用let来声明常量,用var来声明变量 声明变量: var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0 var welcomeMessage: String 常量和变量的命名 你可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名,包括 Unicode 字符 常量与变量名不能包含数学符号,箭头,保留的(或者非法的)Unicode 码位,连线与制表符.也不能以数字开头,但是可以在常量与变量名的其他地方包含数字. 一旦你将常量或者变量声明为确定的类型,你就不能使用相同的名字再次进行声明,或者改…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // Swift中不需要设置main函数入口,编译器会在全局函数中自动设置程序的入口,在书写Swift代码时,可以不使用";"作为语句的结束标志 var str = "Hello, playground" var str1 = "Hello, LiLe" print("Hello World!")…
前言 Swift 是一门强类型语言,全面支持 Unicode 编码. Swift 中的定义和实现是在同一个单元中的,通常一个 Swift 源代码单文件是以 .swift 结尾的. Swift 不需要单独编写一个 main 函数作为入口,在 Swift 语言中函数是一等成员,编译器会自动将遇到的第一个函数作为入口. Swift 允许我们不用在行尾加分号 ;.但如果在同一行有两个甚至多个表达式,需要在每个表达式后面加上分号. Playground 是一种编写代码时可以即时预览代码运行效果的功能.使用…
Swift Playgrounds是一款适用于iPad和Mac的革命性应用程序,它使Swift学习变得互动而有趣.它不需要编码知识,因此非常适合刚开始的学生.使用Swift解决难题,以掌握基本知识.Swift是Apple创立的一种强大的编程语言,专业人士用来构建当今最受欢迎的应用程序.在本篇文章中,我们介绍的是Swift Playgrounds for mac基础知识. [dl]15-6298[/dl] 首先我们来认识一下基本的操作: 掌握基础知识,然后面对更多挑战.除了内置的课程库之外,Swi…