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一.WebGL和传统网页的区别: 普通网页组成成分:HTML.JavaScript: WebGL网页组成成分:HTML5.JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES): 二.WebGL采用H5中的<canvas>元素来定义绘图区域,然后通过JavaScript内嵌GLSL ES在canvas中绘制三维图形. canvas可以同时支持二维图形和三维图形,它不直接提供绘图方法,而是提供一种叫上下文(context)机制来绘制图形, 2.1使用canvas绘制二维空间步骤:…
前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL入门教程(三)-webgl动画 WebGL入门教程(四)-webgl颜色 这里就需要用到纹理映射,他就是将一张真实图片贴到一个几何图像表面. 纹理图像:映射的这个图像称为纹理图像: 纹素:组成纹理图像的像素称为纹素: 纹理坐标:是纹理图像上的坐标,通过纹理坐标可以在纹理图像上获取纹素颜色: 效果图: 操作步骤: 1.创建HTML5 canvas 2.获取画布 canvas 的 ID 3…
前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL入门教程(三)-webgl动画 颜色效果图: 操作步骤: 1.创建HTML5 canvas 2.获取画布 canvas 的 ID 3.获取WebGL 4.编译着色器 5.使用缓冲区对象向顶点传入多个顶点数据 6.绘制图像 以上1~3参考:http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html 4.编译着色器 改顶点着色器,片着色器 //顶点着色器程序 v…
前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL动画有移动.旋转和缩放,我们将移动.旋转和缩放图形,然后将其绘制到屏幕上,称为变换(transformations)或者仿射变换(affine transformations). 1.移动 效果图: 1.1在WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形的基础上进行修改,原理就是,三个顶点的坐标(x,y,z)同时发生了变化,重新计算三个坐标值: //顶点着色器程序 var VSHADE…
前面已经介绍过了webgl,WebGL入门教程(一)-初识webgl(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何绘制一个点,接下来就用webgl画出一个三角形. 效果图: 在WebGL入门教程(一)-初识webgl中,知道如何绘制一个点 //绘制一个点 gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1); 但是图形是有多个点组成,那么就应该考虑如何绘制多个点,WebGL提供了一种很方便的机制,缓冲区对象(buffer obje…
前端组件化Polymer入门教程目录: 前端组件化Polymer入门教程(1)--初识&&安装 前端组件化Polymer入门教程(2)--快速入门 前端组件化Polymer入门教程(3)--自定义元素 前端组件化Polymer入门教程(4)--生命周期 前端组件化Polymer入门教程(5)--监听属性值变化 前端组件化Polymer入门教程(6)--Local DOM 前端组件化Polymer入门教程(7)--事件 前端组件化Polymer深入篇(1) 一说到组件化,你可能就想到了Rea…
上一节我们学习了webpack的安装和编译,这一节我们来一起学习webpack的加载器和配置文件. 要想让网页看起来绚丽多彩,那么css就是必不可少的一份子.如果想要在应用中增加一个css文件,那么webpack能不能处理呢?答案当然是可以.但是由于webpack只能本地处理JavaScript,因此我们需要css-loader来处理css文件,我们还需要style-loader在css文件中应用样式. ps:css-loader会遍历css文件,找到url()表达式然后进行处理.style-l…
初识 git git 是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目. 背景 我们都知道,Linus 在1991年创建了开源的linux系统,随着不断发展壮大,目前已发展成为最大的服务器系统软件. Linus 虽然创建了 linux,但 linux 的发展壮大是靠全世界热心的志愿者参与贡献的,这么多人在世界各地为linux系统编写代码,那么linux的代码是如何管理呢? 事实上,在2002年以前,世界各地的志愿者直接将源代码通过 diff 的方式发送给Linus,然后由Li…
当我们要接到一个新的项目的时候,我们第一时间想到的是用微软的MVC框架,但是你是否想过微软的MVC是不是有点笨重?我们这个项目用MVC是不是有点大材小用?有没有可以替代MVC的东西呢?看到这里也许你会反问我,微软的MVC到底什么地方不好了?这个暂且不说,我们先认识一下Nancy,来了解一下他和MVC的不同.  一.Nancy简介 什么是Nancy呢?如果你学习过Ruby的话,就会知道Ruby中有个框架叫做Sinatra,Nancy就是Sinatra的.Net版本.如果你感觉微软的MVC过于笨重.…
 1.函数介绍 close(关闭文件) 相关函数 open,fcntl,shutdown,unlink,fclose 表头文件 #include<unistd.h> 定义函数 int close(int fd); 函数说明 当使用完文件后若已不再需要则可使用close()关闭该文件,二close()会让数据写回磁盘,并释放该文件所占用的资源.参数fd为先前由open()或creat()所返回的文件描述词. 返回值 若文件顺利关闭则返回0,发生错误时返回-1. 错误代码 EBADF 参数fd…