学习blus老师js(3)--定时器的使用】的更多相关文章

1.无缝滚动——基础 物体运动基础 让Div移动起来 offsetLeft的作用 用定时器让物体连续移动   offsetLeft: 获取物体的左边距:最大的优点在于可以综合考虑所有影响这个物体位置的因素之后,得出来一个最终的结论. 如果仅仅取left,margin就考虑不到:   offsetLeft/offsetTop : offsetTop获取物体的上边距 offsetWidth/offsetHeight : 获取物体的宽度以及高度: <!DOCTYPE HTML> <html&g…
运动基础 一.匀速运动 运动框架 在开始运动时,关闭已有定时器 把运动和停止隔开(if/else) <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> #div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute; to…
一.表格应用 - 1 获取 tBodies.tHead.tFoot.rows.cells 一个表格可以有很多tbody,所以tBodies是数组: 一个表格只能有一个thead和tfoot,所以tHead和tFoot是一个元素: 表格有自己独有的简便操作:因为js诞生的时候,那会全是表格:所以给表格提供了一些便捷的操作. <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <ti…
1.网页换肤: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <link id="l1" rel="stylesheet" type="text/css" href="css1.css" /> <script>…
一.DOM节点 1.获取子节点: childNodes  nodeType         节点类型 children            只包括元素,不包括文本:  子节点只算第一层.只算孩子一级. <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> window.onload=func…
1.函数传参 可变参(不定参):arguments 参数的个数可变,参数数组   例1.求和 求所有参数的和 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> function sum() { //alert(arguments.length); //alert(arguments[0])…
昨天学习到了JS特效部分,然后老师讲了旋转木马特效的实现,如上图.不过只是讲了通过点击箭头实现图片的切换,对于点击图片本身以及二者联动却是没有讲解. 本着一颗追求完美的心,今天花费了一个中午终于将整个功能全部完善(死了太多脑细胞~~). 接下来直接进入主题哈~(主要讲解JS,所以对其中的HTML及CSS不做详细说明.) 首先是HTML代码 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset…
[JavaScript基础]Js的定时器(你想看的原理也在哟) 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 说明 本章是经历第二次翻新,时过一年,再看自己的文章,觉得需要做点什么,它得丰富一点!篇幅半页或者一页,自己都感觉有点对不住自己.为了对得住自己,加了原理解析和案例.知其然与所以然. Js的定时器,是前端的基本工具,在日常的开发和工作上也会经常的使用到.前端的定时器有两种,一种是一次性定时器,一种是重复性定时器.…
bootstrap插件学习-bootstrap.dropdown.js 先看bootstrap.dropdown.js的结构 var toggle = '[data-toggle="dropdown"]'//属性标记 Dropdown = function(){} //构造器 Dropdown.prototype = {} // 构造器的原型 function clearMenus() // 自定义方法 $.fn.dropdown = function ( option ){}//jQ…
bootstrap插件学习-bootstrap.modal.js 先从bootstrap.modal.js的结构看起. function($){ var Modal = function(){} //构造器 Modal.prototype = function(){} //构造器的原型 function ..(){} //自定义方法 $.fn.modal = function(){} //在jQuery对象上自定方法 $.fn.modal.defaults = {} //设置默认属性 $.fn.…
// 获取图片方向延时器 getImageOrientationTimer(context) { if (context.imageTimeout) return; if (context.imageOrientation) { context.imageTimeout = true; if (context.screenOrientation === 'portrait') { // 竖屏 context.portraitSwiperSet(); } else if (context.scre…
先看bootstrap.carousel.js的结构 var Carousel = function (element, options){} //构造器 Carousel.prototype = {} // 构造器原型 $.fn.carousel = function ( option ) {} //jQuery原型上自定义的方法 $.fn.carousel.defaults ={} //默认参数 $.fn.carousel.Constructor = Carousel // 重写jQuery…
先看bootstrap.button.js的结构 var Button = function ( element, options ){} //构造器 Button.prototype = {} //构造器的原型 $.fn.button = function ( option ){} //jQuery原型上的自定义方法 $.fn.button.defaults = {} //默认参数 $.fn.button.Constructor = Button //重写jQuery原型自定义方法的构造器名…
上一篇中介绍了TCP数据传输中涉及的一些基本知识点.本文让我们看看TCP中的4种定时器. TCP定时器 对于每个TCP连接,TCP管理4个不同的定时器,下面看看对4种定时器的简单介绍. 重传定时器使用于当希望收到另一端的确认. 该定时器是用来决定超时和重传的. 由于网络环境的易变性,该定时器时间长度肯定不是固定值:该定时器时间长度的设置依据是RTT(Round Trip Time),根据网络环境的变化,TCP会根据这些变化并相应地改变超时时间. 坚持定时器(persist)使窗口大小信息保持不断…
之前在学习的时候并没有发现的细节,关于js中,定时器的问题 这里我们写两个延时器 setTimeout(func, 0); setTimeout("func()", 0);定时器中,两个调用函数的方法都是真正确的.或许有人问了,为什么定时器调用函数的时候,有时候会写引号,有时候没有引号.一开始我定时器都是像下面这样写的 ↓↓ setTimeout(()=>{ }, 0);用箭头函数的方式写定时器,所以基本没在意过这个问题.当我后来看别人写的代码的时候,发现定时器的方法调用上居然还…
欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 思维导图 前面对JS的运算符的操作很多细节的东西没有提及,今天给大家分享一张网上找的思维导图,对这一部分做一个详细的补充,小编觉得总结得还算很到位的:…
Touch.js是移动设备上的手势识别与事件库,改框架基于原生js,操作简单,主要分drag,swipe,rotate,scale,tab,hold,touch操作. swiper是一个移动端触摸滑动插件,经常用于移动端的滑动触摸操作.内容较多,以后继续学习.今日不做描述.=..=…
JS介绍 JavaScript 是属于网络的脚本语言!JavaScript 被数百万计的网页用来改进设计.验证表单.检测浏览器.创建cookies,以及更多的应用:JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言. JavaScript 与 Java 是两种完全不同的语言,无论在概念还是设计上. Java(由 Sun 发明)是更复杂的编程语言. ECMA-262 是 JavaScript 标准的官方名称. JavaScript 由 Brendan Eich 发明.它于 1995 年出现在 Net…
先看bootstrap.typehead.js的结构 var Typeahead = function ( element, options ){} //构造器 Typeahead.prototype = {} //构造器的原型 $.fn.typeahead = function ( option ){} //jQuery原型上自定义方法 $.fn.typeahead.defaults ={} //默认参数 $.fn.typeahead.Constructor = Typeahead //重写j…
先看bootstrap.collapse.js的结构 var Collapse = function ( element, options ){} // 构造器 Collapse.prototype = {} //构造器的原型 $.fn.collapse = function ( option ){} //jQuery原型上自定义的方法 $.fn.collapse.defaults = {} // 默认参数 $.fn.collapse.Constructor = Collapse // 重写jQ…
我们先看bootstrap.alert.js的结构 var dismiss = '[data-dismiss="alert"]' //自定义属性 Alert = function ( el ){} // 构造器 Alert.prototype ={} // 构造器的原型 $.fn.alert = function ( option ){} //jQuery原型上自定义的方法 $.fn.alert.Constructor = Alert // 重写jQuery原型方法popover的构造…
先看bootstrap.popover.js的结构 var Popover = function ( element, options ){} //构造器 Popover.prototype = {} // 构造器的原型 $.fn.popover = function ( option ){} //jQuery原型上的自定义方法 $.fn.popover.Constructor = Popover //重写jQuery原型方法popover的构造器名 $.fn.popover.defaults…
先看bootstrap-tooltip.js的结构 var Tooltip = function ( element, options ){} // 构造器 Tooltip.prototype ={} //构造器的原型 $.fn.tooltip = function ( option ) {} //jQuery原型上自定义的方法 $.fn.tooltip.Constructor = Tooltip //重置jQuery原型方法tooltip的构造器名 $.fn.tooltip.defaults…
先看bootstrap-tab.js的结构 var Tab = function ( element ) {} //构造器 Tab.prototype ={} //构造器的原型 $.fn.tab = function ( option ){} //jQuery原型上自定义的方法 $.fn.tab.Constructor = Tab //重写jQuery原型上的自定义方法的构造器名 $(function () {}) //初始化 HTML结构 <ul class="nav nav-tabs&…
先看bootstrap.dropdown.js的结构 function ScrollSpy(){} //构造函数 ScrollSpy.prototype = {} //构造器的原型 $.fn.scrollspy = function ( option ){} //jQuery原型上的自定义方法 $.fn.scrollspy.Constructor = ScrollSpy // jQuery原型上的自定义方法 $.fn.scrollspy.defaults = {} //默认参数 $(functi…
动态载入js文件能够减轻浏览器的压力,本例使用了Ext.window.Window组件,该组件的学习地址:http://blog.csdn.net/z1137730824/article/details/38538277 详细实现步骤: (1)建立dynamic.jsp文件 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String…
 Cocos2d-x中的定时器使用非常easy,共同拥有3种:schedule.scheduleUpdate和scheduleOnce.简介一下三种的差别: schedule,每隔指定时间运行某个自己定义的函数 schedule(schedule_selector(自己定义函数名),间隔时间); scheduleUpdate,每帧运行一次Update函数(仅仅能是以Update命名的函数,须要调用其它函数则使用schedule) scheduleOnce,在指定时间后运行某个自己定义函数,且…
最近工作中,因为某某某某原因,需要用到Node.js  . 发现在很多方面和python很像,比如generator / yield ,比如模块的使用方式,比如http模块. 先安装个环境,windows没什么难度,下载个安装包装一下就行,主要看一下centos的 并且修改了npm源为淘宝源,主要是下载速度快.并且安装了forever组件,作为服务器的 node 服务器守护程序. // centos6.5下安装 // 官网下载: https://nodejs.org/en/download/ /…
导出:jquery.timers-1.2.js jQuery Timers提供了三个函式 1. everyTime(时间间隔, [定时器名称], 函式名称, [次数限制], [等待函式程序完成])2. oneTime(时间间隔, [定时器名称], 呼叫的函式)3. stopTime ([定时器名称], [函式名称]) 官方虽然有Demo,但是却没有列出使用的原始码,即便右键检视原始码,里面也没有完整针对每一种情况写出一组程序说明,所以我只好试着测试函式了.以下为测试程序报告: 123456789…
Js的同步和异步 同步:代码从上到下执行. 异步:每个模块执行自己的,同时执行. js本身就是同步的,但是需要记住四个地方是异步. Js的异步   1.定时器  2.ajax   3事件的绑定  4..回调函数 setInterval(function(){},1000) setInterval()  这个方法有两个参数,第一个是函数  第二个是时间(毫秒为单位). 代表每隔一秒执行一次里面的函数. 人眼的频率  1000/60; setInterval()   开启一个计时器 ,clearIn…