ES6的新特性(7)——函数的扩展】的更多相关文章

ES6新特性之 函数参数的默认值写法 和 箭头函数. 1.函数参数的默认值 ES5中不能直接为函数的参数指定默认值,只能通过以下的变通方式:   从上面的代码可以看出存在一个问题,当传入的参数为0或者false时,会直接取到后面的值,而不是传入的这个参数值. 那怎么解决呢?对于上图的代码,可以通过判断是否传入了num参数,没有就用默认值:   这种做法还是很麻烦的,而ES6则直接在参数定义里面设置函数参数的默认值,而且不用担心传入参数是0或者false会出错了: 2.箭头函数 箭头函数用 =>…
兼容性 http://kangax.github.io/compat-table/es5/ http://kangax.github.io/compat-table/es6/ ES6(ES2015)兼容环境: IE10以上,Chrome.FireFox.移动端.NodeJS 在低版本环境中使用的解决方案: 1 在线转换 brower.js 2 提前编译 ES6新特性 变量 函数 数组 字符串 面向对象 Promise generator/yield(对Promise的封装) 模块化 一.变量 v…
https://segmentfault.com/a/1190000011976770?share_user=1030000010776722 该文章为转载文章!仅个人喜好收藏文章! 1.前言 前几天,用es6的语法重写了我的一个代码库,说是重写,其实改动的并不多,工作量不大.在重写完了的时候,就个人总结了一下es6常用的一些常用的语法和比es5优越的方面.下面提到的语法可能也就是es6新特性的10%-20%,但是开发上占了80%左右的.下面的文章,按照es6常用新特性进行分类,文章提及的实例,…
  ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015. 也就是说,ES6就是ES2015. 虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了.所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了… 在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel.Babel Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将E…
本篇文章由:http://www.sollyu.com/c11-new-lambda-function/ 文章列表 本文章为系列文章 [C++11]新特性--auto的使用 http://www.sollyu.com/c11-new-features-auto/ [C++11]新特性--Lambda函数 http://www.sollyu.com/c11-new-lambda-function/ 说明 在标准 C++,特别是当使用 C++ 标准程序库算法函数诸如 sort 和 find,用户经常…
函数的扩展 函数参数的默认值 基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.…
你可能已经听说过 ECMAScript 6 (简称 ES6)了.ES6 是 Javascript 的下一个版本,它有很多很棒的新特性.这些特性复杂程度各不相同,但对于简单的脚本和复杂的应用都很有用.在本文中,我们将讨论一些精心挑选的 ES6 特性,这些特性可以用于你日常的 Javascript 编码中. 请注意,当前浏览器已经全面展开对这些 ES6 新特性的支持,尽管目前的支持程度还有所差异.如果你需要支持一些缺少很多 ES6 特性的旧版浏览器,我将介绍一些当前可以帮助你开始使用 ES6 的解决…
H5的新特性 1.语义化标签 有利于SEO,有助于爬虫抓取更多的有效信息,爬虫是依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重. 语义化的HTML在没有CSS的情况下也能呈现较好的内容结构与代码结构 方便其他设备的解析 便于团队开发和维护 2.表单新特性 3.多媒体视频(video)和音频(audio) 4.web存储 sessionstorage:关闭浏览器清空数据,储存大小约5M. localstorage:永久生效,存储大小20M,多窗口下都可以使用 都只能储存字符串   C3的新特性 1.选择…
友情提示:本文仅mark几个常用的新特性,详细请参见:ES6入门 - ryf: 碎片 var VS let VS const var:声明全局变量, let:声明块级变量,即局部变量 const:声明常量,块级作用域,不可修改且必须初始化 将一个对象彻底冻结为常量的方法 var constantize = (obj) => { // 冻结对象本身 Object.freeze(obj); // 冻结对象的属性 Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { if…
1  let声明变量 01    let声明的变量,不可重复声明,比如 let   a=1  : let   a=2 :这样申明会报错 02    let声明的变量,有块级作用域,比如  if( ){ }这用语句  有了作用域 03     let声明的变量不再声明提前 for (var i = 0; i < 100; i++){ setTimeout(function () { console.log(i); }, 0) } //结果是输出 100个100: //setTimout属于异步操作…
我相信,在ECMAScript.next到来的时候,我们现在每天都在写的JavaScript代码将会发生巨大的变化.接下来的一年将会是令JavaScript开发者们兴奋的一年,越来越多的特性提案将被最终敲定,新一版本的JavaScript将会慢慢得到普及. 本文中,我将会讲几个我个人很期待的,希望能在2013年或者更晚一点使用上的新特性. ES.next目前的实现情况 可以通过查看Juriy Zaytsev总结的ECMAScript 6兼容性表格,和Mozilla的ES6实现情况页面以及通过使用…
这几天简单看了一下深入浅出es6这本书,感觉特实用,学习了一个新特性---模板字符串在项目开发中,拼接字符串是不可缺少的,动态创建dom元素以及js操作数据都要拼接字符串,在es6出来之前,我们都通常用引号(''或"")和加号(+)来拼接字符串,麻烦不说而且还容易出错,就拿个其中的代码例子说: menuUl+="<li><i class='"+menudata[i].icon+"'></i><p onclick=\…
1.关键字 const:修饰常量.ES6之前只有变量的声明字段var,ES6开始引入常量关键字,被修饰的变量无法被修改. <script type="text/javascript"> var name1 = "XYQ" console.log(name1); //XYQ name1 = "ZZZ" console.log(name1); //ZZZ const name2 = "XYQ" console.log(…
ES6 的概述 首先,感谢马伦老师的ES6新特性的教程. ECMAScript 和 JavaScript 的关系是 ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript).日常场合,这两个词是可以互换的. js 历史 1997 年 ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262),也就是 ECMAScript1.0 ECMAScript 2.0(1998 年 6…
Generator 函数的异步应用 异步编程对 JavaScript 语言太重要.Javascript 语言的执行环境是“单线程”的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可.本章主要介绍 Generator 函数如何完成异步操作. 传统方法 ES6 诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种. 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise 对象 Generator 函数将 JavaScript 异步编程带入了一个全新的阶段. 基本概念 异步 所谓"异步",简单说就是一个任务不是连续完…
