先上一张图 1.把ip地址转化为用于网络传输的二进制数值 int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); inet_aton() 转换网络主机地址ip(如192.168.1.10)为二进制数值,并存储在struct in_addr结构中,即第二个参数*inp,函数返回非0表示cp主机有地有效,返回0表示主机地址无效.(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序) in_addr_t…
转载:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6100734 知识背景: 210.25.132.181属于IP地址的ASCII表示法,也就是字符串形式.英语叫做IPv4 numbers-and-dots notation. 如果把210.25.132.181转换为整数形式,是3524887733,这个就是整数形式的IP地址.英语叫做binary data.(其实binary是二进制的意思) 详细介绍,请参考: 网络字节序与主机字节序的转换 问题所…
知识背景: 210.25.132.181属于IP地址的ASCII表示法,也就是字符串形式.英语叫做IPv4 numbers-and-dots notation. 如果把210.25.132.181转换为整数形式,是3524887733,这个就是整数形式的IP地址.英语叫做binary data.(其实binary是二进制的意思) 详细介绍,请参考: 网络字节序与主机字节序的转换 问题所在: 如何在字符串形式的IP和整数形式的IP之间转换呢? 转换函数: int inet_aton(const c…
原文:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6100734 知识背景: 210.25.132.181属于IP地址的ASCII表示法,也就是字符串形式.英语叫做IPv4 numbers-and-dots notation. 如果把210.25.132.181转换为整数形式,是3524887733,这个就是整数形式的IP地址.英语叫做binary data.(其实binary是二进制的意思) 详细介绍,请参考: 网络字节序与主机字节序的转换 问题所…
OSI七层模型与TCP四层模型 OSI七层模型与TCP四层模型 BS和CS服务器架构 (1)CS架构介绍(client server,客户端服务器架构)(2)BS架构介绍(broswer server,浏览器服务器架构) TCP协议 (1)建立连接需要三次握手(2)建立连接的条件:服务器listen时客户端主动发起connect(3)关闭连接需要四次握手(4)服务器或者客户端都可以主动发起关闭 注:这些握手协议已经封装在TCP协议内部,socket编程接口平时不用管 TCP如何保证可靠传输(1)…
inet_pton NAME     inet_pton - 将 IPv4 和 IPv6 地址从点分十进制转换为二进制 SYNOPSIS #include <arpa/inet.h> int inet_pton(int af, const char *src, void *dst); DESCRIPTION     该函数将字符串src转换为af地址类型协议簇的网络地址,并存储到dst中.对于af参数,必须为AF_INET或AF_INET6 RETURN VALUE     inet_pton…
一.CS架构,BS架构 (1)CS架构介绍(client server,客户端服务器架构),例如:qq.360网盘(2)BS架构介绍(broswer server,浏览器服务器架构)例如:浏览器 二.TCP协议学习1 1.关于TCP理解的重点(1)TCP协议工作在传输层,对上服务socket接口,对下调用IP层(2)TCP协议面向连接,通信前必须先3次握手建立连接关系后才能开始通信.(3)TCP协议提供可靠传输,不怕丢包.乱序等.2.TCP如何保证可靠传输(1)TCP在传输有效信息前要求通信双方…
1. sockaddr/sockaddr_in/in_addr (IPv4).sockaddr6_in/in6_addr/addrinfo (IPv6) struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */ }; struct sockaddr_in { short int sin_family; /…
网络变成首先要注意IP和port的转换,如今电脑基本上是主机字节序,存储依照小端方式,而在网络中传输统一使用大端方式,所以网络变成首先要注意字节序的转换. 一个经常使用的ip转换程序的实现: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define CHIP(ip) \ (ip&0xff)<<24 |\ (ip&(0…
在Linux下进行网络编程,使用的语言一般为C.就个人感受而言,在Linux下进行网络程序的编写,重要的不是代码能力要多强,而是对Linux的网络编程思想的理解和对Linux网络数据结构的掌握.如果想要掌握一般的Linux网络代码编写,首要的任务是理解TCP和UDP协议,要在写代码的时候清晰的知道某段代码的作用是什么,对应的是网络协议哪一个步骤.这样才能够深刻的理解代码,慢慢的写出真正属于自己的代码,而不是人云亦云,亦步亦趋. 网络相关的数据结构 当然只是把IPv4和IPv6的常用数据结构总结一…
