基本术语表【WF】】的更多相关文章

1.术语表…
以A字母开头的词汇 英文 中文 abstract module 抽象模组 access 访问.存取 access control 存取控制 access control information 存取控制资讯 access mechanism 存取机制 access rights 存取权限 accessibility 无障碍性 accessibility information 无障碍网页资讯 accessibility problem 无障碍网页问题 accessible 无障碍的 access…
一.Spark基本术语表 转载自:http://blog.csdn.net/simple_the_best/article/details/70843756 以下内容来自 http://spark.apache.org/docs/2.1.0/cluster-overview.html#glossary , 需要对 spark 的整个运行过程有所了解才能真正理解这些术语的涵义. 可以先看一下 http://dblab.xmu.edu.cn/blog/972-2 了解一下概况. 术语        …
一个git使用教程 https://:.com/jlord/git-it-electron#what-to-install 一个在线Github的功能教学:https://lab.github.com/ 看刚才改变的文件的区别. git diff: Add GitHub username to Git 添加你的用户名到你的Git配置: (一次性的,所有仓库都是这个名字) git config --global user.username <USerNamE> 再核查一下: git config…
Google 工程教育团队已经发布了多语种的 Google 机器学习术语表,该术语表中列出了一般的机器学习术语和 TensorFlow 专用术语的定义.语言版本包括西班牙语,法语,韩语和简体中文. 查阅中文版术语表: https://developers.google.com/machine-learning/crash-course/glossary?hl=zh-cn…
术语表 本附录包含了很多会用到的非正式定义术语.有些术语与Obective-C语言有关,其他术语则有自己的语源,来自面向对象程序设计的规范.在后一种情况中,术语的含义只有明确应用于Obective-C,才提供此类定义. 01 抽象类 为了更方便地创建子类而定义的类.实例是从子类创建的,而不是抽象类.参见具体的子类. 存取方法 实例变量的取值或设值方法.使用取值方法可以获取实例变量的值,使用设值方法可以设置实例变量的值,这与数据封装的方法论是一致的. Application Kit 用于开发应用程…
转自:http://www.cnblogs.com/hmxp8/archive/2012/02/10/2345274.html Unreal引擎术语表 转载自UDN: ‍Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象.这包括类似于Players(玩家).Weapons(武器). Trash.StaticMeshes(静态网格物体).Emitters(编辑器). Infos以及 Sounds(声效)等. ActorX - 是一个导出插件,它可以把骨架网格物体和动画导入到一个可以导入到虚…
前言:整理一些ros常用表格,包括中文术语对照表. 一.中文术语表 二.消息类型表 -END-…
术语表 第 3 章 字符串, 向量和数组 begin: 是 string 和 vector 的成员,返回指向第一个元素的迭代器.也是一个标准库函数,输入一个数字,返回指向该数字首元素的指针.    缓冲区溢出(buffer overflow): 一种严重的程序故障,主要的原因是试图通过一个越界的索引访问容器内容,容器类型包括 string,vector 和 数组等.    C 风格字符串(C-style string): 以空字符结束的字符数组.字符串字面值是 C 风格字符串,C风格字符串容易出…
术语表 第 2 章 变量和基本类型 地址(address): 是一个数字,根据它可以找到内存中的一个字节    别名生命(alias declaration): 为另一种类型定义一个同义词:使用 "名字 = 类型" 的格式将名字作为该类型的同义词.    算术类型(arithmetic type): 布尔值,字符,整数,浮点数等内置类型.    数组(array): 是一种数据结果,存放着一组未命名的对象,可以通过索引来访问这些对象.    auto: 是一种类型说明符,通过变量的初始…