目录 0 前言 1 内置类型 2 自定义类型 3 结论 4 源码 0. 前言 c++默认赋值构造函数的返回值是引用类型,c++赋值运算符=的本意是返回左值的引用,我们重载赋值构造函数的时候,返回值是否应该设为引用类型呢? 按照<Effective C++>中第10条,最好是设为引用类型. 本文,通过实验来表述返回值是否为引用类型的区别. 1. 内置类型 int i= 1,     j=2,    k=3; case1: k = j = i i == 1 j == 1 k == 1 case2:…
首先定义类Person class Person{ public: string name; Person()=default; //默认构造函数 Person(string nam):name(nam){} void operator=(const Person& p){ //赋值构造函数 this->name=p.name; } }; Person a("xiaoming"); Person b; cout<<b.name<<endl; //空…
每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数).对于任意一个类A,如果不编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: A(void);//缺省的无参数构造函数 A(const A&a);//缺省的拷贝构造函数 -A();//缺省的析构函数 A&operator=(const A &a);//缺省的赋值构造函数 1).“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘…
赋值操作为什么要返回 reference to *this? 要弄清这个问题之前,先了解函数的返回值类型:返回值类型,返回引用类型 返回值类型:返回的是一个对象的副本. test operator= (const test &t) { ... cout << "赋值" << endl; return *this; }      当程序中出现test对象之间的赋值操作时, 调用 operator函数.当return *this的时候,会执行拷贝构造test…
之前写拷贝构造函数的时候,以为参数为引用,不为值传递,仅仅是为了减少一次内存拷贝.然而今天看到一篇文章发现自己对拷贝构造的参数理解有误. 参数为引用,不为值传递是为了防止拷贝构造函数的无限递归,最终导致栈溢出.     下面来看一个例子: class test { public: test() { cout << "constructor with argument\n"; } ~test() { } test(test& t) { cout << &q…
第一种调用方法: demo #include <iostream> using namespace std; class Text { public: Text() // 无参数构造函数 { m_a = 0; m_b = 0; cout << "无参数构造函数" << endl; } Text(int a) // 有参数构造函数 { m_a = a; m_b = 0; cout << "无参数构造函数" <<…
函数的返回主要分为以下几种情况: 1.主函数main的返回值: 允许主函数main没有返回值就可结束:可将主函数main返回的值视为状态指示器,返回0表示程序运行成功,其他大部分返回值则表示失败. 2.返回非引用类型: 函数的返回值用于初始化在调用函数时创建的临时对象(temporary object),如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象. 在求解表达式的时候,如果需要一个地方存储其运算结果,编译器会创建一个没命名的对象,这就是临时对象.C++程序员通常用temp…
[1]为什么空类可以创建对象呢? 示例代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Empty { }; void main() { Empty obj1; cout << sizeof(Empty) << endl; // 1 } 让我们先看看这个例子.既然都没有构造函数,怎么实现对象obj1的构建呢? 哦,经过大脑的回旋式搜索,忆得有一本书上说过,当用户定义一个空类(如上)时,编译器就会为这个类默认生成六个…
我们或多或少都有过,或者见过将赋值表达式参与运算的情况.这通常会伴随着一些意想不到的问题.今天我就见到了一段奇怪的代码: #include<stdio.h> int main() { ; )+(a=); printf("%d %d\n",a,b); ; } 乍一看,似乎答案很明朗,按照顺序运算之后,a的值是3,b的值是5.有经验的程序员肯定会一眼看出,这里的计算过程是一个未定义行为(Undefined behavior).在这里简单来说就是:无法确定哪一个括号里的表达式会先…
1.赋值构造函数 右值引用 inline Mat& Mat::operator = (Mat&& m) { if (this == &m) return *this; release(); flags = m.flags; dims = m.dims; rows = m.rows; cols = m.cols; data = m.data; datastart = m.datastart; dataend = m.dataend; datalimit = m.datalim…