//在窗口内绘制一个移动的矩形 /*我们通常还可以用OpenGL程序创建动画效果,这里我们利用前面的例子,绘制正方形,并使这个正方形在窗口的边框反弹.这里需要创建一个循环,在每次调用显示回调函数之前改变正方形的位置,使其看起来像在窗口中移动.为了不断的显示回调函数,需要GLUT库中的函数:glutTimerFunc(unsigned int msecs,(*func)(int value),int value); 该函数用于指定一个定时器回调函数,即经过msecs毫秒后由GLUT调用指定的函数,…