常见OJ评判结果对照表】的更多相关文章

Waiting:你的程序刚刚提交,正在等待OJ评测你的程序.   Compiling:OJ正在编译你的程序.   Accepted:OK!你的程序是正确的 ^_^.   Wrong Answer:你的程序运行的结果和正确结果不同.状态页面CASE那一览显示的是你的程序在第几个样例上出错的.   Time Limit Exceeded:你的程序运行时间太长了,超过了对应题目的时间限制.   Memory Limit Exceeded:你的程序运行所用的内存太多了,超过了对应题目的限制.   Out…
Waiting:你的程序刚刚提交,正在等待OJ评测你的程序.   Compiling:OJ正在编译你的程序.   Accepted:OK!你的程序是正确的 ^_^.   Wrong Answer:你的程序运行的结果和正确结果不同.状态页面CASE那一览显示的是你的程序在第几个样例上出错的.   Time Limit Exceeded:你的程序运行时间太长了,超过了对应题目的时间限制.   Memory Limit Exceeded:你的程序运行所用的内存太多了,超过了对应题目的限制.   Out…
分辨率对应DPI ldpi  QVGA (240×320) mdpi  HVGA (320×480) hdpi  WVGA (480×800),FWVGA (480×854) xhdpi  720P(1280*720) xxhdpi 1080p(1920*1080 ) xxxhdpi 4K(3840×2160) 手机常见分辨率: 4:3 VGA    640*480 (Video Graphics Array) QVGA  320*240 (Quarter VGA) HVGA  480*320…
HDUOJ: 常见问题及解答 Q: Online Judge(以下简称OJ)支持哪些语言? A: 目前为止,HDOJ支持C.C++.Pascal和Java四种语言. Q: 有什么条件判断我的程序是在OJ上运行吗? A: 您可以使用ONLINE_JUDGE这个条件定义.下面是使用举例: C/C++ #ifdef ONLINE_JUDGE 此间的语句只有在OJ上的才会被编译 #endif Pascal {$IFDEF ONLINE_JUDGE} 此间的语句只有在OJ上的才会被编译 {$ENDIF}…
定理与方法专区: 1.两点间的曼哈顿距离如果为偶数,那么两点间可以走偶数步到达 2.求小于等于n 的素数的个数.(即欧拉函数) 100=(2^2)*(5^2)    num[100]=(2+1)*(2+1)=9; 10=2*5            num[10]=(1+1)*(1+1)=4; 48=(2^4)*(3^1)    num[48]=(4+1)*(1+1)=10; ,则覆盖的点数为dy或dx. 4.Pick公式:平面上以格子点为顶点的简单多边形,如果边上的点数为on,内部的点数为in…
工作中经常会处理一些因特殊字符而导致的错误,如上周我就遇到了因为换行符和回车符导致的数据上报的错误,这种错误比较难以发现,通常是由于用户的输入习惯导致的,有可能数据极少,就那么几行错误从而导致整个数据上报失败.处理这种错误可以通过应用端对数据进行过滤.处理,但最简单方便的方法就是通过SQL语句在数据库源端直接处理掉,把特殊字符替换掉等处理,利用replace函数结合CHR()函数或ASCII()函数替换掉特殊字符. CHR()函数:将ASCII码转换为字符 ASCII()函数:将字符转换为ASC…
题目连接:http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/931 OJ评判系统有些坑,不支持__int64以及输出的%I64d大家注意.全开long long也会TLE,比较坑.逆序的基础操作题,不错. #include <bits/stdc++.h> #define MAX 100010 using namespace std; ]; struct Node { int x, v; } node[MAX]; bool cmp (Node a, Node b) {…
曾经在做开发中一直使用TinyXml,在网上搜索说Rapidxml的效率比tinyXml高.个人比較喜欢追求效率.所以忍不住尝试性使用Rapidxml. RapidXml 的官方站点例如以下: http://rapidxml.sourceforge.net/manual.html. RapidXml是一个使用C++编写的XML DOM解析工具包,整个解析工具包包括在一个头文件里.所以使用时不用编译也不用连接.仅仅要包括rapidxml中的三个头文件就可以.RapidXml 试图成为最快的 XML…
1.参考网络资源: http://blog.csdn.net/blueheart20/article/details/45174399  ContentType详解 http://www.tuicool.com/articles/eiauAb   Ajax的请求注意 http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/04/06/3002779.html HttpWebRequest的详解 http://tool.oschina.net/commons …
Description 在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿.在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master.除了 Master以外,每名忍者都有且仅有一个上级.为保密,同时增强忍者们的领导力,所有与他们工作相关的指令总是由上级发送给他的直接下属,而不允许通过其他的方式发送.现在你要招募一批忍者,并把它们派遣给顾客.你需要为每个被派遣的忍者 支付一定的薪水,同时使得支付的薪水总额不超过你的预算.另外,为了发送指令,你需要选择一名忍者作为管理者,要求这个管理者…