本文转自:AVAudioSession(4):响应音频中断事件 | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Responding to Interruptions. 当一个音频中断到来时,会关闭你的 Audio Session,这通常就意味着停止或暂停你的音频播放.产生中断通常是因为另一个和你的应用存在竞争性音频行为的应用此时被激活,而这个应用设置的 Category 不支持 mix 你的音频.正确的处理音频中断事件能够让你的应用提供给用户更好的体验. 当用户电话响起的时候,你的…
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发.和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession. 先看下苹果的官方图:   Audio Session 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用. 举例一下AVAudioSession可以做这些事情 设置自己的APP是否和其他APP音频同时存在,还是中断其他APP声音 在手机调到静音模式下,自己的APP音频是否可以播放出声音 电话…
音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢? iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它可以实现对App当前上下文音频资源的控制,比如 插拔耳机.接电话.是否和其他音频数据混音等.当你遇到: 是进行录音还是播放? 当系统静音键按下时该如何表现? 是从扬声器还是从听筒里面播放声音? 插拔耳机后如何表现? 来电话/闹钟响了后如何表现? 其他音频App启动后如何表现? ... 这些场景的时候,就可以考虑一下…
音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢? iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它可以实现对App当前上下文音频资源的控制,比如 插拔耳机.接电话.是否和其他音频数据混音等.当你遇到: 是进行录音还是播放? 当系统静音键按下时该如何表现? 是从扬声器还是从听筒里面播放声音? 插拔耳机后如何表现? 来电话/闹钟响了后如何表现? 其他音频App启动后如何表现? ... 这些场景的时候,就可以考虑一下…
概述 在安卓开发中免不了需要播放一点音乐了,音频了.但是这时候有别的应用正在播放,这时候就会出现重音的现象,完全影响用户体验,我们的项目就遇上了这样的尴尬,然后查找了一些文档,记录一下: 管理音频焦点 从谷歌开发了解到,这跟音频的焦点又关系,我们可以获取当前音频的焦点来解决问题: 有多个应用程序可能播放音频,重要的是要考虑他们应该如何交互.为了避免每个音乐应用程序同时播放,Android使用音频焦点来控制音频播放 - 只有拥有音频焦点的应用程序才能播放音频. 在您的应用程序开始播放音频之前,应该…
1.前言 •AVAudioSession是一个单例,无需实例化即可直接使用.AVAudioSession在各种音频环境中起着非常重要的作用 •针对不同的音频应用场景,需要设置不同的音频会话分类   1.1AVAudioSession的类别 •AVAudioSessionCategoryAmbient –混音播放,例如雨声.汽车引擎等,可与其他音乐一起播放 •AVAudioSessionCategorySoloAmbient –后台播放,其他音乐将被停止 •AVAudioSessionCatego…
夜深时动笔 前面一篇文章写了视频播放的几种基本的方式,算是给这个系列开了一个头,这里面最想说和探究的就是AVFoundation框架,很想把这个框架不敢说是完全理解,但至少想把它弄明白它里面到底有什么,这个过程需要一些时间,既然是不明白的东西就得花时间来总结学习.白天工作的时候都要忙着项目的事,只能等晚上或者哪天上班没其他事打扰或者周末去花时间来做这些了,毕业这么些年,有时候还是会想起以前在学校时候,那时候只顾着长身体追求我的女神和电竞梦,其实就是什么都没做成.也真是浪费了太多的时间,要是再有学…
iOS基础篇-AVPLayer和AVAudioSession 2018.02.27 16:17 字数 215 阅读 1516评论 0喜欢 4 作用 AVPLayer:可以用来播放在线及本地音视频 AVAudioSession:音频会话,主要用来管理音频设置与硬件交互 使用时需要导入 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> AVAudioSession中配置选项: AVAudioSessionCategory 注意:除了 AVAudioSessionCateg…
原始资料来自网络 整理日: 2015年2月12日 1. Welcome 算是给所有正在学习USB,还徘徊着不得其门而入的朋友一个入门的契机吧,我也深知入门的痛苦,有些人入门就是抱着那什么USB协议,包定义,帧格式......啃来啃去的,结果啃不出个所以然来. 依我的经验来看,协议方面的东东,随便找本书,过一遍就行了:然后,你的终点应该放在你如何来写第一个成功的USB固件:而要写USB固件,那么了解Cypress固件架构是必要的,也是重中之重:再然后,等你积累了一些端点,控制,bulk,中断传输,…