htons.ntohs.htonl和ntohl函数 Linux提供了4个函数来完毕主机字节序和网络字节序之间的转换 #include <netinet/in.h> uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue); uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue); uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue); uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue); inet_…
介绍:应该用在网络编程实现每个套接字地址结构.所以主套接字地址结构后前提网络计划编制,地址结构可以在两个方向上发送:从工艺到内核和内核处理.构中的二进制值之间进行转换. 大多数套接字函数都须要一个指向套接字地址结构的指针作为參数.不同协议都有自己的套接字地址结构. 通用的套接字地址结构是sockaddr.IPv4套接字地址结构是定义在头文件<netinet/in.h>中的sockaddr_in,其POSIX定义例如以下: struct in_addr{ in_addr_t s_addr; /*…
问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字(socket地址)API,socket基础API,和网络信息API. 套接字API 套接字socket:(ip, port),即IP地址和端口对,唯一地表示了使用该TCP通信的一端. 需要了解:主机字节序和网络字节序. 原因:考虑32位的机器,CPU的累加器一次装载4字节的内容.那么这4字节在内存中的顺…
一.什么是socket socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口.socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信. socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4.IPv6,以及以后要讲的UNIX Domain Socket.然而,各种网络协议的地址格式并不相同,如下图所示: IPv4和IPv6的地址格式定义在netinet/in.h中,IPv4地址用sockaddr_in结构体表示,包括16位端口号和32位IP地…
unp第二章主要将了TCP和UDP的简介,这些在<TCP/IP详解>和<计算机网络>等书中有很多细致的讲解,可以参考本人的这篇博客[计算机网络 第五版]阅读笔记之五:运输层,这篇博客就不再赘述. 本篇博客主要记录套接字编程API,从一些基本的API来一步一步了解套接字网络编程. 1.套接字地址结构 大多数的套接字函数都以一个指向套接字地址结构的指针作为参数.每个协议簇都定义了自己的套接字地址结构. 套接字地址结构均以sockaddr_开头,并以对应每个协议簇的唯一后缀结尾. 1.1…
简介 基础是TCP/IP协议,网上资料很多不再赘述. 推荐<图解TCP/IP> socket编程 网络字节序 发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出, 接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存 因此,网络数据流的地址规定:先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址 TCP/IP协议规定,网络数据流应采用大端字节序,即低地址高字节. 例如UDP段格式,地址0-1是16位的源端口号,如果这个端口号是1000(0x3e8) 则地址0是…
网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为"规则",是数据传输和数据的解释的规则. 假设,A.B双方欲传输文件.规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方: 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK: 第三次,传输文件内容.同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功. 由此,无论A.B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成.A.B之间形成了一个最简单的数据传输规则.双方都按此规则发送.接收数据.A.B之间达…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/jfyl1573/p/6476607.html 1. LINUX网络编程基础知识 1 1.1. TCP/IP协议概述 1 1.2. OSI参考模型及TCP/IP参考模型 1 1.3. TCP协议 3 1.4. UDP协议 5 1.5. 协议的选择 6 2. 网络相关概念 6 2.1. socket概念 7 2.2. socket类型 8 2.3. socket信息数据结构 8 2.4. 数据存储优先顺序的转换 8 2.5. 地址格式转化…
网络编程 网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯.网络编程中 有两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后 如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的 路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.而TCP层则提供面向应用的可靠的 或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据 的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构…
