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在上篇文章中,仅仅讲述了如何进行了TCP编程,在本章中,将讲述使用udp进行编码,先看如下的代码,服务器端: root@python 513]# cat serverudp.py #!/usr/bin/env python from socket import * HOST = '192.168.1.60' PORT = 9999 s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) s.bind((HOST,PORT)) print '...waiting for message..'…
13.3 Socket编程之UDP协议 UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议.UDP适用于一次只传送少量数据.对可靠性要求不高的应用环境.既然 UDP 是一种不可靠的网络协议,那么还有什么使用价值或必要呢?其实不然,在有些情况下UDP协议可能会变得非常有用.因为UDP具有TCP所望尘莫及的速度优势.虽然TCP协议中植入了各种安全保障功能,但是在实际执行的过程中会占用大量的系统开销,无疑使速度受…
网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送和接受数据报.值得注意的是:UDP编程必须先由客户端发出信息.一个客户端就是一封信,Socket相当于美国式邮筒(信件的收发都在一个邮筒中).端口与协议相关,所以TCP的30…
UDP编程: 将要传输的数据定义成数据包(Datagram),在数据报中指明所要到达的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去. 相关操作类:     DatagramPacket   数据报包 DatagramSocket   进行端到端通信的类 服务器端实现步骤: 创建DatagramSocket,指定端口号 创建DatagramPacket 接收客户端发送的数据信息 读取数据 客户端实现步骤: 定义发送信息 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息 创建Data…
基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低.至于可靠性,可通过应用层的控制来满足.(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息     (需提供主机IP地址及端口) (4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息     (需提供主机IP地址及端口) 下面用代码实现简单的服务器---客户端通信 服务器端: u…
典型的UDP客户端/服务器通讯过程: 编写UDP Client程序的步骤 1.初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值.这里使用"8888"作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求. 2.使用socket()来建立一个UDPsocket,第二个参数为SOCK_DGRAM. 3.使用connect()来建立与服务程序的连接.与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手.上面说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的.使…
UDP 是User DatagramProtocol的简称,中文名是用户数据报协议.UDP协议不面向连接,也不保证传输的可靠性,例如: 1.发送端的UDP协议层只管把应用层传来的数据封装成段交给IP协议层就算完成任务了,如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息. 2.接收端的UDP协议层只管把收到的数据根据端口号交给相应的应用程序就算完成任务了,如果发送端发来多个数据包并且在网络上经过不同的路由,到达接收端时顺序已经错乱了,UDP协议层也不保证按发送时的顺序交…
发送方: /* * File: main.c * Author: tianshuai * * Created on 2011年11月29日, 下午10:34 * * 主要实现:发送20个文本消息,然后再发送一个终止消息 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #incl…
Java网络编程之UDP 一.C/S架构中UDP网络通信流程 ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象 ②建立发送端,接收端 ③建立数据包 ④调用Socket的发送.接收方法 ⑤关闭Socket 注意:发送端与接收端是两个独立的运行程序,在接收端需要指定监听的端口 基本的流程如下图所示 在Java中类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序. UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接…
php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络服务的客户端和服务端,这和mysql的客户端和服务端是一样的,你只要理解mysql的客户端和服务端是怎么一回事,你就应该能够理解下面我要讲的东西吧. 关于socket编程所涉及到的网络协议,什么TCP啊,UDP啊,什么socket三次握手等等,这些网络协议网上有很详细的解释,这里不讲,只截个sock…