oc-05-对象的创建】的更多相关文章

OC 类方法,对象方法,构造方法以及instancetype和id的异同 类方法: 类方法是可以直接使用类的引用,不需要实例化就可以直接使用的方法.一般写一些工具方法. 类方法: 声明和实现的时候,以(+)开头 类方法属于类的本身,只能通过类名调用 类方法不能直接访问成员变量 类方法不能直接调用对象方法(可以间接调用) 间接调用: 把对象当做形参传入 在类方法中创建一个对象 类方法的好处: 调用类方法的时候,不用创建对象,更节省内存,调用比较简单,效率高. 什么时候使用类方法? 当不需要访问成员…
关于OC中对象与指针的思考 1. 创建对象: OC中可通过代码Person *p = [[Person alloc] init];创建了一个对象p.该过程中内存情况为: 在当前线程的栈(默认1M)中,存在一个(Person *)类型的变量p,因为C语言中前面带*的变量都是指针变量,故也可理解为栈中有一个Person数据类型的指针变量p(p是指针,p不光自己有地址,它4B大小的空间中存储着别的变量的地址). 同时在ios系统管理的堆中(所有app共享)通过alloc分配了一块能装下Person数据…
OC中的对象拷贝概念,这个对于面向对象语言中都会有这种的问题,只是不同的语言有不同的解决方式:C++中有拷贝构造函数,Java中需要实现Cloneable接口,在clone方法中进行操作.但是不过OC更偏向于Java这种方式,OC中如果一个对象需要被拷贝,他需要实现协议:<NSCopying>.<NSMutableCopying>从名字上我们可以看到,一个协议是用于不可变对象的,一个协议适用于可变对象的 首先来介绍一下对象的拷贝的概念吧:为什么要由对象的拷贝这么一个概念呢?看一个场…
这一小节,我们创建派生于CivilCreateEntityDemo的类CivilCreateCogoPoint,来创建几何空间点. 1 创建类并添加字段及方法 首先在项目资源管理器中向本项目中添加类,名称为CivilCreateCogoPoint,转到文本编辑器,先为类添加几个字段: 01     static int PointNumber = 1; 02     static string PointName = "CogoPoint"; 03     static string…
1 类和对象 类:是一类事物的描述,抽象的.猫 对象:是一类事物的实例,具体的.某只猫 2 类的定义 成员变量和成员方法 //定义一个学生类 public class Student { //成员变量 String name; int age; //成员方法,不要写static关键字 public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } public void study(){ System.out.println("学习")…
前面几篇博文分别介绍了JAVA的Class文件格式.JVM的类加载机制和JVM的内存模型,这里就索性把java对象的创建过程一并说完,这样java对象的整个创建过程就基本上说明白了(当然你要有基础才能真正看明白).经常有人问我为什么这么喜欢钻研底层的东西,首先,因为我以前的做硬件的和嵌入式的,兴趣使然:其次,我个人感觉,如果不把上下打通,心里老是有一堵墙过不去,说白了,这是个人因素,与好坏无关(当然,经常有人说,懂底层原理是成为高手的必经之路). 现在来说一下我当初学习JVM的原因,在学习JAV…
JVM中对象的创建过程如以下流程图中所示: 对其主要步骤进行详细阐述: 为新生对象分配内存: 内存的分配方式: 指针碰撞:假设Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存放在一边,空闲的内存在另一边,中间放着一个指针作为分界的指示器,那么当分配内存时仅需移动指针即可. 空闲列表:维护一个列表,记录那些内存可用,分配时找出一块足够大的空间进行划分,并更新列表记录. 选择:分配方式的选择依赖于内存大小是否规整,内存大小的规整,依赖于垃圾收集器是否带有压缩整理功能. 并发情况下保证线程安全: 方法一:…
ECMAScript支持面向对象(OO)编程,但不使用类或者接口.对象可以在代码执行过程中创建或增强,因此具有动态性而非严格定义的实体.在没有类的情况下,可以采用下列模式创建对象. 对象的创建 工厂模式 工厂模式是软件工程里面一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程.考虑到ECMAScript中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如下代码所示: function createPerson(name,age,job) { var o=new…
灵感来自effective java 关于对象,是java的核心,如何有效的创建其实是一个值得关注的地方. 1.静态工厂:这是一个值得关注的,并且应该时刻考虑的方法. 优点:1.他是有名字的,这个是如何作为一个优势?假设在一个别人写的类有好几个构造函数,你应该使用哪个?哪个才是最佳的?这时候要是有一个名字就好了,但是普通的构造都是一样的名字.静态构造可以完美解决.2.可以控制对象构建,普通的构造函数只是返回一个本对象,并不能对对象作出控制,比如静态工厂结合私有构造,就可以控制构建对象的数量,也可…
对象的创建: Object obj = new Object(); 常量池中是否有Ljava.lang.Object…