5.1   socket地址API 大端字节序(网络序):高位在低址,低位在高址 小端字节序(主机序):低位在低址,高位在高址 判断,利用联合的特性: #include <iostream> using namespace std; int main() { union { int value; char union_bytes[ sizeof(int) ]; } test; test.value = 0x01020304; ;i < ;i++) cout<<test.uni…
第5章 Linux网络编程基础 5.1 socket地址与API 一.理解字节序 主机字节序一般为小端字节序.网络字节序一般为大端字节序.当格式化的数据在两台使用了不同字节序的主机之间直接传递时,接收端要根据自身采用的字节序决定是否对其接收到的数据进行转换. 在Linux上提供了4个函数来完成主机字节序和网络字节序之间的转换. #include<netinet/in.h> unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong); unsigned…
IP地址定义: struct in_addr{ __u32 s_addr; }; in_addr_t  inet_addr (__const char * __cp) :把点分十进制IP地址字符串转换为32位IP地址(网络存储顺序). in_addr_t inet_network (__const char * __cp) :把点分十进制IP地址字符串转换为32位IP地址(主机字节顺序). char * inet_ntoa (struct in_addr_in) :把32位网络字节顺序的IP地址…
第5章 Linux网络编程基础API 探讨Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系,并未后续章节提供编程基础.从3个方面讨论Linux网络API. socket地址API.socket 最开始的含义是一个IP地址和端口对(ip, port).它唯一地表示了使用TCP通信的一端.本书称其为socket地址. socket基础API.socket的主要API都定义在 sys/socket.h 头文件中,包括创建socket.命名socket.监听socket.接受连接.发起连…
  问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字(socket地址)API,socket基础API,和网络信息API. 套接字API 套接字socket:(ip, port),即IP地址和端口对,唯一地表示了使用该TCP通信的一端. 需要了解:主机字节序和网络字节序. 原因:考虑32位的机器,CPU的累加器一次装载4字节的内容.那么这4字节在内存中…
工作以来,写了很多socket相关的代码.磕磕碰碰,走了很多弯路,也积累了一些东西,今天正好整理一下.为了证明不是从书上抄来的,逻辑会有点乱(借口,呵呵)!知识点的介绍也不会像书上说的那么详细和精准,毕竟个人水平也就这样了.当然,主要还是以上手为主,不过分剖析原理性内容.一些陌生的函数要用到的头文件,使用man查看一下就能解决了.既然该文的名称为“快速上手”,那个人认为下述内容都不存在水分,都是必须要掌握的,一点都不能急躁! 一.socket连接流程: 对于程序员来说,开始的时候只会把socke…
首先看原先<UNIX网络编程--并发服务器(TCP)>的代码,服务器代码serv.c: #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in…
 在之前的一篇博客<python网络编程基础>中介绍了socket.socket()函数及其应用,其实socket模块中还有很多属性可供网络应用程序使用.这里将详细讲解一下socket模块中一些常用到的函数/属性. 1. socket模块属性 下面列出了一些常用的socket模块属性.(引用自<python核心编程>) 更详细的函数说明,请看python官方文档中的socket模块:https://docs.python.org/2/library/socket.html   2.…
aa 相关函数原型及参数类型: 函数原型:int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); in_addr_t inet_addr(const char *cp); in_addr_t inet_network(const char *cp); char *inet_ntoa(struct in_addr in); struct in_addr inet_makeaddr(int net, int host); in_addr_t inet_…
地址格式转换函数:它们在ASCII字符串(人们比较喜欢用的格式)与网络字节序的二进制值(此值存于套接口地址结构中)间转换地址. 1.inet_aton.inet_addr.inet_ntoa inet_aton.inet_addr和inet_ntoa在点分十进制数串(例如,"206.168.112.96")与它的32位网络字节序二进制值间转换IPv4地址. #include <arpa/inet.h> int inet_aton(const char *strptr, st…
网络ISO(国际标准化组织)--->网络体系结构标准(OSI模型)OSI: 网络信息传输比较复杂需要很多功能协同-->将功能分开,降低耦合度,让每个模块完成一定的功能-->将这些模块按照一定的顺 序进行组合,完成功能,条理清晰.       按照规定功能,顺序排序的体系结构就叫做OSI模型OSI七层模型:    1.应用层:        1.提供用户服务,例如处理应用程序,文件传输,数据管理    2.表示层        1.做数据的转换和压缩,解压,加密等    3.会话层    …