建筑的永恒之道 (C·亚历山大 著)】的更多相关文章

永恒之道 建筑或城市只有踏上了永恒之道,才会生机勃勃. 第1章 永恒之道 它是一个唯有我们自己才能带秩序的过程,它不可能被求取,但只要我们顺应它,它便会自然而然地出现. 质 为了探求永恒之道,我们首先必须认识无名特质. 第2章 无名特质 存在着一个极为重要的特质,它是人,城市,建筑或荒野的生命与精神的根本准则.这种特质客观明确,但却无法命名. 第3章 生机勃勃 在我们自己的生活中,追寻这种特质是任何一个人的主要追求.是任何一个人的经历的关键所在,它是对我们最有生气那些时刻和情境的追求 第4章 事…
http://www.cnblogs.com/weidagang2046/archive/2012/06/03/tao_of_lisp.html…
在项目中,随着时间的推移,数据量越来越大,程序的某些功能性能也可能会随之下降,那么此时我们不得不需要对之前的功能进行性能优化.如果优化方案不得当,或者说不优雅,那可能将对整个系统产生不可逆的严重影响. 此篇博主为大家分享一些根据自己多年的大数据分布式工作经验总结出优化的方案. 1.实时sql优化:就是将分析出来耗时的sql进行重写.拆分成多次查询后数据重组.去掉sql函数等等:sql能干的事情,程序肯定能干,且程序运行的性能一般情况会快很多,而且web服务器可以部署很多台:优点:可实现快速优化,…
好奇设计模式的源头,做了一番搜索和调查,于是便开启了这个系列“PrintJ的设计模式之旅”. 1.模式之父 GOF(Gang of Four) Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides合著了"Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software"(中文版<设计模式 : 可复用面向对象软件的基础>) .这四位大神是公认的设计模式之父.…
软件设计模式的产生背景 设计模式这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977 年,美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作<建筑模式语言:城镇.建筑.构造(A Pattern Language: Towns Building Construction)中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 种关于对城镇.邻里.住宅.花园和房间等进行设计的基本模式. 1979 年他…
第1章 太初之时,有设计师 (已看) 第2章 设计师创造体验 第3章 体验发生于场景 第4章 体验从游戏中诞生 第5章 游戏由元素构成 第6章 元素支撑起主题 第7章 游戏始于一个创意 第8章 游戏通过迭代提高 第9章 游戏为玩家而生 第10章 体验在玩家的脑中 第11章 玩家的动机驱使着玩家的闹 第12章 有些元素是游戏机制 第13章 游戏机制必须平衡 第14章 游戏机制支持谜题 第15章 玩家通过界面玩游戏 第16章 体验可以用它们的兴趣曲线来评价 第17章 有种体验叫作故事 第18章 游戏…
Java的23种设计模式全面解析 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路.它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性.可维护性.可读性.稳健性以及安全性的解决方案. 1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书,共收录了 23 种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式」. 这 23 种设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的…
“模型.状态和行为特征.场景”和“四象图”,建模观的命名与立象. 建模原语:四象图 作者:achieveidea@gmail.com 命名:模型.结构特征.行为特征.场景(及其规约). 释义:模型,描述事物为一组时间函数,蕴藏了与事物相关的所有事实.特征,从模型上剥离的一组时间函数.特征分为两大类,一类是结构特征,一类是行为特征.场景,模型凝聚相应的特征持续一段时间,描述一段时间内与模型相关的事实.场景中隐藏的一些规则.约定,称之为场景规约. 用法:一笔一纸,一横一竖,四象顿生.一象画景,三象画…
转自[王清培] http://www.cnblogs.com/wangiqngpei557/archive/2011/06/14/2080416.html 在本人的“.NET简谈插件系统开发模式”一文中我们详细介绍了插件系统开发模式的优越性,尽管.NET平台或者第三方提供的平台都为我们实现了底层插件原理模型,我们可以在上面进行开发,作为一名有求知欲的程序员才是一名合格的程序员:我们不能满足系统为我们提供的功能,我们要向下沉,沉的越深越好,躲开那些应用变化给我们带来的劳累感,所以我们是否需要掌握一…
1.简单的配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:mongo="http://www.springframework.o…