es6那些事儿】的更多相关文章

一.参考链接 http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/index.html http://www.ecma-international.org/ecma-262/7.0/index.html http://www.ecma-international.org/ecma-262/8.0/index.html http://es6.ruanyifeng.com/ https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 二.安装依…
ES5和ES6那些你必须知道的事儿 ES6新增的东西 一.块级作用域:关键字let,常量const let与var的区别: a.不会进行变量声明提升 b.变量不允许被重复定义 c.变量不允许被删除 d.在for循环中可以保留i的值 e.循环的变量只能在当前块级作用域中使用 const和var的区别: a.常用于声明常量时或声明不可被修改的变量的时候 b.const的值不允许被修改 c.不会进行变量声明提升 d.常量不允许被删除 二.对象字面量属性赋值简写 var name = “我是name”:…
ES5和ES6那些你必须知道的事儿 ES5新增的东西 二.对象方法 1.Object.getPrototypeOf(object) 返回对象的原型 function Pasta(grain, width) { this.grain = grain; this.width = width; } var spaghetti = new Pasta("wheat", 0.2); var proto = Object.getPrototypeOf(spaghetti); console.log…
ES5和ES6那些你必须知道的事儿 ES5新增的东西 一.数组方法 1.forEach     用途:遍历,循环 对于空数组不会执行回调函数 //用法 array.forEach( function(currentValue, index, arr), thisValue ) //currentValue 必需.当前元素 //index 可选.当前元素的索引值. //arr 可选.当前元素所属的数组对象. //thisValue 可选.传递给函数的值一般用 "this" 值.如果这个参…
Babel 转码器 Babel是广泛使用的一个ES6转换器,将ES6代码转换成ES5代码,从而实现在老版本的浏览器执行. let和const命令 let所声明的变量只在let命令所在的代码块内是有效的. { let a = 10; var b = 1; } a // 10 b // index.html:16 Uncaught ReferenceError: b is not defined 通过let给出了变量的作用域问题,在我们通常的for循环使用比较方便 var a = []; for (…
一直以来非常庆幸曾经有翻过<代码大全2>:这使我崎岖编程之路少了很多不必要的坎坷.它在软件工艺的话题中有写到一篇:"首先是为人写程序,其次才是机器(Write Programs for People First, Computers Second)".虽然这是针对代码可读性来谈及的,但这间接昭示了开发效率之重要不是?此次以 Vue , Es6, Jade, Scss , Webpack, Gulp等一套强大组合来改善团队前端工作流,首因即出于这个理念. 微注:如此处排版不尽…
这节主要讲解真正项目用用到的 webpack配置问题,项目实战篇 就像我们不会完全做一个项目,不用别人的轮子一样.这个配置我们借用 vue-cli 搭建的配置来研究,因为它已经足够优秀. 有了前面的基础,这节快速切入主题. 文章目录 1. 用 vue-cli脚手架 初始化项目 2. 学习分析vue-cli的配置 2.1. 目录结构 2.2. config目录 2.3. build目录,webpack配置精华 2.3.1. webpack.base.conf.js 2.3.2. webpack.d…
原文地址 本文内容 ECMAScript 发生了什么变化? 新标准 版本号6 兑现承诺 迭代器和for-of循环 生成器 Generators 模板字符串 不定参数和默认参数 解构 Destructuring 箭头函数 Arrow Functions Symbols 集合 学习Babel和Broccoli,马上就用ES6 代理 Proxies ES6 说自己的宗旨是"凡是新加入的特性,势必已在其它语言中得到强有力的实用性证明."--TRUE!如果你大概浏览下 ES6 的新特性,事实上它…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 早在2007年我刚加入Mozilla的JavaScript团队的时候广为流传一个笑话:通常来说JavaScript程序的长度只有一行. 那时候Google Maps的诞龄还只有两岁,在它诞生之前,JavaScript主要被用来验证表单,毫无疑问,每一个处理<input onchange=>的程序真的就只有一行代码. 今 非昔比,JavaScript项目的规模已经成长到令人惊叹…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 欢迎回到深入浅出ES6专栏,望你在ES6探索之旅中收获知识与快乐!程序员们在工作之余应当补充些额外的知识,现在我们继续深入浅出生成器,我已经为你们准备好非常棒的讨论话题. 在之前的文章<深入浅出ES6(三):生成器 Generators>中,我为大家介绍了ES6中引入的新特性——生成器(Generators),我认为它是ES6中最具魔力的特性,很可能是异步编程下一步的发展方向…