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今天,给大家整理一个html5 拖放. 首先,我们先了解一下什么是拖放? 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分. 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 首先介绍一下里面用到的重点知识: DataTransfer 对象:退拽对象用来传递的媒介,使用一般为Event.dataTransfer. draggable 属性:就是标签元素要设置draggable=true,否则不会有效果,例如: ondr…
关于HTML5中的拖放 拖放(Drag 和 Drop)是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置,在 HTML5 中,拖放是标准的组成部分.在HTML5中用户可以使用鼠标选择一个可拖动元素,将元素拖动到一个可放置元素,并通过释放鼠标按钮放到这些元素.在拖动操作期间,可拖动元素的半透明表示跟随鼠标指针. 如果我们希望元素可以被拖动,那么需要将其 draggable属性设为true (a标签draggable默认是true) 拖放的事件在进行拖放操作的不同阶段会触发数种事件,拖拽事件的dataT…
跨文档消息传送(cross-document messaging),有时候也简称为XDM,指的是来自不同域的页面间传递消息.例如,www.w3cmm.com域中的一个页面与一个位于内嵌框架中的p2p.w3cmm.com域中的页面通信.在XDM机制出现之前,更稳妥地实现这种通信需要花很多功夫.XDM把这种机制规范化,让我们能既稳妥有简单地实现跨文档通信. XDM的核心是postMessage()方法.在HTML5规范中,除了XDM部分之外的其它部分也会提到这个方法名,但都是为了同一个目的:向另一个…
拖放(Drag和drop)是html5标准的组成部分 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置 在html5中,拖放是标准一部分,任何元素都能够拖放. 设置元素为可拖放 首先,为了使元素可拖动,把draggable属性设置为true, <img draggable="true"> 拖动什么 -ondrapstart和setData() 然后,规定当元素被拖动时,会发生什么. 在上面的例子中,ondragstart属性调用了一个函数,drag(event),它规定了…
新特性 描述 accesskey 定义通过键盘访问元素的快捷键 contenteditable 该特性设置为true时,浏览器应该允许用户编辑元素的内容.不指定变化后的内容如何保存 contextmenu 定义menu元素的DOM id作为定义钙元素特性的上下文菜单 data-X 制定可以包含在标签中的用户定义的元数据,而不必担心这些元数据与当前的特性或者未来的特性冲突.使用这种类型的特性可以避免创建自定义特性或者过载class特性的常见方法 draggable 定义特性时,允许元素与其内容可以…
HTML5新增了关于拖放的API,通过API可以让HTML页面的任意元素都变成可拖动的,通过使用拖放机制可以开发出更友好的人机交互的界面. 拖放操作可以分为两个动作:在某个元素上按下鼠标移动鼠标(没有松开鼠标),此时开始拖动:在拖动的过程中,只要没有松开鼠标,将会不断产生事件-----这个过程称为“拖”.把被拖动的元素拖动到另外一个元素上并松开鼠标-----这个过程被称为“放”. 一.启动拖放 在HTML5中,<img .../>元素默认就是可拖动的:而<a .../>元素只要设置…
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18179483 一.accssskey  快捷键 <!DOCTYPE HTML> <html> <body> <a href="http://blog.csdn.net/column/details/dawanganban-html5.html" accesskey="w">小强的HTML5移动开发之路</a…
1.html5中的canvas在IE9中可以跑起来.在IE8则跑不起来,这时候就需要一些东西了. 我推荐这种方法,这样显得代码不乱. <!--[if lt IE9]> <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script> <![endif]--> 需要谷歌的一个html5.js的文件即可. 注意:必须插入在<head></he…
html5中新增两个表单属性,分别autocomplete和novalidate属性 1.autocomplete属性 该属性用于控制自动完成功能的开启和关闭.可以设置表单或者input元素,有两个属性值,当设置为on时,启动该功能:当设置off时,关闭该功能.启用该功能后,当用户在自动完成域开始输入时,浏览器就会在该域中显示填写的选项.用户每提交一次,就会增加一个用于选择的选项 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"…
---恢复内容开始--- 在HTML5中新添加的元素,canvas 现在支持 IE9+的版本 注意:HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 在使用canvas之前应该给用户说明必须是ie9+的版本,否则不支持. 绘制简单的直线 1.先获取画布 var canvas = document.getElementById('canvas'); 2.配置绘制的环境 v…