jquery头文件的引入】的更多相关文章

<script type="text/javascript" src="/library/js/jquery/jquery-1.9.1.min.js"></script> $(function(){}); 或者 $(document).ready(function() {});…
选中工程右键“属性”->"配置属性“->"c/c++"->"常规”->"附加包含目录"中添加“”$(EngineRoot) 这一步其实是把包的目录包含进来,有了这个目录,VS才能找到那些要包含进解决方案的文件,像Scale9Sprite不能用的时候,只要用这个方法就可以 这个是对一些包的包含和问题的详细解释: http://www.it171.com/forum.php?mod=viewthread&tid=440…
与C 和C++ 一样,Objective-C 也使用"头文件"(header file) 与"实现文件"(implementation file)来区隔代码.用Objective-C 语言编写"类"(class)的标准方式为:以类名做文件名称,分别创建两个文件,头文件后缀用.h,实现文件后缀用.m. 创建好一个类之后,其代码看上去例如以下所看到的: // EOCPerson.h #import <Foundation/Foundation.…
[前言] 最近几个月在做一个C语言代码重构的项目,过程中也让我对之前在书本上学习到的东西有些补充和巩固,在本博中总结记录下,梳理下零碎的知识点和经验也加深印象,书写是为了更好地思考.平时也都是用印象笔记之类的自己写写笔记,今天整理成博客,以便自己以后回顾. [正文] C语言头文件:将其理解为C语言模块化编程向外提供一个接口描述文件.一般包括一些供外部函数或者文件使用的变量声明,函数声明,数据类型定义以及宏定义等.举例: /*************************************…
第二条:类的头文件中尽量少引入其他头文件 使用向前声明(forward declaring) @class EOCEmployer 1, 将引入头文件的实际尽量延后,只在确有需要时才引入,这样就可以减少类的使用者所需引入的头文件数量,减少编译时间. 2,解决了两个类互相引用的问题 有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议.这种情况下,尽量把“该类遵循某 协议”的这条声明移至“class-continuation分类“中.如果不行的话,就把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入.…
全局级别的引入 为VS所有项目设置包含目录和库目录,对所有项目都有效 如下图所示:工具-选项-项目和解决方案-VC++目录-包含文件:在此添加头文件目录即可 工具-选项-项目和解决方案-VC++目录-库文件:在此添加lib库文件目录即可 项目级别的引入 为单个项目设置包含目录和库目录,只对设置的项目有效 头文件包含目录: 项目上右键-属性-C/C++常规-附加包含目录 Lib库文件目录: 项目上右键-属性-连接器-常规-附加库目录 comment(lib,”test.lib”) comment包…
当一个页面使用多个jQuery插件时,需要避免重复引入jquery.js文件,因为后面映入的jQuery.js文件中定义的jQuery对象会覆盖掉前面的jQuery对象,导致之前定义的jQuery插件均不可用,下图是jquery.js中开头部分代码,定义了全局jQuery对象…
JavaScript与jquery的区别 JavaScript是一门编程语言,用来编写客户端浏览器脚本. jQuery是javascript的一个库,包含多个可重用的函数,用来辅助简化javascript开发 jQuery能做的javascript都能做到,而JavaScript能做的事情,jQuery不一定能做到 jQuery文件的引入 <body> <div class="box"></div> <!--引包(引入jquery库)-->…
建立.h的头文件(header file)命名为Hi.h,源码如下: #ifndef oc3_Hi_h #define oc3_Hi_h void sayHi(); #endif 建立.c的头文件(c file)命名为Hi.c,源码如下: #include "Hi.h" #include <stdio.h> void sayHi(){ printf("Hello World"); } 修改项目资源文件夹里面的main.m #import <UIKi…
我用的是win8的vs2012,RECT应该引入什么头文件?windows.h我第一个就引入了,去windows.h里面搜也搜不到RECT这个关键字,应该引入哪个头文件呢? 真是奇怪啊,是不是还需要什么命名空间呢?在MSDN上面查到它就是在Windows.h里面的啊 包含windows.h应该是可以的,没有的话,再包含windef.h,如果实在没有,就自己定义一个吧,效果一样的,结构如下:typedef struct tagRECT{ LONG left; LONG top; LONG righ…
1. 安装 cnpm install --save jquery expose-loader 2. 在webpack.config.js中配置 Jquery库是使用的webpack的一个插件ProvidePlugin,因此不需通过import/require引入此模块,可以直接配置插件ProvidePlugin new webpack.ProvidePlugin({ $: 'jquery', jQuery: 'jquery' }),//备注:遇到或处理 jQuery 或 $ 都会去自动加载 jq…
两种情况区分: 1.#include <> 编译器只会去系统文件目录中查找,找不到就报错. 2.#include " "  编译器会先在用户目录中查找,再到编译器设定的目录中查找,最后到系统文件中目录中查找. 以上注意点: 1.情况1用于系统自带头文件 2.情况2用于用户自己编写头文件 3.两种情况理论上都可以用 #include " " 形式,但是标准头文件或系统头文件使用其形式会导致编译效率降低 4.在C++11标准中,包含C++提供的标准头文件或系…
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是…
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX <CMake实践>笔记三:构建静态库与动态库 及 如何使用外部共享库和头文件 五.静态库与动态库构建 读者云,太能罗唆了,一个Hello World就折腾了两个大节.OK,从本节开始,我们不再折腾Hello World了,我们来折腾Hello World的共享库. 本节的任务: 1.建立一个静态库和动…
编写一个C程序,第一个步骤称为预处理,预处理在代码编译之前,进行一些文本性质的操作,删除注释.插入被include的文件.定义替换由#define定义的符号,以及确定代码的部分内容是否应该按照条件编译 共有五个预处理指令: 预定义指令:define 条件编译:#if, #elif,#else,#endif,#ifdef,#ifndef 文件包含#include 编译错误:#error指令 #progma指令 一.预定义指令:define #define name stuff define为数值命…
http://blog.csdn.net/jiajia4336/article/details/8996254 前向声明概念(forward declaration) 在程序中引入了类类型的B.在声明之后,定义之前,类B是一个不完全类型(incompete type),即已知B是一个类型,但不知道包含哪些成员.不完全类型只能以有限方式使用,不能定义该类型的对象,不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数. 前向声明应用场景 当你…
