WebRTC 学习之 概念总结】的更多相关文章

在学习WebRTC的时候,接触到了好多新的概念,在这里做一下备忘吧 RTMP协议 Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议).该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种.RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信. RTMP协议(Real Time Messaging Protocol)是被Flash用于对…
[转]webrtc学习: 部署stun和turn服务器 http://www.cnblogs.com/lingdhox/p/4209659.html webrtc的P2P穿透部分是由libjingle实现的. 步骤顺序大概是这样的: 1. 尝试直连. 2. 通过stun服务器进行穿透 3. 无法穿透则通过turn服务器中转. stun 服务器比较简单. 网上也有很多公开的stun服务器可以用于测试. 例如 stun.ideasip.com 这里需要注意一下. 我在做android应用时. 在少数…
1.     WebRTC学习 1.1   WebRTC现状 本人最早接触WebRTC是在2011年底,那时Google已经在Android源代码中增加了webrtc源代码,放在/external/webrtc/,可是Android并没实用到它,更没有被浏览器使用.当时试图在Android 2.3(Gingerbread)高通平台的手机上用H.264 硬件codec替换掉WebRTC缺省使用的VP8软codec,费了不少劲勉强换掉后效果非常差仅仅得放弃. 近期得知Google最新版的Chrome…
分布式强化学习基础概念(Distributional RL) from: https://mtomassoli.github.io/2017/12/08/distributional_rl/ 1. Q-learning 在 Q-learning 中,我们想要优化如下的 loss: Distributional RL 的主要思想是:to work directly with the full distribution of the return rather than with its expec…
较新的WebRTC源代码中已经没有了与VoiceEngine结构相应的VidoeEngine了,取而代之的是MeidaEngine.MediaEngine包括了MediaEngineInterface接口及事实上现CompositeMediaEngine,CompositeMediaEngine本身也是个模板类,两个模板參数各自是音频引擎和视频引擎.CompositeMediaEngine派生类WebRtcMediaEngine依赖的模板參数是WebRtcVoiceEngine和WebRtcVi…
1.     WebRTC学习 1.1   WebRTC现状 本人最早接触WebRTC是在2011年底,那时Google已经在Android源码中加入了webrtc源码,放在/external/webrtc/,但是Android并没有用到它,更没有被浏览器使用.当时试图在Android 2.3(Gingerbread)高通平台的手机上用H.264 硬件codec替换掉WebRTC缺省使用的VP8软codec,费了不少劲勉强换掉后效果很差只得放弃. 最近得知Google最新版的Chrome for…
C#学习基础概念二十五问 1.静态变量和非静态变量的区别?2.const 和 static readonly 区别?3.extern 是什么意思?4.abstract 是什么意思?5.internal 修饰符起什么作用?6.sealed 修饰符是干什么的?7.override 和 overload 的区别?8.什么是索引指示器?9.new 修饰符是起什么作用?10.this 关键字的含义?11.可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?12.密封类可以有虚函数吗?13.如果基类中的虚属性只有一个属性…
一. WebRTC学习 1.1   WebRTC现状 本人最早接触WebRTC是在2011年底,那时Google已经在Android源码中加入了webrtc源码,放在/external/webrtc/,但是Android并没有用到它,更没有被浏览器使用.当时试图在Android 2.3(Gingerbread)高通平台的手机上用H.264 硬件codec替换掉WebRTC缺省使用的VP8软codec,费了不少劲勉强换掉后效果很差只得放弃. 最近得知Google最新版的Chrome for And…
原文地址:js面向对象学习笔记 一.对象概念 对象是什么?对象是“无序属性的集合,其属性可以包括基本值,对象或者函数”.也就是一组名值对的无序集合. 对象的特性(不可直接访问),也就是属性包含两种,数据属性和访问器属性. 1.数据属性又包含 Configurable //表示能否通过delete删除,默认为true: Enumerable //表示能否通过for-in循环返回属性,默认为true; Writable  //表示能否修改属性的值,默认为true; Value            …
最近公司有个项目使用react+redux来做前端部分的实现,正好有机会学习一下redux,也和小伙伴们分享一下学习的经验. 首先声明一下,这篇文章讲的是Redux的基本概念和实现,不包括react-redux. 源码地址:https://github.com/lyc-chengzi/reactProject 首先说一下我理解的Redux: 它只是一个管理数据的一个工具,帮助我们创建app中唯一的一个数据结构的树,并且按照约定的方法来管理这颗树,让我们的数据的更改变为可预测的. 任何一个普通的框…