const的用法,特别是用在函数后面 在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中,this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针.既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址.   关键字:Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const 看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量.这可不是…
在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中,this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针.既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址.   关键字:Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const 看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量.这可不是良好的条件反射.如果只知道用const…
在普通的非 const成员函数中 this的类型是一个指向类类型的 const指针.可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址. 在 const成员函数中 this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针.既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址. 关键字:Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const 看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量.这可不是良好的条件反射.如果只知道用const定义…
1. const 在C和C++中的区别     C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中. 所以在C++中const修饰的量可以用在数组的定义中.       而在C中,const是一个不能被改变的普通变量,既然是变量,就要占用存储空间,所以编译器不知道编译时的值.而且,数组定义时的下标必须为常量.       在C语言中: const int size; 这个语句是正确的,因为它被C编译器…
const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {…
为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下:   常变量:  const 类型说明符 变量名   常引用:  const 类型说明符 &引用名   常对象:  类名 const 对象名   常成员函数:  类名::fun(形参) const   常数组:  类型说明符 const 数组名[大小]       常指针:  cons…
1.let的用法 1. //查看js的引入路径是否正确 console.log("1:",1) 2. var a=1; let b=2; console.log("a:",a) console.log("b:",b) 3. if(true) { var a=1; let b=2; } console.log("a:",a) console.log("b:",b) 4. if(1) { let b=2; co…
let 与 const 的用法 let 用来声明变量,并且会在当前作用域形成 代码块 conts 用来声明常量,所谓常量就是物理指针不可以更改的变量. 所谓代码块,最简单的做法就是(这个 {} 就是一个代码块) : { let a = 1; } console.log(a) // 报错 a is not defined 一.let 1)let 声明变量,变量不会被提升. function fn1(){ console.log(a); let a = 1; } fn1(); // 报错 var b…
const主要是为了程序的健壮型,减少程序出错. 最基本的用法: const int a=100; b的内容不变,b只能是100也就是声明一个int类型的常量(#define b =100) int const b=100; //和上面作用一样 const指针和引用一般用在函数的参数中 int* m = &a; //出错,常量只能用常指针 int c= 1;const int*pc = &c;//常指针可指向常量 const int* pa = &a; //指针指向的内容为常量(就…
const关键字是C++新引进的关键字,目标是用于定义常量,避免C语言中使用宏定义出现的边际问题,并且const是类型安全的,即const定义的是不可修改值的变量,它是有类型的,但是宏替换只是简单的进行字符串的替换,容易出现边际问题,造成错误.但是const的用法并不仅仅在此,因此整理一下,加深理解 1.定义常量,初始化后,值不可改变 2.修饰函数形参,保护实参不被修改(应该尽量使用) 3.修饰类成员函数 定义常函数,即禁止此函数修改类成员变量 常函数声明和定义都必须有const修饰符修饰 在c…
在这个学习过程中我对 static 及 const 的使用时常会混淆,因此整理,加深记忆 一.类的静态成员 如果某个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,则采用 static 关键字来声明静态成员. • 由于静态数据成员不属于任何一个对象,因此可以通过类名对它进行访问.   使用方法----- "类名::标识符“   (注意:static 数据成员的初始化要在类定义之外在加以定义) 1.静态数据成员 #include<iostream> using namespace std;…
(1)可以定义const常量. (2)Const可以修饰函数的参数和返回值,甚至定义体.被const修饰的东西都受到强制保护. (3)Const修饰成员函数时,用于成员函数前面,则返回值不能作为左值.用在后面,则该成员函数的数据成员不能改变. (4)Const修饰数据成员时,必须使用冒号语法. 在C程序中,const主要有定义变量.修饰函数参数.修饰函数返回值. 在C++程序中,还可以修饰函数的定义体,定义类中成员函数为恒态函数,既不改变类中的数据成员. 在数组定义维数N时,只能用const和d…
参考博客:https://www.cnblogs.com/bianchengzhuji/p/10335837.html const是constant的简写,是不变的意思.但并不是说它修饰常量,而是说它限定一个变量为只读.但是并非真正意义上的只读 1.看个例子1: #include <stdio.h> int main(void) { // int num=10; // num=9; // printf("%d",num); // return 0; ; ; const in…
本文主要说明了const关键字的作用,包括了用于对数组,指针与类相关的修饰方法,作为笔记总结使用.若有错误与不足,欢迎指正. const关键字 用于修饰一个常类型,常类型的变量或对象的值无法被改变,即无法作为左值,因此在定义时必须进行初始化. const修饰范围 修饰变量与对象,使其成为一般常量与对象常量 修饰函数的参数与返回值 修饰成员函数的函数体,指类的成员函数 const使用方法 修饰变量与对象 应当注意,除去指针类型,<类型> const与const <类型> 实质都为co…
1,VS2013 错误 1 error C2556: “const int &Array<int>::operator [](int)”: 重载函数与“int &Array<int>::operator [](int)”只是在返回类型上不同 出错代码: 出错原因: 在 C++ 中,两个只有返回类型不同的函数不可以实现重载,重载只是参数类型不同才可以重载.想知道这种情况下如何实现重载,可点击这里. 错误解决: 把第二个改为:const T& operator[…
Extjs Ext.ux.IFrame的用法 以及父子窗口间函数相互调用 Ext.ux.IFrame Extjs官方提供的一个组件,可以很方便的使用. 这样就完成了一个简单的IFrame的使用,通过Extjs的扩展 它变成了一个组件 可以放在任何容器内 并且支持父容器的布局 很灵活 var iframe = Ext.create("Ext.ux.IFrame", { frameName: 'hello', src: "MyJsp.jsp" }); Ext.creat…