参考文章:https://www.cnblogs.com/junhuawang/p/7920989.html 音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢?   iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它可以实现对App当前上下文音频资源的控制,比如插拔耳机.接电话.是否和其他音频数据混音等.当你遇到: 是进行录音还是播放? 当系统静音键按下时该如何表现? 是从扬声器还是从听筒里面播放声音? 插拔耳机后…
1. 使用音乐的背景播放功能 (1) 导入音频播放框架 import AVFoundation (2) 创建音频播放对象 //初始化音频播放器对象,并将音频播放对象,作为视图控制器类的属相. var audioPlayer:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typic…
项目当中用到了音频播放器,所以就参考官方文档,写了一个,代码如下: .h #import <UIKit/UIKit.h> @interface hAudioPlayViewController : UIViewController @property(nonatomic,strong)NSString *titleStr;//音乐名字 @property(nonatomic,strong)NSString *kMusicFile;//音乐文件 @property(nonatomic,stron…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示音乐的背景播放功能 打开项目信息配置文件[info.plist]. 需要在配置文件中进行一些操作,使程序支持音乐的背景播放. 点击鼠标右键,弹出右键菜单. 在弹出的菜单中选择[Add Row]添加一行命令. 在键名输入框内,输入需要设置的键名:[Required background modes] 点击右向箭头弹出隐藏的内容. 在右侧的值输入框内进行点击,用来设置键值. 点击选择键对应的值:[App plays audio or streams…
[iOS系列]-程序开启后台运行 iOS程序是伪后台的运行,可是有时候我们需要让其在后台也要进行一些操作,我们可以让其伪装成音乐的APP,这样就可以让程序后台进行相关操作了,具体做法如下: 1:在AppDelegate.m的applicationDidEnterBackground方法中开启后台任务 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { // 开启后台任务,让程序保持运行状态 [applicati…
//音频播放/*英译:record:录音 */ 1 导入头文件#import<AVFoundation/AVFoundation.h>//AVAudioSession是一个单例模式.在IOS7以前可以不用设置,在IOS7上不设置AVAudioSession则不可以录音. //处理录音或播放结束后,要关闭音频会话,来延续后台音乐的播放 AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [audioSession set…
 http://blog.csdn.net/kingshuo7/article/details/42588191 这里面总结的不错https://segmentfault.com/a/1190000002401961 修改系统音量,ios9好像没用http://blog.csdn.net/sunljdeng/article/details/49152597http://blog.csdn.net/kingshuo7 iphone的microphone speaker硬件调用https://dev…
AudioPlayer.js是一个响应式.支持触摸操作的HTML5 的音乐播放器.本文是对其官网的说用说明文档得翻译,博主第一次翻译外文.不到之处还请谅解.之处. JS文件地址:http://osvaldas.info/examples/audio-player-responsive-and-touch-friendly/audioplayer.js 你可以在右键点击上面的地址,然后选择另存为把JS文件保存到本地. 英文原文地址:http://osvaldas.info/audio-player…
最近在调试usb audio设备,由于使用的是自己的audio 设备,所以要频繁的更换采样率,可是 在win10中经常出现一些莫名其妙的问题,今天这个问题就是折腾了我好久才搞定的. 当把usb audio配置成固定采样率的情况下,音频设备一直无法使用,一直报这个错误,(win10 音频服务未响应) 但是windows audio 音频服务的确没有关闭,如下所示: 折腾了好久,尝试了各种方法,在线监测,关闭语音增强等,并在在网上也搜索了很多解决方案, 但是,没有一个能解决问题的.无奈情况下,随便折…
最初的 HTML5规范呼吁所有浏览器内置支持使用 Ogg格式① 直接播放视频或音频(无需插件).但是由于 HTML5工作组的内部争议,曾经作为基线标准的支持 Ogg(包括 Theoravideo 和 Vorbis audio)的主张在最近更新的 HTML5规范中被放弃.因此目前的情况是,一些浏览器支持某一套视频和音频文件格式,而另一些浏览器则支持其他格式.例如Safari只允许在 <video> 和 <audio> 元素中使用 MP4/H.264/AAC媒体文件,而 Firefox…
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基…