转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/04/17/2454568.html C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件——.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码.C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文…
(http://blog.163.com/yui_program/blog/static/18415541520115177852896/) 一.源文件如何根据#include来关联头文件 1,系统自带的头文件用尖括号括起来,这样编译器会在系统文件目录下查找. 2,用户自定义的文件用双引号括起来,编译器首先会在用户目录下查找,然后在到C++安装目录(比如VC中可以指定和修改库文件查找路径,Unix和Linux中可以通过环境变量来设定)中查找,最后在系统文件中查找. #include “"xxx.…
在很多时候我们把网站公共的js.css文件放在模板页中,这样在具体的每一个页面里面就不需要单独引用. ASP.NET WebForm里面使用.site文件. 而在ASP.NET MVC 中使用了类似下面的定义 _Layout.cshtml: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>@ViewBag.Title</title> <link href="@Url.Content("~/Con…
这里定义了一个本地方法jni_test,该方法返回一个String.其中System.loadLibrary是用来加载本地库的(dll或者so). 有了这个类以后,就可以调用javac命令编译,得到Example.class文件,然后就可以使用编译好的.class文件来生成头文件了. 在java中,提供了javah这个命令来生成本地方法的头文件.使用命令如下: javah -classpath A -d B -jni C 其中,A是你的.class文件的路径,这样java就可以搜索到这个.cla…
姚冬,中老年程序员 进藤光.杨个毛.欧阳修 等人赞同 我是来反对楼上某些答案的.我曾经用MFC写了金山词霸(大约20多万行),又用Qt写了YY语音(大约100多万行),算是对两种框架都比较有经验.纠正几个错误的认识. 1. “用Qt写的程序编译比MFC慢”的说法是错误的绝对错误,单位代码行数编译Qt远比MFC快得多,因为Qt库的头文件设计非常好,尽量都使用了前置声明,避免了头文件嵌套,几乎所有类都使用了公有类和私有类的设计,把没必要公开的声明放到私有头文件里,避免了编译时引入过多代码.而MFC没…
如何正确编写 C 语言头文件和与之相关联的 c 源程序文件,这首先就要了解它们的各自功能. 要理解 C 文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程. 一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟 CPU 相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件) 3.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件. 编译器在编译时是以C 文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个 C…
C++ Builder是最快的C++编译器之一,从编译速度来说也可以说是最快的win32C++编译器了.除了速度之外,C++builder的性能也在其它C++编译器的之上,但许多Delphi程序员仍受不了C++builder工程的编译速度.的确,delphi的速度要比任和c++的编译器都要快好多.Delphi在编译一个小工程的时候可能不到一秒,大的工程一般也在5秒钟这内编译完成了. 为什么delphi会比c++builder快这么多?是否有方法来c++builder的编译速度?本文就讲解了为什么…
http://www.cnblogs.com/yvesliao/p/3938730.html PS: 使用单向依赖 正在看google c++编程规范,里面对头文件依赖是这么说的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 使用前置声明(forward declarations)尽量减少.h文件中#include的数量. 当 一个头文件被包含的同时也引入了一项新的依赖(dependency),只要该头文件被修改,代码就要重新编译.如果你的头文件包含了其他头文件,这些头 文件的任何改变也将导…
1.       头文件用于声明而不是用于定义 当设计头文件时,记住定义和声明的区别是很重要的.定义只可以出现一次,而声明则可以出现多次. 下列语句是一些定义,所以不应该放在头文件里: extern int ival = 10;     // initializer, so it's a definition double fica_rate;            // no extern, so it's a definition 虽然ival声明为extern,但是它有初始化式,代表这条语…
1.创建头文件和源文件 touch /tmp/tools.h touch /tmp/main.cpp 2.各文件的内容如下: tools.h #include<iostream> void print_hello_world() { std::cout<<"hello world ..."<<std::endl; } main.cpp #include<iostream> #include<cstdlib> #include…
想必很多人都看过“头文件中的 #ifndef/#define/#endif 防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?是不能在不同的两个文件中使用include来包含这个头文件吗?如果头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码?   其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.比如:存在a.h文件#include "c.h…
保证头文件只被编译一次 #pragma once这是一个比较常用的C/C++杂注,只要在头文件的最开始加入这条杂注,就能够保证头文件只被编译一次. #pragma once是编译器相关的,有的编译器支持,有的编译器不支持,具体情况请查看编译器API文档,不过现在大部分编译器都有这个杂注了.   避免多重包含 #ifndef,#define,#endif是C/C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译.所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式. 在…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
 .c和.h文件的区别 一个简单的问题:.c和.h文件的区别 学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢? 2楼: 子程序不要定义在.h中. 函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误. 3楼: .h只做声明,编译后不产生代码   4楼: 这样做目的是为了实现软件的模块化 使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序 纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在 .h…