Java基础:三目运算符】的更多相关文章

    JDK :OpenJDK-11      OS :CentOS 7.6.1810      IDE :Eclipse 2019‑03 typesetting :Markdown   code package per.jizuiku.base; /** * @author 给最苦 * @date 2019/06/29 * @blog www.cnblogs.com/jizuiku */ class Demo { /** * @param args */ public static void…
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http://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608360 (最终还是决定重新写一份Java基础相关的内容,原来因为在写这一个章节的时候没有考虑到会坚持往后边写,这次应该是更新该内容.而且很讨厌写基础的东西,内容比较琐碎,而且整理起来总会很多,有可能会打散成两个章节,但是我不保证,有可能一个章节就写完了,所以有时候希望基础的很多内容还是读者自己去看看,我基本保证把基础的内容全部都写出来,见谅.这一个章节写了过后我会把前边那个关于基础类…
java基础程序设计 一.完成的目标 1. 掌握java中的数据类型划分 2. 8种基本数据类型的使用及数据类型转换 3. 位运算.运算符.表达式 4. 判断.循环语句的使用 5. break和continue的区别 二.数据类型划分 java的数据类型可分为基本数据类型与引用数据类型.基本数据类型包括了最基本的boolean.char.byte.short.int.long.float.double;引用数据类型是以一种特殊的方式指向变量的实体,这种机制类似于C/C++. 三.基本数据类型 j…
Java学习笔记整理 本文档是我个人整理的,首先是想通过完成本文档更加扎实自己的基础加强对java语言的理解,然后就是想给入了门的同志们做下贡献. 当然,本文档主要是对java语言基础(当然还有很多基础没有涉及到)的进行较全面的理解已经整理,只要充分掌握了基础知识,学习高级部分的知识才会事半功倍犹如轻车熟路一般容易上手. 正文: CLASSPATH的设置:我们知道运行java必须要设置CLASSPATH环境变量,但是sun  java 1.4之后改进了设计,JRE会自动搜索当前路径下的类文件,而…
Java基础复习笔记系列之 数组 1.数组初步介绍? Java中的数组是引用类型,不可以直接分配在栈上.不同于C(在Java中,除了基础数据类型外,所有的类型都是引用类型.) Java中的数组在申明时,不能指定其长度.不同于C 数组的小标可以是整型常量或整型表达式. .length方法是显示数组的长度:数组.length;String.length();一个是属性,一个是方法.注意区分. 2.数组的内存分析? Array a[]; a = new Integer(15); /*这个a在栈中,在堆…
下面是java基础笔试题,当时我去笔试,做了1个小时(80道选择题,后面的简答题就没时间做了),结果很吓人,太挫了,最后被面试官忽悠去培训去了,呵呵.我偷偷把面试题弄了下来,用来学习吧,也希望能对你们有所帮助. 1.下列说法正确的是() (程序结构) A java程序的main方法必须写在类甩面 B java程序中可以有多个main方法 C.java程序中类名必须与文件名一样 D.JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}括起来 2.java中,在如卜所示的Test类中,共有()…
java基础之数据类型(变量) java中存在的数据有常量和变量 常量:在程序执行的过程中其值不可以发生改变 常量的分类 字面值常量 字面值常量的分类 常量 描述 字符串常量 用双引号括起来的内容 整数常量 所有整数 小数常量 所有小数 字符常量 用单引号括起来的内容,里面只能放单个数字,单个字母或单个符号 布尔常量 较为特殊,只有true和false 空常量 null(数组部分) 自定义常量 变量:在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量 定义格式: 数据类型 变量名 = 变量值;…
Java基础语法入门01 学习java你要先进行去了解JDK,JRE,JVM JDK Java开发工具包 JRE Java语言开发的运行环境 JVM Java虚拟机,用于Java语言的跨平台所用. 当你下载jdk之后,jdk中包含jre,jre中包含jvm java运行原理 java变量 变量用于保存数据,构成变量三个要素:变量类型,变量名称,变量值 变量的使用规则: 先声明后使用 声明进行初始化或声明后赋值 在刚开始赋值时,只能赋一个值,但可以修改多次 mian方法中的变量先赋值才能输出 避免…
>一: 一.软件开发的常识 1.什么是软件? 一系列按照特定顺序组织起来的计算机数据或者指令 常见的软件: 系统软件:Windows\Mac OS \Linux 应用软件:QQ,一系列的播放器(爱奇艺,乐视,腾讯....),一系列的浏览器(谷歌,IE....) 2.什么是开发? 就是制作软件的过程 软件的出现实现了人与计算机之间的人机交互 交互方式:图形化方式:操作简单,用户容易上手 命令行方式:在控制台输入输入相应的指令,根据指令让计算机完成相关的操作 3.命令行指令(Windows+r---…