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h5设计图尺寸
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h5设计图尺寸
640 标准的话 设计图: 640*1136 body,html 背景图的话需要640*1008的 这样才能整屏刚刚好 750 标准的话 设计图: 750*1334 body,html背景图的话,750*1181的,这样才能整屏刚刚好…
react+ant-mobile+lib-flexible构建移动端项目适应设计图尺寸(750)
使用lib-flexible在react中先安装 npm install lib-flexible --save 因为插件使用的是rem适配,所以安装两个插件 npm install postcss-px2rem --save npm install postcss-px2rem-exclude --save 然后在配置文件webpack.config.js中引入插件 const px2rem = require('postcss-px2rem-exclude'); 之后注入,这里的设置是ant…
学习笔记:只有一套app设计稿(5s尺寸)切出4和4s尺寸以及安卓系统主流尺寸的图
如何在只有一套app设计稿(5s尺寸)切出4和4s尺寸以及安卓系统主流尺寸的图 转自:http://www.zhihu.com/question/23255417 版权归原作者所有 目前ios手机尺寸为320*480px:640*960/1136px:对应的手机型号为iPhone3/3g,iPhone4/4s/5/5s:他们的尺寸关系比为1:2 .android的屏幕众多(分为:idpi 240*320px.mdpi 320*480px.hdpi 480*800px.xhdpi720*128…
移动端适配,h5网页,手机端适配兼容方案.可以显示真实的1px边框和12px字体大小,dpr浅析
以前写移动端都是用这段JS解决. (function (doc, win) { // 分辨率Resolution适配 var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function () { var clientWidth = docEl.clientWidth; if (!clientWidth) retu…
使用lib-flexible.js适配移动端UI设计750px设计图
最近在和设计沟通关于设计图尺寸大小和前端实际页面尺寸大小不一致的情况,我们的UI设计是使用的iPone6的,(iphone6: 375px*667px 实际像素:750px*1334px)如果按照她给的尺寸直接复制那么你的页面尺寸就是一个放大镜,正常人都知道那是不对的,我在做的时候有两种解决办法: 一.UI设计尺寸定基数 可以和UI沟通在给你的标记尺寸大小时候,让她基于一个数值,一般是16px.给你标注的时候选择保留两个小数,给你标注成px或者rem. 开发者这时候需要配置开发者工具了,…
【实战】Vue全家桶(vue + axios + vue-router + vuex)搭建移动端H5项目
使用Vue全家桶开发移动端页面. 本博文默认已安装node.js. github链接 一.准备工作 安装vue npm install vue 安装脚手架vue-cli npm install -g @vue/cli 创建webpack项目 vue init webpack my-app 运行 cd my-app npm run dev 按照提示,在浏览器打开http://localhost:8082/,效果如下: 安装状态管理vuex npm install vuex --save-dev 目…
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)屏幕尺寸 屏幕分辨率 屏幕像素密度 dpdipdpisppx mdpihdpixdpixxdpi
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习本文,对于Android的屏幕适配,你将有所收获! Android…
【移动端 Web】怎么循序渐进地开发一个移动端页面
1. 移动页面开发基础 1.1 像素——什么是像素 像素是 Web 页面布局的基础,那么到底什么才是一个像素呢? 像素:一个像素就是计算机屏幕所能显示一种特定颜色的最小区域.这是像素的概念,实际上,Web 前端开发领域,像素有以下两层含义: (1) 设备像素:设备屏幕的物理像素,对于任何设备来讲物理像素的数量是固定的. (2) CSS像素:这是一个抽象的概念,它是为 Web 开发者创建的. 如下图,是在缩放比例为1,即 scale = 1 的情况下,设备像素和CSS像素示意图: 我们再来考虑这样…
移动端rem适配布局
dome如下: <!doctype html><html><head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <title>移动…
css样式重置 移动端适配
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