WSAEvent】的更多相关文章

[WSAEvent] 1.WSACreateEvent.创建WSA事件. 2.WSAEventSelect. lNetworkEvents [in] A bitmask that specifies the combination of FD_XXX network events in which the application has interest. 0表示成功. 参考:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms741576(VS.85).asp…
一.概述 现在来搞定DNS域名解析,其实这是前面一篇文章C++实现Ping里面的遗留问题,要干的活是ping的过程中画红线的部分: cmd下域名解析的命令是nslookup,比如“nslookup www.baidu.com”的结果如下: 其中,Address返回的就是www.baidu.com对应的IP地址,这个可能有多个 Alias指别名,也就是说www.baidu.com是www.a.shifen.com的别名,而www.a.shifen.com则是www.baidu.com的规范名(Ca…
这是一个老话题了,但是我刚学会... 我们的目的是实现这么个东西: 之所以用红框框一下是因为,从baidu.com到123.125.114.144的过程是DNS解析,我们暂时先实现ping的部分. 基础知识 ping的过程是向目的IP发送一个type=8的ICMP响应请求报文,目标主机收到这个报文之后,会向源IP(发送方,我)回复一个type=0的ICMP响应应答报文. 那上面的字节.往访时间.TTL之类的信息又是从哪来的呢?这取决于IP和ICMP的头部. IP头部: 头部内容有点多,我们关心的…
在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请求,有新的请求到达时,开辟一个新的线程去和该客户端进行后续处理,但是这样针对每一个客户端都需要去开辟一个新的线程,效率必定底下. 其实,socket编程提供了很多的模型来处理这种情形,我们只要按照模型去实现我们的代码就可以解决这个问题.主要有select模型和重叠I/o模型,以及完成端…
两种I/O模式 一.选择模型 二.异步选择 三.事件选择 四.重叠I/O模型 五.完成端口模型 五种I/O模型的比较 两种I/O模式 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大. 如果你想在Windows平台上构建…
原文转自:  Windows Socket五种I/O模型 Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大.为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种…
1.为什么到现在才弄懂这个 不知道这个Socket重叠IO这种模型是不是socket IO完成端口的基础,不过我感觉,学习一下这个再去学习socket IO完成端口是比较有好处的. 这个Scoket重叠IO我以前记得看过好几次,都没看懂.一部分原因是我没能静态心来写代码,还有更重要的原因就是,Socket重叠他们的结构体参数,还有传参数让人很难理解.下面我将对这些数据结构和参数进行一下讲解 2.初识WSARecv 函数 int WSARecv( SOCKET s,//要接收消息的socket L…
重叠模型的基本设计原理是让应用程序使用重叠的数据结构,一次投递一个或多个WinsockI/O请求.针对那些提交的请求,在它们完成之后,应用程序可为它们提供服务.模型的总体设计以Windows重叠I/O机制为基础.这个机制可通过ReadFile和WriteFile两个函数,在设备上执行I/O操作. 要想在一个套接字上使用重叠I/O模型,首先必须创建一个设置了重叠标志的套接字. 主要有两种方法来管理重叠I/O的请求..事件对象通知 .完成实例. 事件通知: 重叠I/O的事件通知方法要求将Window…
和WSAAsyncSelect类似,它也允许应用程序在一个或多个套接字上,接收以事件为基础的网络事件通知. 该模型最主要的区别是在于网络事件是由对象句柄完成的,而不是通过窗口例程完成. 事件通知 事件通知模型要求应用程序针对打算使用的每一个套接字,首先创建一个事件对象.创建方法是调用WSACreateEvent函数: WSAEVENT WSACreateEvent(void); WSACreateEvent的返回值很简单,就是一个人工重设的事件对象句柄,一旦得到了事件对象句柄之后,必须将它与某个…
今天我又学习了一种新的套接字I/O模型------WSAEventSelect,他与WSAAsyncSelect一样也是一种异步事件通知模型,不同的是WSAAsyncSelect是与窗口句柄关联在一起的,必须要要窗口才行,而WSAEventSelect是与事件对象关联的.这个模型的基本思路是为感兴趣的一组网络事件创建一个事件对象,再调用WSAEventSelect函数将网络事件和事件对象关联起来.当网络事件发生时,winsock使响应的事件对象受信,在事件对象上等待的函数就会立即返回.之后调用W…
“身为一个初学者,时常能体味到初学者入门的艰辛,所以总是想抽空作点什么来尽我所能的帮助那些需要帮助的人.我也希望大家能把自己的所学和他人一起分享,不要去鄙视别人索取时的贪婪,因为最应该被鄙视的是不肯付出时的吝啬.” ----- 题记  By PiggyXP(小猪) 前   言   其实我首先应该道歉,因为7月份的时候曾信誓旦旦的说要写一套关于SOCKET所有模型的入门文章以及配套代码,不过没想到后天竟然被美女所迷出去度假了,刚刚回来不久......-_-b其实那些模型的配套代码我已经基本写完了,…
