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IOS 学习笔记(2) 视图UINavigationController
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IOS 学习笔记(2) 视图UINavigationController
1.栈 导航控制器自身有一个针对显示内容的栈,也有一个对于导航栏的栈,当有新的内容欲显示时,进的导航栏和显示内容会被压入此栈,这样原本显示中的导航栏和显示内容则会进入到栈的更深一层中,根据栈的先进后出功能,最后被压入栈的界面先出栈.不过导航视图控制器始终有两个栈,一个栈控制导航栏内容,一个栈控制显示内容,并且开发者有义务也必须保持这两个栈的深度一致,否则程序会将不同步异常抛出. 对于显示内容的压栈操作API如下: -(void)pushViewController:(UIViewControll…
iOS学习笔记——滚动视图(scrollView)
滚动视图:在根视图中添加UIScrollViewDelegate协议,声明一些对象属性 @interface BoViewController : UIViewController<UIScrollViewDelegate> //滚动视图对象 @property (retain, nonatomic) UIScrollView *scrollView; //视图中小圆点,对应视图的页码 @property (retain, nonatomic) UIPageControl *pageContr…
[ios学习笔记之视图、绘制和手势识别]
一 视图 二 绘制 三 手势 00:31 UIGestureRecognizer 抽象类 两步 1添加识别器(控制器或者视图来完成) 2手势识别后要做的事情 UIPanGestureRecognizer 提供三个方法: -(CGPoint)translationInView:(UIView *)aView; --触摸移动距离 -(CGPoint)velocityInView:(UIView *)aView; --触摸移动速度 -(void)setTranslation:(CGPiont)tran…
IOS 学习笔记(3) 视图UITabbarController
1.UITabbarViewController标签试图控制器.由于标签页本就起着分类的作用,所以往往呈现的视图内容之间,可以是毫不相关的功能. UITabbarViewController仍然继承自UIViewController,但标签栏和导航栏都有着始终处于所有视图最前端的特性. 对于标签页栏,他是一个UITabbar类的对象,无论横竖屏,在其之上可以放置最少1个,最多5个的标签页.当然如果有更多的标签页的话,页栏会将最后的标签页改变成一个默认的"More"标题带有默认的“...…
iOS学习笔记-自己动手写RESideMenu
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11683.html 很多app都实现了类似RESideMenu的效果,RESideMenu是Github上面一个stars数超过5000的作品,作为iOS初学者,我下载试用了并读了下源码,大致理清了思路,很多东西看着是明白了,真正写的时候容易卡壳,所以,自己动手来实现一次吧,代码都是来自RESideMenu的源码,有简化功能和少许改动.可以checkout出不同tag的代码来根据本文实现相关功能,最新的tag是最终完整版…
iOS学习笔记——AutoLayout的约束
iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了AutoLayout的同时也引入了约束.约束的存在使得iOS的AutoLayout相当于Android中的相对布局. 一个控件在父容器中的渲染出来,有两方面的要素,一个是大小(Size),另一个是位置(Location).其实每个空间的初始化方法都会那么一个initWithFrame,Frame就包含了…
iOS学习笔记-精华整理
iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁. 2-成员属性: readonly:不指定readonly,默认合成getter和setter方法.外界毫不关心的成员,则不要设置任何属性,这样封装能增加代码的独立性和安全…
iOS学习笔记10-UIView动画
上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UIView动画封装 一.UIView动画 苹果知道图层动画使用麻烦,就为我们封装到了UIView里,使我们可以简单的实现各种动画效果. 1. 基础动画 主要实现方法为: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTime…
iOS学习笔记总结整理
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下面为大家整理了一部分的iOS学习笔记总结整理,希望对大家有所帮助. 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用deallo…
IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习
IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq Email:jiangqqlmj@163.com (一)前言: 上一节我们学习了常用的UIButton按钮使用方法,今天在学习一下可以编辑文本的控件分别为:UITextField和UITextView;(学过android的人知道,这两个我们可以和EditText和TextView进行比较); (二…