CSDN发博文的时候,说转载和翻译的博文不能被推荐到CSDN首页 刚刚我转了一个好的文章,一开始确实“发布到CSDN博客首页”的选项没了,但是之后我发现这个文章我要做点修改,就点击了编辑 之后这个选项出来了,但是上面文章的类型依旧是“转载”哈,就这样我成功地发了一篇“转载”的文章到了CSDN首页哈--- 虽然不是什么大问题,嘿嘿,看CSDN管理人员会不会发现哈---…
python初学者,非常喜欢虫师的文章. 练习时发现一个小bug,http://www.cnblogs.com/fnng/p/3782515.html 验证邮箱格式一题中,第三个x不允许有数字,但是测试发现abc@de.f2g 仍显示验证邮箱地址正确 发现 re.match() 匹配的只是开头,故想到了分组的方法,代码如下: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- #Myemails.py import re def Myemails(e):…
1. 一个小Bug 最近和同事提起一个几年前的 Bug,那是一个很小很小的 Bug,没什么技术含量.那时候我刚入职,正好公司卖了一款仪器到某个国家,但是那边说配套的软件运行不起来,一打开就报错.经过排查发现出错的代码很简单,大致是这样: public static int GetSecond(DateTime time) { return Convert.ToInt32(time.ToString().Split(":")[2]); } 当时真是哭笑不得.这段代码应该是从旧语言迁移过来…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl 游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd 游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI 游戏源代码传送:http://dwz.cn/Nret1 例如以下图示[美团和大众点评]: 实现分类控件功能的思路: 1.实现collection v…
对于上面的课程我们很好的处理了一个小bug,那么我们现在讲程序进行优化一下,前一节的程序中,我们处理处理的属性都是写死了的.为了我们能够很好的对某个属性进行操作的话.我们这样来设置. js文件 window.onload=function(){ var ls=document.getElementsByTagName("li"); for(var i=0,l=ls.length;i<l;i++){ ls[i].timer=null; ls[i].onmouseover=funct…
最近调试HEVC中码率控制, 发现里面一个重大bug! 码率控制中有这么一个函数: Int TEncRCGOP::xEstGOPTargetBits( TEncRCSeq* encRCSeq, Int GOPSize ) {   Int realInfluencePicture = min( g_RCSmoothWindowSize, encRCSeq->getFramesLeft() );   Int averageTargetBitsPerPic = (Int)( encRCSeq->ge…
关于Python的编码问题已经是老生常谈了,此处主要是介绍一个罕见的问题,也算是Python2的一个bug了(Python3不会有此问题). 在有时候我们去爬取网页或者调用一些第三方库获取文本的时候,有可能会出现这样一种情况: invalid_str = u"\xbd\xf4\xb4\xd5\xd0\xcd\xb3\xb5" 在一个unicode对象里内容居然是GBK的编码!这时候无论你怎么encode或decode,要么是抛错,要么是乱码. 实际上这种情况不应该出现的,在Python…
感谢读者古事东流反馈,新版V3.10的音乐播放接口存在一个bug. 重复播放一个音乐,会出现音乐停止的状况. debug了一下,发现src的对比有点问题.传入的url是相对路径,但背景bgMusic.src记录的则是绝对路径. 希望大家周知~~~可以自行修复这段代码,或者简单避开.…
今天在写一个判断字符串是否回文时因为短路求值问题导致了一个bug,记录如下: 代码如下 bool isPal(char str[],int len) { int begin=0; int end=len-1; bool result=true; cout<<str<<endl; while(begin<end) { result=result&&(str[begin++]==str[end--]); } cout<<"after &quo…
看过iOS动画之旅的都知道,其中在最后提到一个作者写的开源动画库EasyAnimation(以下简称EA). EA对CoreAnimation中的view和layer动画做了更高层次的包装和抽象,使得我们可以大大减少编写代码的行数. 不过在玩耍EA时发现了点小问题,在使用链式串行调用中其中的某一段若为弹簧动画,则该动画后面的其他动画都无法再运行了. 以下是测试代码: @IBAction func actionAddItem(sender: AnyObject) { plusButton.enab…