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static (计算机高级语言) 编辑 像在VB,C#,C,C++,Java,PHP中我们可以看到static作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN.ALGOL.COBOL.BASIC.LISP.SNOBOL.PL/1.Pascal.PROLOG.Ada等语言中也是有出现的,只是有着不同的作用,对于其具体作用,读者有需要的时候是可以具体查阅的.   中文名 static 分    类 关键字 举    例 VB,C#,C,C++,PHP 来    自 高级计算机语言 目录…
一.c程序存储空间布局 C程序一直由下列部分组成: 1)正文段--CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令: 2)初始化数据段(数据段)--在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里. 3)非初始化数据段(bss段)--在程序中没有初始化的全局变量:内核将此段初始化为0.      4)栈--增长方向:自顶向下增长:自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址:环境信息). 5)堆--动态存储分.是向高地址扩展的数据类型,是自下向上的扩展方…
1.static定义变量: 1).局部: a.静态局部变量在函数内部定义,生存期为整个源代码,但作用域与自动变量相同,只能在定义的函数里面使用.退出该函数后,虽然此变量还存在内存中,但不能使用. b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予为0.而对于自动变量不赋值,其值是不确定的.(其值就是“上次”用过此内存残留的值) 2).全局: 全局变量本身就是以静态存储的.对于全局变量和全局静态变量的区别: 全局静态变量只能在声明的这个文件内有效,在其他源文件中无效. 全局变量在其他…
个人总结: 1.C不是面向对象的,在c中static修饰的变量或函数仅在当前文件中使用 2.C可以对局部变量使用static修饰(注意面向对象的java则不行),其放在全局区一直存在 概述static关键字在c语言中比较常用,使用恰当能够大大提高程序的模块化特性,有利于扩展和维护. 但是对于c语言初学者,static由于使用灵活,并不容易掌握.本文就static在c语言中的应用进行总结,供参考使用.错漏之处,请不吝指正. 在程序中使用static变量1. 局部变量普通局部变量是再熟悉不过的变量了…
C语言中static用法介绍     对于新手来说,很多东西的用法还不是很清楚,我们今天一起来看看C语言中static用法介绍     1.声明了static的变量称为静态变量,根据作用域的不同又分为静态局部变量与静态全局变量.其中静态局部变量是在函数内声明的static变量,静态全局变量是在函数外声明的static变量.虽然作用域不同,但是都是在编译期间分配内存,使用静态存储的方式(其值存放在静态存储区),在程序整个执行期间都是存在的.它们之间的区别是:     a.静态局部变量的作用域仅限于…
转自:http://www.jb51.net/article/74830.htm 在C语言中,static的作用有三条:一是隐藏功能,二是保持持久性功能,三是默认初始化为0. 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是: 一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言 二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言. 三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0 下面我逐一给大家介绍: (1)先来介绍它的第一条…
C语言中qsort函数用法-示例分析    本文实例汇总介绍了C语言中qsort函数用法,包括针对各种数据类型参数的排序,非常具有实用价值非常具有实用价值. 分享给大家供大家参考.C语言中的qsort函数包含在<stdlib.h>的头文件里,本文中排序都是采用的从小到大排序. 一.对int类型数组排序 int num[100]; int cmp ( const void *a , const void *b ) { return *(int *)a - *(int *)b; } qsort(n…
本文转自:http://blog.csdn.net/renren900207/article/details/21609649 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同…
C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令: 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里. 3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量:内核将此段初始化为0. 4)栈——增长方向:自顶向下增长:自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址:环境信息). 5)堆——动态存储分. 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量.…
语法 sizeof有三种语法形式: 1.sizeof(object); //sizeof(对象); 2.sizeof(type_name); //sizeof(类型); 3.sizeof object; //sizeof 对象; 一.基本数据类型的sizeof 等于各数据类型在内存中所占的字节数.这里的基本数据类型指的是short.int.long.float等简单的内置数据类型,由于它们和系统相关,所以取值在不同系统下可能会不同,可移植性较差. 如: #include <stdio.h> i…