一.介绍 现在很多app,附带很炫的点击效果,让用户享受到非常棒的体验,例如动画.渐变.音效等. 当然,市面上大多数app的标签栏点击还是挺中规中矩的,只是切换图片而已.然而,这个是可以优化的,附带点特效能极大为app增色. 例如音效和波动,淘宝和今日头条就是这么实现的,效果特别棒.这里实现一下UITabbarItem波动的动画. 二.代码 1.遍历标签栏控制器的UITabbarItem,给其每一个子视图按钮添加点击事件 for (UIControl *tabBarButton in [UITa…
要解决此问题,需要设置tabBar的如下属性: self.tabBar.translucent = NO;…
1.先创建一个UIImageView控件: photeImageView = [[UIImageView alloc]init]; photeImageView.frame = CGRectMake(*ScreenWidth/, +, *ScreenWidth/, *ScreenWidth/); photeImageView.layer.cornerRadius = *ScreenWidth/; photeImageView.layer.masksToBounds = YES; photeIma…
前言: 给一个UIView做移动动画,虽然看起来frame在持续改变,但是它的frame已经是最终值了. 也就是说表面看到的动画都是假象,它的真实位置已经是固定的了.所以只有点击在他的真实frame范围内,点击事件才会响应. 其实UIview的layer 有一个属性叫presentationLayer. 一个方法:- (nullable CALayer *)hitTest:(CGPoint)p;只要使用if ([view.layer.presentationLayer hitTest:touch…
UITabBarController:标签栏控制器 •通过设置viewControllers属性或者addChildViewController方法可以添加子控制器 –NSArray *viewControllers –- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController •UIViewController的tabBarItem属性决定了UITabBar显示的内容 –使用系统自带的UITabBarItem样式: co…
一.标签栏控制器基础 1.绪论 a.一个标签栏是一个独立的界面对象,它经常与一个视图控制器(UITabBarController是UIViewController的子类)一起使用. b.一个标签栏项目应该和一个视图对应,当用户选择一个标签栏条目时,相应的视图就会出现.所以,UITabBarConttroller是一个让用户在不同视图之间切换的方式. c.一个标签栏总是可见的,并高亮当前选中的条目. 2.标签栏条目的图像 3.配置一个标签栏控制器 *************************…
介绍:在iOS中,导航控制器UINavigationController是默认实现左侧边缘侧滑手势出栈的,但是如果当开发者对导航控制器子控制实现自定义leftBaButtonItem时,这个侧滑功能就会失去效果,此时就需要我们在自定义的NavigationController中手动代码去实现了.有的时候为了提高用户体验,会试着进行全屏的侧滑返回,现在这个技术已经普遍应用到app中.下面就来介绍边缘侧滑和全屏侧滑返回..... 第一种方式:实现左侧边缘侧滑返回(系统自带的边缘侧滑,安全可靠) //…
iOS真机测试,  我们需要添加几台新的设备进行测试.我们只需要对Provisioning Profiles 进行更新. 1. 在苹果开发者中心添加测试设备 打开苹果Certificates, Identifiers & Profiles页面: 并且选择iphone(我们只有iphone测试设备,没有ipad等,有多重设备选择all) https://developer.apple.com/account/ios/device/ 2. 给Provisioning Profile 添加对应的测试设…
首先需要了解一下iOS中静态库和动态库.framework的概念 静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到…
iOS 控制单个控制器旋转 控制单个ViewController 的旋转 //不旋转,保持竖屏 //iOS 5 - (BOOL) shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); } //iOS 6 - (BOOL)shouldAutoro…