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两个类相互包含引用的问题 不管是下文中提到的例子,还是任何情况,使得class A的头文件需要include class B的头文件,class B的也要引用A的头文件,这种状况下,貌似会出现有一个类未定义的问题从而无法通过编译. 解决办法是: A或者B任选一个采用头文件(A.h)引用另一头文件(B.h)的方式不变,而另外一方的头文件(B)中则在定义该类之前写一句class A;然后在B的cpp文件中引用A的头文件. =======================================…
类之间相互引用--类A中需要调用类B中的方法,同时,类B中又要调用类A中的方法.(也被称为引用死锁,通常会出现编译错误). 解决方法是,在类A中引用类B,并使类A成为类B的delegate,这样在类A中就可以调用类B中的方法,而在类B中可以设一个delegate属性,(这个delegate其实就是类A)就可以用[delegate msg]的方式来调用类A中的方法了. 具体实现如下: ** classA.h : @interface ClassA<ClassBDelegate> { ClassB…
WebApiConfig.cs中加入 如下代码即可解决无限循环问题 var json = config.Formatters.JsonFormatter; // 解决json序列化时的循环引用问题 json.SerializerSettings.ReferenceLoopHandling = Newtonsoft.Json.ReferenceLoopHandling.Ignore; // 干掉XML序列化器 config.Formatters.Remove(config.Formatters.X…
对于C++中,两个类中相互引用对方,当然只能是在指针的基础上,于是我们知道.也就是说在A类的有一个指针引用B类的成员函数或成员对象,而B类中又有一个指针来访问A中的成员函数或对象.这就是C++中类的交叉引用编译于.那如何解决这个问题呢?当然方法很多,但是我一般采用的方法就是声明与实现的分离.也就是说类中的成员函数我们只在类中声明,然后函数的实现要放到另一个文件中去.主要是在类中的交叉引用时候,存在一个谁先谁后的问题,也就是说假如A类中用B的指针引用了B的一个成员函数,如果B中没有引用A的成员,那…
如果两个类相互引用,脚本加载阶段就会出现循环引用,循环引用将导致脚本加载出错:///////////Game.jsvar Item = require("Item");var Game = cc.Class({properties: {item: {default: null,type: Item //用 Item 对象}}});module.exports = Game; //////////Item.jsvar Game = require("Game");va…
java中类相互引用很方便,c++中有编译顺序的问题 c++声明作用,告诉编译器,我声明的东西你要是找不到,那就跳过去吧,等全编译完你就可以找到了. C1.h #pragma once #include "C2.h" //C1.h要包含C2.h,C2.h也要包含C1.h时,//要在类C2.h的定义前加上另一个类的声明class C1;,//否则编译时后编译的类找不到先编译的类. class C1 { public: C1(); ~C1(); C2 *pc2;//㈡这里要是写C2 pc2…
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/uml/class_diagram/ UML类图 UML类图介绍 在UML 2.*的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助开发人员理解系统,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据. 类的UML图示 在UML类图中,类使用包含类名.属性和方法且带有分隔线的长方形来表示.如一个Employee类,它包含private属性age,p…
转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/oceanicstar/p/9030121.html 想直接看结论先提前列出: 1.存储一个对象,文件不是真的给你存储的了对象这种东西,存储的都是一些代码而已. 具体是哪些代码呢? 想想看,我们保存对象的目的,是为了方便以后从文件里加载回来时,能让计算机自动帮你构建回之前的那个对象.那么文件里头会存储一些什么代码呢? ①要加载文件时,能够重构回之前的那个对象,至少能够实例化出这个对象的类的定义代码得存储到文件里头吧 ②如果这个类继承…
1.泛化(Generalization) 指的是子类与父类之间的继承关系,空心三角+实线,箭头指向父类   eg:Father类为Son类的父类     2.依赖(Dependency) 没关系 > 依赖 > 关联 > 聚合 > 组合 指的是类之间的引用关系,如A类持有了B类的引用则表示A类依赖于B类.用箭头+虚线表示,箭头指向依赖的类   eg:Person类需要使用到House,Car以及Money.对这三个类产生了依赖   3.聚合(Aggregation) 没关系 >…
UML类图与类间六种关系表示 1.类与类图 类封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性,操作,关系的对象集合的总称. 类图是使用频率最高的UML图之一. 类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助开发人员理解系统,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据. 2.类的UML表示方法 在UML类图中,类使用包含类名,属性和方法且带有分隔线的长方形来表示. (1) 属性及方法表示形式: 可见性 名称 : 类型 [=缺省值] (2) 方法表示形…