Hashtable键值集合】的更多相关文章

//Hashtable键值集合 键必须是维一的 类似于索引 Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add(, "中国"); ht.Add(, ); ht.Add(false, "错误的"); ht[] = "新来的"; //这也是一种添加方法 foreach (var item in ht.Keys) { Console.WriteLine("ht的键是{0},值是{1}",item,ht[it…
// Hashtable  键值对集合 一个键对应一个值 Hashtable ht=new Hashtable(); ht.Add(,"张三"); ht.Add(,'男'); ht.Add(2.1,333m); //在键值对集合中键必须是唯一的 ht[] = "李四"; // ht.ContainsKey(键值集合中是否包含某一个键) foreach(var item in ht.Keys)//item就是每一个键值对的值 { Console.WriteLine(&…
/// <summary> /// 键值集合List转换成datatable /// </summary> /// <param name="data">数据源</param> /// <returns></returns> DataTable ToDataTable(List<Dictionary<string, string>> data) { DataTable dt = new Da…
1.HashMap 已实现的接口 Serializable, Cloneable, Map<K,V> 2.方法摘要 相关代码 /** * * @param ha * write(HashMap<String,Customer> ha) 传来HashMap对象列表 将对象写入文件中 */ public static void write(HashMap<String, Customer> ha) { ; try { ObjectOutputStream oos = new…
Dictionary字典键值对集合和Hashtable键值对集合的功能非常类似, 只是在声明的时候,必须为其制定值的类型. 示例代码: namespace _11.Dictionary字典集合的学习 { class Program { static void Main(string[] args) { //创建了一个字典键值对集合 Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>(); dic.Add(1, &quo…
使用共享首选项 如果您有想要保存的相对较小键值集合,您应使用 SharedPreferences API.SharedPreferences 对象指向包含键值对的文件并提供读写这些文件的简单方法. 每个 SharedPreferences 文件由框架进行管理并且可以专用或共享. 本文展示如何使用 SharedPreferences API 存储和检索简单的值. 注:SharedPreferences API 仅用于读写键值对,您不得将其与 Preference API 混淆,后者帮助您为您的应用…
最近在使用C#中的Hashtable与Dictionary的时候,想知道其区别,通过查找网络相关博客资料,作出下列总结. Hashtable与Dictionary虽然都是作为键值对的载体,但是采用的是不同的数据结构.就像Java中的ArrayList与LinkList,虽然都是实现了List接口作为集合载体,但是其内部结构是不一样的,ArrayList是通过数组实现的,LinkList是通过对象链表实现的. 由于 Hashtable 和 Dictionary 同时存在, 在使用场景上必然存在选择…
Java的集合可以分为两种,第一种是以数组为代表的线性表,基类是Collection:第二种是以Hashtable为代表的键值对. ... 线性表,基类是Collection: 数组类: person[] p; system.out.println(p.length);//报错,不允许对null对象进行任何实际操作.       person[] p=new person[5]; Vector类——数组的改进: 1)四个构造函数 Vector(int initialCapacity,int ca…
KeyValuePair是单个的键值对对象.KeyValuePair可用于接收combox选定的值. 例如:KeyValuePair<string, object> par = (KeyValuePair<string, object>)shoplistcomboBox.SelectedItem; 单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分. Hashtable是一个集合.在多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Has…
C# GetHashCode.Equals函数和键值对集合的关系 说明 HashCode:Hash码.特性:两个值,相同的的值生成的Hash肯定相同,Hash不同的值肯定不同. 下面一张图中,只有和“错号”一行或一列的才有意义. 作用:求Hash值效率比引用类型判断是否相等的函数Equals更快,所以被用来辅助判断键值对集合的键值是否已经存在.说明:Equals和GetHashCode都是object的虚方法,可以被任意类型进行重写.Equals来判断两个值是否相等时用到了反射所以慢一点.在键值…