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6) 一.图片处理 说明: Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放. Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白. Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能看到部分图片.引发的问题:可能会有一部分超出屏幕. 所以,如果选择了Aspectfill模式,那么需要剪切超出的图片,在storyboard中也可以进行设置. 下面的两种设置是等效的. (1)在storyboard中进行设置 (2)使用代…
边播边下有三套左右实现思路,本文使用AVPlayer + AVURLAsset实现. 概述 1. AVPlayer简介 AVPlayer存在于AVFoundation中,可以播放视频和音频,可以理解为一个随身听 AVPlayer的关联类: AVAsset:一个抽象类,不能直接使用,代表一个要播放的资源.可以理解为一个磁带子类AVURLAsset是根据URL生成的包含媒体信息的资源对象.我们就是要通过这个类的代理实现音频的边播边下的 AVPlayerItem:可以理解为一个装在磁带盒子里的磁带 2…
1. AVPlayer简介 AVPlayer存在于AVFoundation中,可以播放视频和音频,可以理解为一个随身听 AVPlayer的关联类: AVAsset:一个抽象类,不能直接使用,代表一个要播放的资源.可以理解为一个磁带子类AVURLAsset是根据URL生成的包含媒体信息的资源对象.我们就是要通过这个类的代理实现音频的边播边下的 AVPlayerItem:可以理解为一个装在磁带盒子里的磁带 2. AVPlayer播放原理 给播放器设置好想要它播放的URL 播放器向URL所在的服务器发…
play方法 实现立即播放音频功能 pause方法 可以对播放暂停 stop方法 可以停止播放行为 注: pause & stop的不同之处: 调用stop方法会撤销调用prepareToPlay是所做的设置, 而调用pause 方法不好 修改播放器的音量 (0~1.0) 修改播放器的Pan值(-1 ~ 1) 运行使用立体声播放音量 调整播放率 (0.5 ~ 2.0) 播放的速率 numberOfLoops属性实现循环播放 进行音频计量:  当播放发生时从播放器读取音量力度的平均值及峰值, 可以…
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识. 目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过…
(本文转自码农人生) 前言 在实施前一篇中所述的7个步骤步之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession.   AudioSession简介 AudioSession这个玩意的主要功能包括以下几点(图片来自官方文档):   1. 确定你的app如何使用音频(是播放?还是录音?) 2. 为你的app选择合适的输入输出设备(比如输入用的麦克风,输出是耳机.手机功放或者airplay) 3. 协调你的app的音频播放和系统以及其他app行为(例如有电话时需要打断,电话结束时需要恢复,按下静音按…
本文转自:AVAudioSession(2):定义一个 Audio Session | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Defining an Audio Session. Audio Session 的默认行为 AVAudioSession 的默认行为如下: 音频播放能力是开启的,但是音频录制能力是关闭的. 当用户通过静音键切换到静音模式时,你的音频会被静音. 当用户通过锁屏键锁定屏幕或者自动锁屏定时触发时,你的音频会被静音. 当你的音频开始播放时,正在播放的其他 Ap…
早期某知名公司的应用有这么一个问题,如果我在听音乐时打开该应用,播放一段小视频,视频播放完成之后,音乐没有继续播放.这个问题被很多用户吐槽,很久以后,该公司终于修复了这个问题. 无论声音是应用体验的重要部分,还是作为润色,你都应该知道用户期待声音有怎样的行为. 用户可以通过音量键.静音开关.耳机,以及音量滑条来控制声音,一些第三方的附件也可以控制声音.音频可以通过内部或外接的扬声器.耳机来输出,甚至是无线的 AirPlay 设备或 蓝牙设备. 静音(Silence).静音的情况下,用户希望不被意…
iOS 和 OS X 平台都有一系列操作音频的 API,其中涵盖了从低到高的全部层级.随着时间的推移.平台的增长以及改变,不同 API 的数量可以说有着非常巨大的变化.本文对当前可以使用的 API 以及它们使用的不同目的进行简要的概括. Media Player 框架 Media Player 框架是 iOS 平台上一个用于音频和视频播放的高层级接口,它包含了一个你可以在应用中直接使用的默认的用户界面.你可以使用它来播放用户在 iPod 库中的项目,或者播放本地文件以及网络流. 另外,这个框架也…
一.Audio Toolbox 1.使用代码 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> AudioServicesPlaySystemSound(1106); 2.如果想用自己的音频文件创建系统声音来播放的同学可以参考如下代码. //Get the filename of the sound file: NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", [[NSBundle mainB…