如何为 Go 设计一个通用的日志包】的更多相关文章

需求 一个通用的日志包,应该满足以下几个需求: 兼容 log.Logger,标准库大量使用了 log.Logger 作为其错误内容的输出通道,比如 net/http.Server.ErrorLog,所以兼容 log.Logger 是首要的需求: 自定义配置,不同的运行环境,往往需要不同的日志输出配置,在不重新编译源码的情况下,就能改变配置也应该成为一项标配: 不同的输出类型,根据目前市面上大部分的日志库,我们把日志分为以下六种类型:INFO.WARN.DEBUG.TRACE.ERROR 和 CR…
在iOS开发中,经常是要用到UITableView的,我曾经思考过这样一个问题,为什么任何种类的model放到TableView和所需的cell里面,都可以正常显示?而我自己写的很多view却只是能放一种特定的model,就好像我这个view是专门为了展示这个model所设计的?有没有一种设计方法,使得我所设计的一些view也可以放任何合适种类的model,并且按照预期的那样正确展示呢? (前一篇记录了个人理解的OC开发中代码规范以及代码通用性,这一篇主要是设计一个通用的进度条.) 为了解决这个…
工具介绍 本工具最早是制作出来查看我的 FTL(Fast Trace Log) 二进制日志文件的, 后来因为去做Java后台,经常看 SpringBoot, Tomcat 等的日志, 就简单重构了一下, 从而支持通过正则来通用的分析日志. LogViewer 一个通用的日志查看器. 可以通过用户配置的正则表达式解析文本格式的日志文件(如 Spring-Boot, Android, iOS, Visual Studio 等的文本日志), 然后进行显示,搜索,过滤,分析等. 理论上说,只要能写出日志…
1.概述 在大型软件系统中,为了监测软件运行状况及排查软件故障,一般都会要求软件程序在运行的过程中产生日志文件.在日志文件中存放程序流程中的一些重要信息, 包括:变量名称及其值.消息结构定义.函数返回值及其执行情况.脚本执行及调用情况等.通过阅读日志文件,我们能够较快地跟踪程序流程,并发现程序问题. 因此,熟练掌握日志系统的编写方法并快速地阅读日志文件,是对一个软件开发工程师的基本要求. 本文详细地介绍了Linux下一个简单的日志系统的设计方法,并给出了其C代码实现.本文为相关开发项目Linux…
本文主要描述一个通用的权限系统实现思路与过程.也是对此次制作权限管理模块的总结. 制作此系统的初衷是为了让这个权限系统得以“通用”.就是生产一个web系统通过调用这个权限系统(生成的dll文件), 就可以实现权限管理.这个权限系统会管理已生产系统的所有用户,菜单,操作项,角色分配,权限分配,日志等内容. 实现此功能从正常访问和非法访问两个方面入手.正常访问即用户登录系统后只能看到或操作自己拥有的菜单:非法访问即 通过拼写url等途径访问系统的某个功能:所以程序除了实现用户登录后获取用户拥有的菜单…
设计一个关系型数据库,也就是设计RDBMS(Relational Database Management System),这个问题考验的是对RDBMS各个模块的划分, 以及对数据库结构的了解.只要讲述基本模块设计思路就可以了,当然如果你能讲的比较细更好. 基本机构: 文件存储系统: 对数据库对重要的就是数据存储,相当于OS的文件系统,将数据进行持久化,例如存储到磁盘 程序实例: 有了存储系统肯定是不够的,我们需要去用这些数据,这时候就要依靠程序了 存储管理: 用逻辑结构映射出物理结构,我们需要把…
消息队列作为系统解耦,流量控制的利器,成为分布式系统核心组件之一. 如果你对消息队列背后的实现原理关注不多,其实了解消息队列背后的实现非常重要. 不仅知其然还要知其所以然,这才是一个优秀的工程师需要具备的特征. 今天,我们就一起来探讨设计一个消息队列背后的技术. 消息队列整体设计思路 主要是设计一个整体的消息被消费的数据流. 这里会涉及到:消息生产Producer.Broker(消息服务端).消息消费者Consumer. 1.Producer(消息生产者):发送消息到Broker. 2.Brok…
 阅读目录 前言 回顾 梳理 实现 结语 一.前言 之前的文章中已经涉及到了购买商品加入购物车,购物车内购物项的金额计算等功能.本篇准备把剩下的购物车的基本概念一次处理完. 二.回顾 在动手之前我对之前的购买上下文内对象做了一次回顾.先梳理一下已经在上下文内出现的领域对象,如图1所示: [图1] 在梳理的过程中,我把原来Cart.AddCartItem(string productId, int quantity, decimal price)重构为了Cart.AddCartItem(Produ…
阅读目录 前言 怎么卖 领域服务的使用 回到现实 结语 一.前言 上篇中我们讲述了“把商品卖给用户”中的商品和用户的初步设计.现在把剩余的“卖”这个动作给做了.这里提醒一下,正常情况下,我们的每一步业务设计都需要和领域专家进行沟通,尽可能的符合通用语言的表述.这里的领域专家包括但不限于当前开发团队中对这块业务最了解的开发人员.系统实际的使用人等. 二.怎么卖 如果在没有结合当前上下文的情况下,用通用语言来表述,我们很容易把代码写成下面的这个样子(其中DomainRegistry只是一个简单的工厂…
一.前言 结合我们本次系列的第一篇博文中提到的上下文映射图(传送门:如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念),得知我们这个电商网站的核心域就是销售子域.因为电子商务是以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动,一个好的核心域设计可以大大提升企业的竞争力和对市场变化的相应速度. 那么我们开始设计领域对象.对于设计领域对象的基本概念不了解的可以先阅读我的该系列第二篇文章(传送门:如何一步一步用DDD设计一个电商网站(二)—— 项目架构). 二.定义几个基类 我相信我们大…