
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 思路 这种题一想到就用搜索, 但是内存是32m 用 bfs 会不会MLE 没错 第一次 BFS的时候 MLE了 但是加入一些剪枝 就可以过 0.先判断两个位置的棋子是否存在并且相同 1.如果转弯次数 > 2 就不用搜下去 2.如果转弯次数 == 2 那么可以判断一下 从这个点到达终点的路径上 是否还要转弯 如果不是 可以继续判断一下路径上是否存在障碍 如果是 就剪掉 如果还需要 转弯 也可以剪…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1728 这两道题花了一下午的时候调试,因为以前做过类似的题,但是判断方向的方法是错的,一直没发现啊,真无语. 每个状态除了坐标外还需要记录步数,和方向.还要注意输入格式. 并且每一个点并不是走过了就不能在走,只要到达这个点的时候转向次数少的就可以更新这个点,可以等于.千万注意这个坑. #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue&g…
连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 14418    Accepted Submission(s): 3778 Problem Description “连连看”相信很多人都玩过.没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子.如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其…