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1. STL的六大组件: 容器(Container) 算法(Algorithm) 迭带器(Iterator) 仿函数(Function object) 适配器(Adaptor) 空间配置器(allocator) #include <iostream> #include <vector> #include <list> #include <algorithm> using namespace std; int main() { //容器: vector<…
C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试:且看一个简单例程 2.1 引子 2.2 例程实作 2.3 历史的评价 2.4 如何运行 作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的.STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心 并非昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为ST…
/*Linux网络编程(五)——多路IO复用之select() 网络编程中,使用IO复用的典型场合: 1.当客户处理多个描述字时(交互式输入以及网络接口),必须使用IO复用. 2.一个客户同时处理多个套接口. 3.一个tcp服务程序既要处理监听套接口,又要处理连接套接口,一般需要用到IO复用. 4.如果一个服务器既要处理TCP,又要处理UDP,一般也需要用到IO复用. 5.如果一个服务器要处理多个服务或者多个协议,一般需要用到IO复用. */ /*************************…
客户端:创建套接字,连接服务器,然后不停的发送和接收数据. 比较容易想到的一种服务器模型就是采用一个主线程,负责监听客户端的连接请求,当接收到某个客户端的连接请求后,创建一个专门用于和该客户端通信的套接字和一个辅助线程.以后该客户端和服务器的交互都在这个辅助线程内完成.这种方法比较直观,程序非常简单而且可移植性好,但是不能利用平台相关的特性.例如,如果连接数增多的时候(成千上万的连接),那么线程数成倍增长,操作系统忙于频繁的线程间切换,而且大部分线程在其生命周期内都是处于非活动状态的,这大大浪费…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 本节主要介绍一下类与类之间的关系,也就是面向对象编程先介绍两个术语 Object Oriented Programming   OOP面向对象编程 Object Oriented Design  OOD面向对象设计 对于类与类之间的关系有很多种,但是我认为理解3种足够 1.Inheritance (继承) 2.Composition (组合) 3.Delegation (委託)  该种关系也可以理解成聚合 一.组合 1.定义: has-a的…
第五章 Linux网络编程基础api 1.主机字节序和网络字节序 字节序是指整数在内存中保存的顺序.字节序分为大端字节序.小端字节序. 大端字节序:一个整数的高位字节数据存放在内存的低地址处.低位字节存储在内存的高地址处.称为网络字节序. 小端字节序:指整数的高位字节序存储在内存的高地址处.低位字节则存储在内存的低地址处.称为主机字节序. 现代的PC大多数采用小端字节序.当两台使用不同字节序的主机之间进行数据传递时,要判断对方发送过来的数据是否满足当前机器的字节序,如果不满足,则进行数据的转换流…
STL是标准化组件,现在已经是C++的一部分,因此不用额外安装什么. #include <queue> #include <iostream> using namespace std; int main() { //定义队列 queue <int> q; //入队,即插入元素 q.push(); q.push(); q.push(); q.push(); //返回队例元素数量 cout<<q.size()<<endl; //判断队列是否为空 co…
1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL "什么是STL?",假如你对STL还知之甚少,那么我想,你一定很想知道这个问题的答案,坦率地讲,要指望用短短数言将这个问题阐述清楚,也决非易事.因此,如果你在看完本节之后还是觉得似懂非懂,大可不必着急,在阅读了后续内容之后,相信你对STL的认识,将会愈加清晰.准确和完整.不过,上述这番话听起来是否有点像是在为自己糟糕的表达能力开脱罪责呢?:) 不知道你是否有过这样的经历.在你准备着手完成数据结构老师所布置的家庭作业时…
Rob Pike's 5 Rules of Programming Rule 1: You can't tell where a program is going to spend its time. Bottlenecks occur in surprising places, so don't try to second guess and put in a speed hack until you've proven that's where the bottleneck is. Rule…
一.概述 技术信号量用来控制能够同时访问某特定资源的活动的数量,或者同时执行某一给定操作的数据.计数信号量可以用来实现资源池或者给一个容器限定边界. 信号量维护了一个许可集,许可的初始量通过构造函数传递给Semaphore.活动能够获取许可,并在使用之后释放许可,如果没有可用的许可,acquire方法会被阻塞,直到有可用的为止.每个release方法添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者. 计算信号量的一种退化形式是二元信号量:一个计数初始值为1的Semaphore,二元信号量可用作互斥…