初学者难免有点混淆java中instanceof和getClass()的作用,  下面就来一一讲解. 父类A: class A { } 子类B: class B extends A { }  构造对象 Object o1 = new A(); Object o2 = new B(); 一.instanceof     演示一: 1.o1 instanceof A => true  2.o1 instanceof B => false  3.o2 instanceof A => true…
Java 中的接口有什么作用? - Ivony的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/20111251/answer/16585393 这是一个初学者非常常见的问题. 例如我定义了一个接口,但是我在继承这个接口的类中还要写接口的实现方法,那我不如直接就在这个类中写实现方法岂不是更便捷,还省去了定义接口? 接口就是个招牌. 比如说你今年放假出去杭州旅游,玩了一上午,你也有点饿了,突然看到前面有个店子,上面挂着KFC,然后你就知道今天中饭有着落了. KFC就是…
Annotation注解在 Java 中有着很广泛的,他是做为一种标识 为javac所识别.每一个注解 都对应这一个Java类  在java.lang包中 有三个注解  分别是 Deprecated    SuppressWarning   Override    在使用 注解前必须要在 注解类前面加上@    每增加一个注解 就意味着产生了一个注解对象 . 注解就是一个标识,编译器 通过标识来输出不同的编译结果 .     Deprecated   过时的 SuppressWarning   …
引言 我们知道Java中的集合(Collection)大致可以分为两类,一类是List,再有一类是Set. 前者集合内的元素是有序的,元素可以重复:后者元素无序,但元素不可重复. 这里就引出一个问题:要想保证元素不重复应该依据什么来判断呢? 为什么要用hashCode()? 为了解决放入重复数据的问题,一开始开发者们想到了用Object.equals方法. 但是,很快他们发现如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了. 也就是说,如果集合中现在已经有…
接口的作用就是把使用接口的人和实现接口的人分开,实现接口的人不必要关心谁去使用,而使用接口的人也不用关心谁实现的接口,由接口将他们联系在一起. 很多JAVA初级程序员对于接口存在的意义很疑惑.不知道接口到底是有什么作用,为什么要定义接口. 好像定义接口是提前做了个多余的工作.下面我给大家总结了4点关于JAVA中接口存在的意义: 1.重要性:在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象…
Class.forName有什么作用 Class.forName(xxx.xx.xx) 返回的是一个类 首先你要明白在java里面任何class都要装载在虚拟机上才能运行.这句话就是装载类用的(和new 不一样,要分清楚). 至于什么时候用,你可以考虑一下这个问题,给你一个字符串变量,它代表一个类的包名和类名,你怎么实例化它?只有你提到的这个方法了,不过要再加一点. A a = (A)Class.forName("pacage.A").newInstance(); 这和你 A a =…
粗粒度上来说,Java中关键字this主要有2个功能: 1.表示“当前对象”的引用 (1)作为参数传入 [程序实例1] public class MyObject { public Integer val; public MyObject() { this.val = 0; } public void methodA(Integer x) { this.val += x; System.out.println("MethodA: val = " + this.val); } } pub…
byte即字节的意思,是java中的基本类型,用心申明字节型的变量. 通常在读取非文本文件时(如图片,声音,可执行文件)需要用字节数组来保存文件的内容,在下载文件时,也是用byte数组作临时的缓冲器接收文件内容.所以说byte在文件操作时是必不可少的.不管是对文件写入还是读取都要用到.byte在java中是一种是数据类型,代表一个字节,一个字节包含8个位,所以,byte类型的取值范围为-128到127.在某些程序中(尤其是和硬件有关的程序)会将某些数据存储到字节类型的变量中,比如00110010…
这是javaeye上非常经典的关于线程的帖子,写的非常通俗易懂的,适合任何读计算机的同学. 线程同步 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread). 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈.线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等. 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突.这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团. 同步这个词是从英…
由于项目正式收工,闲来无事突然发现以前的文档上有一个问题介绍的不是很详细 override(重写,覆盖) ​​ 1.方法名.参数.返回值相同. ​2.子类方法不能缩小父类方法的访问权限. 3.子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常). 4.存在于父类和子类之间. ​5.方法被定义为final不能被重写.   overload(重载,过载) ​​1.参数类型.个数.顺序至少有一个不相同. ​ 2.不能重载只有返回值不同的方法名.3.存在于父类和子类.同类中. 方法的重写(O…