当一个程序和一个图片放在一起,无非有两种操作: 第一种,就是传输这个图片,在传输图片之前要首先把这个图片变成byte类型的数组.所以这时候我们用到的是图片的存储的数据,也就是图片属性中的大小.我们并不关心这个图片的像素矩阵信息.因为图片在存储的时候都是经过各种压缩的,所以我只需要把这个压缩的数据读取到内存,通过网络或者其他方式把它传送给接收方,然后接收方在把byte转换成图片,存储在硬盘上.在整个的过程中,我们不关心任何有关图片内部矩阵的信息,整个过程都保持图片的压缩的样式. 在传输的具体实现就…