YUV420序列转成图片】的更多相关文章

首先声明一点,这里的YUV其实不是YUV,严格来说是YCbCr.这里就先这样称呼YUV吧.本文是关于YUV420格式的视频转成图片序列的. 关于YUV格式的图片,存储如下图所示: 举个例子,一个640*480的420的图片,读入matlab中的数据量为460800个数据. 460800/640*480=3/2.相当于每二个像素有3个数据. 如果想要把一个YUV文件转成RGB数据,那么必须要知道这个YUV文件是怎么以文件格式存储的.举个例子,假如一张4*4的大小的图片,它的YUV420格式的存储是…
在网上搜了很久相关的问题,但是好像没有一个在linux下跑得比较完整的例子,不过经过自己一番搜索和总结,终于做出来了,哈哈,看下面的代码吧. 这个例子可以保存成bmp或者jpeg格式的图片. 下面的结构是保存bmp图片是用到的结构: [cpp] view plaincopy //把内存对齐定义为2个字节, //这个可以避免BITMAPFILEHEADER //出现4字节的对齐而使bmp位图的头出错 #pragma pack(2) //下面两个结构是位图的结构 typedef struct BIT…
图片序列转换成视频 最近一直在找一个工具,能够将一堆图片转化成视频.网上找了一些小软件,还有 win10 的照片自带的视频制作功能,都不是很满意. 又不想下载那些专业的视频剪辑软件大材小用. 然后找到了ffmpeg这个非常出名非常常用的多媒体编解码库,看了下文档试着用了下,它确实可以完成上述功能,但是命令行对输入图片的命名有规定(文件名必须开头相同.且包含连续编号),并且windows下的编译版不支持Pattern type 'glob'. 先尝试了用python写了批量重命名然后调用ffmpe…
///   将容器内容转成图片导出,这里的controller就是this         /// </summary>         private void OutTheControllerToPic()         {               Bitmap bitmap = new Bitmap( this.Width, this .Height);             DrawToBitmap( this, bitmap, new Rectangle(0, 0, this…
直接用<img> 的src属性显示base64转码后的字符串成图片 <img src="base64转码后的字符串" ></img> 下面的图片直接用浏览器F12点击查看就可知道发现他的src是base64转换后的字符串,而不是url地址.…
在Office下,PowerPoint可以直接把每张幻灯片转成图片,而Word不能直接保存图片.所以只能通过先转换成xps文件,然后再转成图片. 一.PPT 保存为图片 /// <summary> /// 将ppt转成图片 /// </summary> /// <param name="fileName"></param> private void SaveToImages(string fileName) { var presentat…
//把一个序列转换成严格递增序列的最小花费 CF E - Sonya and Problem Wihtout a Legend //dp[i][j]:把第i个数转成第j小的数,最小花费 //此题与poj 3666相似 a[i]转换成a[i]-i #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <vector> #inclu…
//把一个序列转换成非严格递增序列的最小花费 POJ 3666 //dp[i][j]:把第i个数转成第j小的数,最小花费 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <vector> #include <math.h> // #include <memory.h> using namespace…
1.深度 所谓深度,就是在openGL坐标系中,像素点Z坐标距离摄像机的距离.摄像机可能放在坐标系的任何位置,那么,就不能简单的说Z数值越大或越小,就是越靠近摄像机. 2.深度缓冲区 深度缓冲区原理就是把一个距离观察平面(近裁剪面)的深度值(或距离)与窗口中的每个像素相关联.      首先,使用glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT),把所有像素的深度值设置为最大值(一般是远裁剪面).      然后,在场景中以任意次序绘制所有物体.硬件或者软件所执行的图形计算把每一个绘制表面…
php 接收二进制流转换成图片,图片类imageUpload.php如下: <?php /** * 图片类 * @author http://blog.csdn.net/haiqiao_2010 * @version 1.0 * * PHP默认只识别application/x-www.form-urlencoded标准的数据类型. * 因此,对型如text/xml 或者 soap 或者 application/octet-stream 之类的内容无法解析,如果用$_POST数组来接收就会失败!…