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verilog 代码分析与仿真 注意:使用vivado 自带的仿真工具, reg和wire等信号需要赋予初始值 边沿检测 module signal_test( input wire cmos_pclk_i, input wire cmos_vsync_i ); // 上升沿捕获 :] vsync_d; wire vsync_start; wire vsync_end; always @(posedge cmos_pclk_i) begin vsync_d <= {vsync_d[], cmos…
串口接收端verilog代码分析 `timescale 1ns / 1ps ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Company: // Engineer: chensimin // // Create Date: 2018/05/23 16:14:30 // Design Name: // Module Name: uart_rx // Project Name…
串口发送端verilog代码分析 `timescale 1ns / 1ps ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Company: // Engineer: chensimin // // Create Date: 2018/05/23 13:59:45 // Design Name: // Module Name: uart_tx // Project Name…
各类显示屏的显示原理大部分是利用人眼的视觉暂留效应.比如之前的数码管显示就是设计每个周期内各个小段按顺序显示,来达到显示一个数字的效果. VGA同理,显示屏在显示时是一个像素一个像素地显示,在人眼看来所有像素是同时显示的,便构成了一幅图片.①显示器的分辨率越高(如4k屏:3840*2160),显示的图像越清晰.②显示器的刷新率(即每秒能够显示几幅图片)越高,显示器越不卡,性能更好.(一个周期内,每个像素点显示的时间长度和显示屏的分辨率以及驱动电路的系统时钟频率决定了显示屏的刷新率.系统时钟频率越…
给大家推荐一款网页版的 Verilog代码编辑仿真验证平台,这个平台是国外的一家开源FPGA学习网站,通过“https://hdlbits.01xz.net/wiki/Main_Page” 地址链接进入网页,在该网页上可以进行Verilog代码的编写.综合,而且最后还能够仿真出波形来验证设计代码的正确性,该验证平台是基于Icarus Verilog(简称iVerilog,比较著名的开源HDL仿真工具,也有对应的安装版本)的,让你随时随地只需登录网页就能够享受Verilog编程仿真的乐趣! 一.官…
Verilog代码规范I "规范"这问题 "规范"这个富含专业气息的词汇(个人感觉),其实规范这种东西,就是大家都约定熟成的东西,一旦你不遵守这个东西,专业人士就会觉得你不够专业,特别是程序开发方面的问题. 为什么要规范呢?一方面能体现你足够专业,另一方面也是最重要的一方面,代码的规范性有利于开发交流,让代码的可读性大大增强,也有利于降低代码的出错率. 网上关于EDA设计方面的代码规范问题的资料,以前开发的时候都没有养成一个很好的代码规范,在大的项目工程中,这方面的…
Xilinx Vivado的使用详细介绍(1):创建工程.编写代码.行为仿真 Author:zhangxianhe 新建工程 打开Vivado软件,直接在欢迎界面点击Create New Project,或在开始菜单中选择File - New Project即可新建工程. 点击Next: 输入工程名称和路径. 选择RTL Project,勾选Do not specify sources at this time(这样可以跳过添加源文件的步骤,源文件可以后面再添加). 直接选择Boards,然后选…
STM32F103片外运行代码分析 STM32F103有三种启动方式: 1.从片内Flash启动: 2.从片内RAM启动: 3.从片内系统存储器启动,内嵌的自举程序,用于串口IAP. 无法直接在片外NorFlash或者SRAM启动,则需要BootLoader,然后再跳转到片外执行应用程序. 官网的STM32F103ZET6开发板主芯片STM32F103: 片内512K Flash,地址0x0800 0000 ~ 0x0807 FFFF: 64K RAM,地址0x2000 0000 ~2000 F…
代码和硬件之间的映射关系是一个很奇妙的过程,也展现出人类的智慧.单片机内部的硬件结构都是固定的,无法改变,我们通过代码操作着寄存器的读写,来执行各种复杂的任务.FPGA的硬件结构并不像单片机一样是固定好的,而是由更加原始的基本逻辑单元构成,我们需要用HDL语言来描述我们要实现的功能,而并不需要关心硬件的结构是如何构建的,我们通过使用FPGA厂商的综合器来将HDL所描述的功能代码映射到我们的FPGA基本逻辑单元上,而这个映射的过程是综合器帮我们自动完成的,我们并没有直接用语言去操作这些基本逻辑单元…
大家可能会有这样的疑问,我们编写的Verilog代码最终会在FPGA上以怎样的映射关系来实现功能呢?我们以一个最简单的组合逻辑与门为例来向大家说明.RTL代码如下所示: //-------------------------------------------------- module and_logic( input wire in1 , input wire in2 , output wire out ); //out:输出in1与in2相与的结果 assign out = in1 & i…