C/C++中的空类及抽象类大小】的更多相关文章

代码: #include <iostream> using namespace std; struct A{ }; struct B{ int i; }; class C:B{ ; }; int main(){ cout<<sizeof(A)<<endl; cout<<sizeof(B)<<endl; cout<<sizeof(C)<<endl; ; } 输出: 1 4 16 分析: 空类的大小为1,纯虚函数占8个字节.…
C++中的空类,编译器默认可以产生哪些成员函数 C++中创建一个空类:class Empty {};默认会生成4个函数,其函数的原型如下: public: Empty() { ... } Empty(const Empty& rhs) { ... } ~Empty() { ... } Empty& operator=(const Empty& rhs) { ... } 说明:1) 这些函数只有在需要调用的时候,编译器才会生成. 2) 4个函数都是public的. 3) 4个函数都是…
今天面试遇到了一个很有意思的问题,即空结构体在C++中所占的内存大小是多少?参见如下代码: #include <iostream> struct S0 { }; int main() { std::cout << sizeof S0 << std::endl; ; } 面试官当场提醒了我一下,说如果S0对象所占用的内存大小为0,那么将可以申请无限多个此类型的对象数组,并且大小永远为0.我当时觉得有点道理,不过转念一想,还是有点疑惑. 回来研究了一下,原来在C++语言中的…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_93b45b0f01015s95.html 我们经常会遇到这些问题: (1)C++中定义一个空类,他们它的大小(sizeof) 为多少? (2)只有一个char数据成员的类的大小? (3)能否定义一个空数组? (4)空数组名做标示的指针指向什么地方? (5)空类有什么用? (6)空数组有什么用? 等等 这些问题,笔者在这篇文章统统做一个比较详细的解析和认识. 1,sizeof是什么? 首先我们要理解sizeof是什么东西?准确来…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_93b45b0f01015s95.html 我们经常会遇到这些问题: (1)C++中定义一个空类,他们它的大小(sizeof) 为多少? (2)只有一个char数据成员的类的大小? (3)能否定义一个空数组? (4)空数组名做标示的指针指向什么地方? (5)空类有什么用? (6)空数组有什么用? 等等...... 这些问题,笔者在这篇文章统统做一个比较详细的解析和认识.   1. sizeof是什么? 首先我们要理解sizeof…
接口类 继承有两种用途:继承基类的方法,并且做出自己的改变或扩展(代码重用)和声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口的功能 比如说一种支付方式有三种不同的途径:Alipay.Applepay.Wechatpay 如果现在只有两种支付方式Alipay和Wechatpay,我们该如何去实现支付的方法呢? class Wechat: def pay(self,money): print('已经…
C++ 空类,默认产生哪些成员函数.     默认构造函数.默认拷贝构造函数.默认析构函数.默认赋值运算符 这四个是我们通常大都知道的.但是除了这四个,还有两个,那就是取址运算符和 取址运算符 const 即总共有六个函数.     一个示例如下: 1: class Empty 2:  3: { 4:  5: public: 6:  7: Empty(); // 缺省构造函数 8:  9: Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 10:  11: ~Empty(); /…
接口类不用实例化,需要一一实现接口定义的所有方法.关键字interface implements 接口interface 是一个规定,给人继承用的东西,有点像抽象类在里面定义的方法,却不去实例化,而需要别的类去implements 它,而且必须一一实现接口定义的所有方法, 实际上接口类说白了,就是一个类的模板,一个类的规定, 举个例子interface Shop { public function buy($gid); public function sell($gid); public fun…
定义一个空的C++类,例如 class Empty { } 一个空的class在C++编译器处理过后就不再为空,编译器会自动地为我们声明一些member function,一般编译过去就相当于 class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数 Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符 Empty* oper…
有时需要将一些表示“空”的对象添加到array中.NSNull类正是基于这样的目的产生的.用NSNull表示一个占位符时,语句表达如下: [array addObject:[NSNull null]]; 下面是关于数组中空值的判断测试程序 id aValue = [arrayWithNull objectAtIndex:0]; if (aValue == nil) {     NSLog(@"equals nil"); } else if (aValue == [NSNull null…