原文出处:http://blog.csdn.net/kickxxx/article/details/7728947 S5PV210有三个CAMIF单元,分别为CAMIF0 CAMIF1和CAMIF2.对应着驱动中的fimc0, fimc1, fimc2.在三星datasheet和驱动代码中CAMIF和FIMC(Fully Interactive Mobile Camera)这两个术语基本上可以互换的,后面我们都用FIMC代替CAMIF.这两个术语的称呼有很强的模糊性,尤其刚刚接触三星平台,会觉得…
S5PV210有三个CAMIF单元,分别为CAMIF0 CAMIF1和CAMIF2.对应着驱动中的fimc0, fimc1, fimc2.在三星datasheet和驱动代码中CAMIF和FIMC(Fully Interactive Mobile Camera)这两个术语基本上可以互换的,后面我们都用FIMC代替CAMIF.这两个术语的称呼有很强的模糊性,尤其刚刚接触三星平台,会觉得这三个接口设备都是用来控制camera,实际上三个接口并不局限于只控制camera. 我们先看下datasheet中…
关键词:android  camera CMM 模组 camera参数  CAMIF   V4L2  平台信息:内核:linux系统:android 平台:S5PV310(samsung exynos 4210) 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) android camera(一):camera模组CMM介绍 android camera(二):摄像头工作原理.s5PV310 摄像头接口(CAMIF) android camera(三):camera V4L2 FIMC an…
AN11196: Camera interface design using SGPIO…
相同点: 1.都可以被继承 2.都不能被实例化 3.都可以包含方法声明 4.派生类必须实现未实现的方法 区别: 1.抽象基类可以定义字段.属性.方法实现.接口只能定义属性.索引器.事件.和方法声明,不能包含字段. 2.抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范.微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做...” 3.接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承 4.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中 5.抽象类…
SPI.I2C.UART三种串行总线协议的区别 第一个区别当然是名字: SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口); I2C(INTER IC BUS) UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器) 第二,区别在电气信号线上: SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK).串行数据输出(SDO).串行数据输入(SDI).SPI总线可以实现多个SPI设备互相连接.提供SPI串行时钟的SPI…
目录 目录 C++的三种继承方式详解以及区别 前言 一.public继承 二.protected继承 三.private继承 四.三者区别 五.总结 后话 C++的三种继承方式详解以及区别 前言 我发现有时候概念性的东西,理解起来还是很难的,于是本文用简单的几个例子,来说明这三种不同的继承方式,他们之前的区别~ 一.public继承 基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变,但基类的private成员不可直接访问. 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public…
1. V4L2 1)简介 在Linux中,摄像头方面的标准化程度比较高,这个标准就是V4L2驱动程序,这也是业界比较公认的方式. V4L全称是Video for Linux,是Linux内核中标准的关于视频驱动程序,目前使用比较多的版本是Video for Linux 2,简称V4L2.它为Linux下的视频驱动提供了统一的接口,使得应用程序可以使用统一的API操作不同的视频设备.从内核空间到用户空间,主要的数据流和控制类均由V4L2驱动程序的框架来定义. V4L2驱动程序一般只提供Video数…
第一个区别当然是名字: SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口); I2C(INTER IC BUS) UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器) 第二,区别在电气信号线上: SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK).串行数据输出(SDO).串行数据输入(SDI).SPI总线可以实现多个SPI设备互相连接.提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设…
一.Feign的介绍 Feign一般比较书面的解释是:Feign是一个声明式的WebService客户端,使用Feign编写的WebService客户端更加简单,他的使用方法是定义一个接口,然后在上线添加注解,,同事也支持JAX-RX标准的注解,Feign也支持可拔插式的编码器和解码器,Spring Cloud对Feign进行了封装,使其支持了Spring MVC标准直接和HttpMessageConverters.Feign可以与Eureka和Ribbon组合使用一支持负载均衡. Feign和…
所有JAVA线程都必须是Thread或其子类的实例. 继承Thread类创建线程 步骤如下, 定义Thead子类并实现run()方法,run()是线程执行体 创建此子类实例对象,即创建了线程对象 调用线程对象的start()方法来启动线程 下面是一个例子, package threads; public class FirstThread extends Thread { //通过继承thread方式实现多线程 //i不会被多个线程共享 private int i; public void ru…
我们使用的智能手机除了有一个可用的空间(如苹果8G.16G等),还有一个RAM容量,很多人都不是很清楚,为什么需要二个这样的芯片做存储呢,这就是我们下面要讲到的.这二种存储设备我们都统称为“FLASH”,FLASH是一种存储芯片,全名叫Flash EEPROM Memory,通地过程序可以修改数据,即平时所说的“闪存”.Flash又分为NAND flash和NOR flash二种.U盘和MP3里用的就是这种存储器. 相“flash存储器”经常可以与相“NOR存储器”互换使用.许多业内人士也搞不清…
1 struct和class有什么区别 1.1默认的继承访问权限 Struct是public的,class是private的. 你可以写如下的代码: struct A { char a; }; struct B:A { char b; } 这个时候B是public继承A的.如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的.这就是默认时的继承访问权限.所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写: struct B:public A 就是为了指明是public继承,而不是用默…
在面向对象中,Interface和Abstract class是实现抽象类定义的两种机制. 1.声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况. 2.接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容. 相同点  A. 两者都是抽象类,都不能实例化.  B. interface实现类及abstrct class的子类都必须要实现已经声明的抽象方法. 不同点 A. inter…
interface -- 接口只声明成员方法,不做实现. class -- 类声明并实现方法. 那么接口有什么用呢?设想如下需求: 要实现一个print函数,它将传入的对象打印出来.在实际实现上,它将调用对象的getContent方法: function print(obj): void { console.log(obj.getContent()); } 但是这样书写是有问题的,你知道Typescript当中是有类型检查的,必须要确保obj中存在getContent方法才能让print函数正常…