如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加 const,以防止该 指针在函数体内被意外修改. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ using namespace std; const float PI=3.1416; //声明常量(只读变量)PI为3.1416 floa…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9751471.html 1.np.random.random()函数参数 np.random.random((, )) 上面这个就代表生成1000行 20列的浮点数,浮点数都是从0-1中随机. 2.numpy.random.rand()函数用法 numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn): 生成一个[,)之间的随机浮点数或N维浮点数组. 3.numpy.random.…
转自:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9751471.html 1.np.random.random()函数参数 np.random.random((1000, 20)) 上面这个就代表生成1000行 20列的浮点数,浮点数都是从0-1中随机. 2.numpy.random.rand()函数用法 numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn): 生成一个[0,1)之间的随机浮点数或N维浮点数组. 3.numpy.random.randn()函…
1. 限定符声明变量只能被读 const int i=5; int j=0; ... i=j; //非法,导致编译错误 j=i; //合法 2. 必须初始化 const int i=5; //合法 const int j; //非法,导致编译错误 3. 在另一连接文件中引用const常量 extern const int i; //合法 extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值 4. 便于进行类型检查   用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解. #…
const对象.指向const对象的指针.const指针(通过一个面试题来了解)   1.const对象 (1)关于const,很多企业的笔试.面试都会出现,很简单,就问你“const的含义?”. 我不清楚大家的回答,我的第一反应是常量,然后我想到了C#中关于const的解释(static and read-Only),于是我想到了只读,我只想到这么多. 看一下答案吧: 答:我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道.去年Dan Saks已经在他的文章里完…
]()) {; } //console.log(MAX);//MAX is not defined" /*也有暂时性死区,声明的位置需要在使用前面,否则报错: * 不能重复声明变量 * */ var message = "Hello!"; //const message = "Goodbye!";//报错,不能重复声明同一个变量 /*3.const本质: * const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动.…
(下面以 typename 表示C/C++内某一类型 我常常会搞混 const 放在 typename* 的前面和后面的区别,今天特地查看了它们两个各自的含义,总结了一下: const typename* ptr 是指 ptr 是个指向常量的指针( pointer to constant data ),它认定所指向的内容是个常量,因此不能通过 *ptr 来改变它所指向的内容.比如说: 1 const int apple = 0; 2 const int* thirstyBoy = &apple;…
宏和const的区别: 1.宏执行的是替换操作,这也就意味着会在内存中开辟多个临时空间 这样显然不是很好 2.宏不可以修改 const : 用const修饰的变量 为常量 不能修改,在内存中只有一份内存 用const修饰的全局变量 为全局常量 const修饰指针变量: const int *p = NULL; int const *p = NULL: 上面两个都表示*p不能该 p可以改  含义是一样的 int *const p = NULL; 上面的语句表示p这个指针指向不可以改 但是*p 可以…
1const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目. 事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似很容易记混. Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法: 把一个声明从右向左读.( * 读成 pointer to ) char * const cp; cp is a const pointer to char const char * p; p is a pointer…
1.const的作用: const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p). 例如 NSString *const SIAlertViewWillDismissNotification;修饰的是SIAlertViewWillDismissNotification 被const修饰的变量是只读的 2.static的作用: 修饰局部变量: 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁. 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次. 3.改变局部变量的作用域. 修饰全局变量 1.只能在…
1.const修饰普通变量和指针 (1).const修饰普通变量 其写法有2种:a.const type value;   b.type const value; 这两种写法本质上是一样的.其含义是:const修饰的类型为type的变量value是不可变的. (2).const修饰指针 A.const char * value; B.char * const value; C.char const * value; D.const char* const value; 对于前3种,我们换种方式,…
unit RadKeygen; interface uses Classes,SysUtils,Windows; function fun1():string; implementation const iid:Integer=; CSIDL_PERSONAL = $0005; byte1:..] ); SHFolderDll = 'SHFolder.dll'; UUIDservice: TGUID = '{0000FFE0-0000-1000-8000-00805F9B34FB}';  Old…
这里以int类型为例,进行说明,在C++中const是类型修饰符: int a; 定义一个普通的int类型变量a,可对此变量的值进行修改. const int a = 3;与 int const a = 3; 这两条语句都是有效的code,并且是等价的,说明a是一个常量,不能对此常量的值进行修改. const int* p =&a; 与 int const* p = &a; 这两条语句都是有效的code,但是它们不是等价的.其中const int* p = &a; 是平时经常使用的…
const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变.且const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值. const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效. const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用.也与let一样不可重复声明. const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动. const如果引用的是一个对象,只能保证引用对象的这个指针不变,但对象本身的数据结构是可以改变的.如: co…