Generator 函数的语法 简介 基本概念 Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同.本章详细介绍 Generator 函数的语法和 API,它的异步编程应用请看<Generator 函数的异步应用>一章. Generator 函数有多种理解角度.语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态. 执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数除了状态机,还是一个遍…
数组的扩展 扩展运算符 含义 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <div>] 该运算符主要用于函数调用. functio…
对象的扩展 属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; 上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值.下面是另一个例子. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 func…
数值的扩展 二进制和八进制表示法 ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示. 0b111110111 === 503 // true 0o767 === 503 // true 从 ES5 开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀0表示,ES6 进一步明确,要使用前缀0o表示. // 非严格模式 (function(){ console.log(0o11 === 011); })() // true // 严格模式 (function(){…
正则的扩展 RegExp 构造函数 在 ES5 中,RegExp构造函数的参数有两种情况. 第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag). var regex = new RegExp('xyz', 'i'); // 等价于 var regex = /xyz/i; 第二种情况是,参数是一个正则表示式,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝. var regex = new RegExp(/xyz/i); // 等价于 var regex = /xyz/i; 但是,ES…
async 函数 含义 ES2017 标准引入了 async 函数,使得异步操作变得更加方便. async 函数是什么?一句话,它就是 Generator 函数的语法糖. 前文有一个 Generator 函数,依次读取两个文件. const fs = require('fs'); const readFile = function (fileName) { return new Promise(function (resolve, reject) { fs.readFile(fileName,…
字符串的扩展 ES6 加强了对 Unicode 的支持,并且扩展了字符串对象. 字符的 Unicode 表示法 JavaScript 允许采用\uxxxx形式表示一个字在\u0000~\uFFFF之间的字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点. "\u0061" // "a" 超出\u0000~\uFFFF范围的字符,必须用两个双字节的形式表示. "\uD842\uDFB7" // "…
// 无参 var fn1 = function() {} var fn1 = () => {} // 单个参数 var fn2 = function(a) {} var fn2 = a => {} // 多个参数 var fn3 = function(a, b) {} var fn3 = (a, b) => {} // 可变参数 var fn4 = function(a, b, ...args) {} var fn4 = (a, b, ...args) => {}…
Set 和 Map 数据结构 Set 基本用法 ES6 提供了新的数据结构 Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构. const s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代码通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会…
转: 字符串的扩展 修改教程 上一节 : 变量的解构赋值 下一节 : 正则的扩展 字符串的扩展 ES6 加强了对 Unicode 的支持,并且扩展了字符串对象. 字符的 Unicode 表示法 JavaScript 允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点. "\u0061" // "a" 但是,这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符.超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示. "\uD8…
Reflect 概述 Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API.Reflect对象的设计目的有这样几个. (1) 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上.现阶段,某些方法同时在Object和Reflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上.也就是说,从Reflect对象上可以拿到语言内部的方法. (2) 修改某些Object方法的返回结果,让其变得更…
Proxy 概述 Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程. Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写.Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”. var obj = new Proxy({}, { get: function (targe…
Iterator 和 for...of 循环 Iterator(遍历器)的概念 JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set.这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象.这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构. 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署…
Symbol 概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boo…
Class 的继承 简介 Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多. class Point { } class ColorPoint extends Point { } 上面代码定义了一个ColorPoint类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法.但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Point类.下面,我们在ColorPoint内部加上代码. class ColorPoin…