ANE-IOS与AS的互通】的更多相关文章

AppStore针对数据互通的规则:在AppStore上架的应用,苹果会按照3:7的比例抽取IAP( In-App Purchase)三成的收入,作为渠道费用 11.2    Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected(其他应用程序利用一个系统内购API(IAP)…
1.下载Flash Builder: https://www.adobe.com/support/downloads/detail.jsp?ftpID=5516 2.如何生成p12文件: http://help.adobe.com/zh_CN/as3/iphone/WS144092a96ffef7cc-371badff126abc17b1f-7fff.html http://www.adobe.com/cn/devnet/flash/articles/ios_tutorial_3_pro_cer…
好久不更新博客上,从年前从公司辞职,这半年以来,一直靠做一些外包app养活自己!也算是达成了自己年前制定的目标!可是也想着总不能一直做外包吧,所以决定做一些自己觉得有意思的app,挂到应用商店上和app store上,只要有1-2k或者1-2w的活跃用户,自己也就满足了! 最近寻思做一个语音feed系统,难点呢,其实也就是在android和ios音频互通上!忙了一个星期解决了这个问题,所以就和大家分享下! 先说下整体的设计方案: 服务器:php 数据库:redis 协议:http + json…
编写ANE流程: 1. 在xcode里编写.a原生类库 2. 更改配置文件extension.xml, 定义了原生程序的扩展接口 3. 编写AS替身类,生成扩展类包.swc,解压再得到library.swf.      通过adt命令生成ane文件. 4. 通过adt命令生成.ane扩展文件,在flash应用程序里调用接口来实现原生类的功能. bin/adt -package -storetype pkcs12 -keystore selfsigned.p12 -storepass 1234 -…
本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题 文中非常多问题都是基础的问题.对object c和xcode配置了解不深入导致的.(没办法,开发ane的程序猿大部分都是做ActionScript的,一般对c/c++都没有开发经验) 问题一.编译报错:Unexpected '@' in program 代码例如以下: @try{ } @catch{ } 原因是高版本号xcode代码放在低版本号xcode下跑,低版本号ios 不支持这样的写法(ios 7…
来源:http://bbs.9ria.com/thread-102043-1-1.html 通过前面的努力,好了,我们终于得到了一个ANE文件了.下面我们开始新建一个Flex Mobile项目做一下测试: 1,启动Flash Builder 4.6,创建一个Flex手机项目,取名为:CoolExpANELibDemo,记得SDK选择4.6.0,点击下一步,我们在平台里只选择IOS,其他的Android,BB取消选择掉.点击完成.OK.项目生成 2.下面是测试是测试代码,Copy到自动生成 的Co…
来源:http://www.myexception.cn/operating-system/1451490.html 开发QQ互联ios版Ane扩展 辛酸史 开发QQ互联ios版Ane扩展辛酸史: 1.安装mac系统非常痛苦,找了好几个版本都装不上,同时对mac的基本操作和xcode的基本操作不熟悉. 2.用xcode建立ane项目(使用xcode-template-ane-master模板),引入第三方object-cframework,生成.a文件,供windows下生成ane文件. 发现w…
来源:http://www.tuicool.com/articles/AFRJzi 利用iOS模拟器来检测和调试AIR应用程序补充篇 Air3.4来了 除去可以直接往模拟器里面部署应用,还可以往真机里面部署应用. Air3.3的时候非常苦逼,你只能往模拟器里面装应用而不能删除,到了Air3.4以后不但可以安装,还可以删除,这说明,直接用Xcode 自带的ios模拟器调试air程序的时代正式来临了. 作者  黄晋威 其实这篇文章算是这篇文章的补充: http://www.adobe.com/cn/…
来源:http://www.adsmogo.com/help/iosANE 一.iOS ANE植入流程 Step 1:创建Flex工程 1.1 启动Flash Builder 4.6.0, 选择“File”->“New”->“Flex Mobile Project”,如下图所示:1.2 填写Project name后点击“Next”,进入下图所示界面:1.3 Target platforms只勾选“Apple iOS”,然后点击“Finish”,完成项目创建. Step 2:配置项目 2.1…
来源:http://www.swfdiy.com/?p=1239 1. 使用xcode新建ios上的static library 工程 2. 从air sdk/include里拷贝flashruntimeExtension.h 进工程目录并引用之 3. 使用c, 结合flash runtime extenstion的一些API实现你要的本机功能 4. 编译工程生成静态库: test.a 5. 下面过程可以脱离mac 6. fb里新建一个flex library project, 添加AS类, 用…