四.     实现重叠模型的步骤 作 了这么多的准备工作,费了这么多的笔墨,我们终于可以开始着手编码了.其实慢慢的你就会明白,要想透析重叠结构的内部原理也许是要费点功夫,但是只是学会 如何来使用它,却是真的不难,唯一需要理清思路的地方就是和大量的客户端交互的情况下,我们得到事件通知以后,如何得知是哪一个重叠操作完成了,继而知道 究竟该对哪一个套接字进行处理,应该去哪个缓冲区中的取得数据,everything will be OK^_^. 下面我们配合代码,来一步步的讲解如何亲手完成一个重叠模型.…
#include<WinSock2.h> #include<iostream> using namespace std; #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") typedef struct _SOCKET_OBJ{ SOCKET s; HANDLE event; sockaddr_in addrRemote; _SOCKET_OBJ *pNext; }SOCKET_OBJ, *PSOCKET_OBJ; typedef struct…
如果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的.Windows操作系统提供了选择(Select).异步选择(WSAAsyncSelect).事件选择(WSAEventSelect).重叠I/O(Overlapped I/O)和完成端口(Completion Port)共五种I/O模型.每一种模型均适用于一种特定的应用场景.程序员应该对自己的应用需求非常明确,而且综合考虑到程序的扩展性和可移植性等因素,作出自己的选择. 我会以一个回应反射式服务器(与<Windows网络…
今天接到需求要实现ping的功能,然后网上查了一些资料,对网络编程的一些函数熟悉了一下,虽然还有一些细节不清楚,但是慢慢积累. 要实现这样的功能: 基础知识 ping的过程是向目的IP发送一个type=8的ICMP响应请求报文,目标主机收到这个报文之后,会向源IP(发送方,我)回复一个type=0的ICMP响应应答报文. 那上面的字节.往访时间.TTL之类的信息又是从哪来的呢?这取决于IP和ICMP的头部. IP头部: 头部内容有点多,我们关心的只有以下几个: IHL:首部长度.因为IP的头部不…
WSAEventSelect 是 WinSock 提供的一种异步事件通知I/O模型,与 WSAAsyncSelect模型有些类似.       该模型同样是接收 FD_XXX 之类的网络事件,但是是通过事件对象句柄通知,而非像 WSAAsyncSelect一样依靠Windows的消息驱动机制. 与WSAAsyncSelect模型相同,WSAEventSelect将所有的SOCKET事件分为如下类型:(共十种)                FD_READ , FD_WRITE , FD_OOB…
老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里. 这和Socket模型非常类似.下面我就以老陈接收信件为例讲解Socket I/O模型. 一:select模型 老陈非常想看到女儿的信.以至于他每隔10分钟就下楼检查信箱,看是否有女儿的信,在这种情况下,“下楼检查信箱”然后回到楼上耽误了老陈太多的时间,以至于老陈无法做其他工作. select模型和老陈的这种情况非常相似:周而复始地去检查......如果有数据......接收/发送.......…
转载:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2010/08/31/1813637.html 如果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的.Windows操作系统提供了选择(Select).异步选择(WSAAsyncSelect).事件选择(WSAEventSelect).重叠I/O(Overlapped I/O)和完成端口(Completion Port)共五种I/O模型.每一种模型均适用于一种特定的应用场景.程序员…
如果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的.Windows操作系统提供了五种I/O模型,分别是: ■ 选择(select):■ 异步选择(WSAAsyncSelect):■ 事件选择(WSAEventSelect):■ 重叠I/O(Overlapped I/O):■ 完成端口(Completion Port)(+线程池技术) . 每一种模型适用于一种特定的应用场景.大家应该针对自己应用程序的需求,综合考虑到程序的扩展性和可移植性等因素,作出自己的选择. ① sel…
客户端:创建套接字,连接服务器,然后不停的发送和接收数据. 比较容易想到的一种服务器模型就是采用一个主线程,负责监听客户端的连接请求,当接收到某个客户端的连接请求后,创建一个专门用于和该客户端通信的套接字和一个辅助线程.以后该客户端和服务器的交互都在这个辅助线程内完成.这种方法比较直观,程序非常简单而且可移植性好,但是不能利用平台相关的特性.例如,如果连接数增多的时候(成千上万的连接),那么线程数成倍增长,操作系统忙于频繁的线程间切换,而且大部分线程在其生命周期内都是处于非活动状态的,这大大浪费…