有关反射的内容见 java反射 得到某个类的Class对象有三种方法: 使用“类名.class”取得 Class.forName(String className) 通过该类实例对象的getClass() 三种方法有何不同? 类名.class      不做类的初始化工作,返回类的Class对象. Class.forName(String className)     做类的静态初始化,返回类的Class对象. ( 如果使用Class.forName(String name, boolean i…
js中三种定义变量的方式const, var, let的区别. 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化. 1 const b = 2;//正确 2 // const b;//错误,必须初始化 3 console.log('函数外const定义b:' + b);//有输出值 4 // b = 5; 5 // console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 2.var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错. 1 var a =…
抽象类(abstract) 含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象. 含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的. abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法. 如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型. 接口(interface) interfa…
最终结论:定义常量在interface和class中其实都行,关键是看你的设计和个人爱好. Java中interface中定义变量默认都是"public static final"类型的,也就是常量,因此很多人在interface定义常用的常量. 下面是功能等同的两种定义常量的方式: class: package com.example; public final class Constants { private Constants() {} public static final…
Java 提供了三种创建线程的方法 通过实现Runnable接口 通过继承Thread接口 通过Callable和Future创建线程 通过实现 Runnable 接口来创建线程 public class RunnableDemo { public static void main(String[] args) { new Thread(new MyThread(),"线程1").start(); new Thread(new Runnable() { @Override public…
方法一: import modname 模块是指一个可以交互使用,或者从另一Python 程序访问的代码段.只要导入了一个模块,就可以引用它的任何公共的函数.类或属性.模块可以通过这种方法来 使用其它模块的功能.       用import语句导入模块,就在当前的名称空间(namespace)建立了一个到该模块的引用.这种引用必须使用全称,也就是说,当使用在被导入模块中定义的函数时, 必须包含模块的名字.所以不能只使用 funcname,而应该使用 modname.funcname 方法二: f…
在Java语言中,abstract class和interface是支持抽象类定义的两种机制. 不能创建abstract类的实例,然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例. 不能有抽象构造函数或抽象静态方法. Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类. 接口(interface)是抽象类的变体. 在接口中,所有方法都是抽象,公开的.多继承性可通过实现这样的接口而获得. 接口中的所有方法都没有一个有程序体.接口只可以定义stat…
apt-get update 更新软件源中的所有软件列表. apt-get upgrade 更新软件. apt-get dist-upgrade 更新系统版本. 作者:耑新新,发布于  博客园 转载请注明出处,欢迎邮件交流:zhuanxinxin@foxmail.com…
== Scala中==与java中不同,它是比较值是否相等的,无论比较对象是否是相同类型 List(1, 2, 3) == List(1, 2, 3) //true 1==1.0//true equals 同类型 与==作用相同,都是比较值是否相同 不同类型 返回false,如 1.equals(1.0)//false 引用比较 scala中提供了比较引用的方法,分别是eq和ne val list = List(1, 2, 3) list.eq(List(1, 2, 3)) // false l…
究竟什么是用户态,什么是内核态,这两个基本概念以前一直理解得不是很清楚,根本原因个人觉得是在于因为大部分时候我们在写程序时关注的重点和着眼的角度放在了实现的功能和代码的逻辑性上,先看一个例子: 1)例子 C代码 1.     void testfork(){   2.     if(0 = = fork()){   3.     printf(“create new process success!\n”);   4.     }   5.     printf(“testfork ok\n”)…
Application状态对象 Application 对象是HttpApplication 类的实例,将在客户端第一期从某个特定的ASP.NET应用程序虚拟目录中请求任何URL 资源时创建.对于Web 应用上的每个ASP.NET 应用程序都要创建一个单独的实例.然后通过内部Application 对象公开对每个实例进行引用. 1.Application 对象的特性 对于 Application 对象有如下特性: 数据可以在 Application 对象之内进行数据共享,一个Applicatio…
概要 Thread类包含start()和run()方法,它们的区别是什么?本章将对此作出解答. start() 和 run()的区别说明 start() : 它的作用是启动一个新线程,新线程会执行相应的run()方法.start()不能被重复调用.run()   : run()就和普通的成员方法一样,可以被重复调用.单独调用run()的话,会在当前线程中执行run(),而并不会启动新线程! 下面以代码来进行说明. class MyThread extends Thread{ public voi…
数组列表和数组十分相似,区别在于数组列表的容量是可以动态变化的,而数组的容量是固定的.数组即Array类,数组列表即ArrayList类,两者十分相似.不过,Array类在System命名空间下,ArrayList类在System.Collections命名空间下.数组在初始化时需要指定容量,并且指定之后无法改变,而数组列表可以动态的改变容量. //初始化ArrayList ArrayList lst = new ArrayList(); //初始化ArrayList并将容量设置为100 Arr…
抽象类中可以有构造器.抽象方法.具体方法.静态方法.各种成员变量,有抽象方法的类一定要被声明为抽象类,而抽象类不一定要有抽象方法,一个类只能继承一个抽象类. 接口中不能有构造器.只能有public修饰的抽象方法,不能有具体方法.静态方法.只能有final修饰的常量,一个类可以实现多个接口 接口主要用于模块之间的通信,而抽象类主要用于实现代码的重用.…
OFDM和OFDMA的区别 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing),which assigns one block (in time ) to one user, OFDMA (orthogonal frequency division multiple access), which assigns different groups of subcarriers (in frequency) to different users. 即:O…