  在 Winsock 中,重叠 I/O(Overlapped I/O)模型能达到更佳的系统性能,高于select模型.异步选择和事件选择三种.重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使 用一个重叠的数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个 Winsock I/O 请求.针对这些提交的请求,在它们完成之后,我们的应用程序会收到通知,于是 我们就可以对数据进行处理了. 要想在一个套接字上使用重叠 I/O 模型,首先必须使用 WSA_FLAG_OVERLAPPED 这个标志,创建一个套…
简述:只要指定事件对象中的一个或全部处于有信号状态,或者超时间隔到,则返回. #include <winsock2.h> DWORD WSAAPI WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents, const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll, DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable ); cEvents:指出lphEvents所指数组中事件对象句柄的数目.事件对象句柄的最大值为WSA_MA…
WSAEventSelect 是 WinSock 提供的一种异步事件通知I/O模型,与 WSAAsyncSelect模型有些类似.       该模型同样是接收 FD_XXX 之类的网络事件,但是是通过事件对象句柄通知,而非像 WSAAsyncSelect一样依靠Windows的消息驱动机制. 与WSAAsyncSelect模型相同,WSAEventSelect将所有的SOCKET事件分为如下类型:(共十种)                FD_READ , FD_WRITE , FD_OOB…
Socket(套接字) 作者信息 肖进 单位:南京中萃食品有限公司 资讯部 邮箱:xiaoj@njb.swirebev.com 电话:025-58642091 与socket有关的一些函数介绍 1.读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码. int  WSAGetLastError(void ); #define h_errno   WSAGetLastError() 错误值请自己阅读Winsock2.h. 2.将主机的unsigned lon…
在网络通讯中,由于网络拥挤或一次发送的数据量过大等原因,经常会发生交换的数据在短时间内不能传送完,收发数据的函数因此不能返回,这种现象叫做阻塞. Winsock对有可能阻塞的函数提供了两种处理方式:阻塞和非阻塞方式. 阻塞模式 在阻塞方式下,收发数据的函数在被调用后一直要到传送完毕或者出错才能返回.在阻塞期间,被阻的函数不会断调用系统函数GetMessage()来保持消息循环的正常进行. 非阻塞模式        将一个套接字置为非阻塞模式之后, Winsock API调用会立即返回.一般这些调…
Socket编程模式 本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式.I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型.最后,比较这几种Socket编程模式的优缺点,并讨论多线程与Socket的组合使用和服务器开发的常用模式. 阻塞模式 阻塞模式是最基本的Socket编程模式,在各种关于网络编程的书籍中都是入门的例子.就像其…
本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式.I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型.最后,比较这几种Socket编程模式的优缺点,并讨论多线程与Socket的组合使用和服务器开发的常用模式. 阻塞模式 阻塞模式是最基本的Socket编程模式,在各种关于网络编程的书籍中都是入门的例子.就像其名所说,阻塞模式的So…
winsock编程WSAEventSelect模型 WSAEventSelect模型和WSAAsyncSelec模型类似,都是用调用WSAXXXXXSelec函数将socket和事件关联并注册到系统,并将socket设置成非阻塞模式.二者不同之处在于socket事件的通知方法:WSAAsyncSelec模型利用窗口句柄和消息映射函数通知网络事件,而WSAEventSelect模型利用WSAEVENT通知网络事件.完成WSAEventSelect模型需要涉及以下函数或结构: 1:WSAEventS…
前言 本文配套代码:https://github.com/TTGuoying/WSAEventSelect-model 由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了多线程编程技术,太基本的概念我这里就略过不提了,网上的资料应该遍地都是. 上一篇文章介绍的IOCP模型主要用于服务器,客户端的话一般用WSAEventSelect模型,下面介绍 WSAEventSelect 模型. 由于网络编程中数据何时到来的不可预知,如果我们在线程中用recv…
重叠I/O(Overlapped I/O) 在 Winsock 中,重叠 I/O(Overlapped I/O)模型能达到更佳的系统性能,高于之前讲过的三种.重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使用一个重叠的数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个 Winsock I/O 请求.针对这些提交的请求,在它们完成之后,我们的应用程序会收到通知,于是我们就可以对数据进行处理了. 套接字的重叠I/O模型才是真正意义上的异步I/O模型.在应用程序中调用输入或输出函数后,立即返回.当I/O…