P1174 打砖块】的更多相关文章

P1174 打砖块 普通分组背包:50pts 题解说的啥????(大雾) 看了半天 $s[0/1][i][j]$表示第$i$列用$j$发子弹,最后一发是1/否0打在该列上的价值 $f[0/1][i][j]$表示截止到第$i$列共用$j$发子弹,最后一发是1/否0打在该列上的最大价值 每次转移分成先打/后打第$i$列的情况 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype>…
题目描述 小红很喜欢玩一个叫打砖块的游戏,这个游戏的规则如下: 在刚开始的时候,有n行*m列的砖块,小红有k发子弹.小红每次可以用一发子弹,打碎某一列当前处于这一列最下面的那块砖,并且得到相应的得分.(如图所示) 某些砖块在打碎以后,还可能将得到一发子弹的奖励.最后当所有的砖块都打碎了,或者小红没有子弹了,游戏结束. 小红在游戏开始之前,就已经知道每一块砖在打碎以后的得分,并且知道能不能得到一发奖励的子弹.小红想知道在这次游戏中她可能的最大得分,可是这个问题对于她来说太难了,你能帮帮她吗? 输入…
题目描述 小红很喜欢玩一个叫打砖块的游戏,这个游戏的规则如下: 在刚开始的时候,有n行*m列的砖块,小红有k发子弹.小红每次可以用一发子弹,打碎某一列当前处于这一列最下面的那块砖,并且得到相应的得分.(如图所示) 某些砖块在打碎以后,还可能将得到一发子弹的奖励.最后当所有的砖块都打碎了,或者小红没有子弹了,游戏结束. 小红在游戏开始之前,就已经知道每一块砖在打碎以后的得分,并且知道能不能得到一发奖励的子弹.小红想知道在这次游戏中她可能的最大得分,可是这个问题对于她来说太难了,你能帮帮她吗? 输入…
P4095 [HEOI2013]Eden 的新背包问题   P2657 [SCOI2009]windy数   P3413 SAC#1 - 萌数   P3205 [HNOI2010]合唱队   P4767 [IOI2000]邮局   P3147[USACO16OPEN]262144   P3146 [USACO16OPEN]248   P1070 道路游戏   P1095 守望者的逃离   P1108 低价购买   P1174 打砖块   P1351 联合权值   P1578 奶牛浴场   P16…
2021-10-14 P2577 [ZJOI2004]午餐 2021-10-13 CF815C Karen and Supermarket(小小紫题,可笑可笑) P6748 『MdOI R3』Fallen Lord(sort(a+1,a+1+n,greater<int>()); 真好用) P4161 [SCOI2009]游戏 P1707 刷题比赛 2021-10-12 CF1573A Countdown P2717 寒假作业 P7868 [COCI2015-2016#2] VUDU P1660…
题目描述 Description 在一个凹槽中放置了n层砖块,最上面的一层有n块砖,第二层有n-1块,--最下面一层仅有一块砖.第i层的砖块从左至右编号为1,2,--i,第i层的第j块砖有一个价值a[i,j](a[i,j]<=50).下面是一个有5层砖块的例子.如果你要敲掉第i层的第j块砖的话,若i=1,你可以直接敲掉它,若i>1,则你必须先敲掉第i-1层的第j和第j+1块砖. 你的任务是从一个有n(n<=50)层的砖块堆中,敲掉(m<=500)块砖,使得被敲掉的这些砖块的价值总和…
[BZOJ1112][POI2008]砖块Klo 试题描述 N柱砖,希望有连续K柱的高度是一样的. 你可以选择以下两个动作 1:从某柱砖的顶端拿一块砖出来,丢掉不要了. 2:从仓库中拿出一块砖,放到另一柱.仓库无限大. 现在希望用最小次数的动作完成任务. 输入 第一行给出N,K. (1 ≤ k ≤ n ≤ 100000), 下面N行,每行代表这柱砖的高度.0 ≤ hi ≤ 1000000 输出 最小的动作次数 输入示例 输出示例 数据规模及约定 见"输入" 题解 在滑动的区间内维护中位…
1112: [POI2008]砖块Klo Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1736  Solved: 606[Submit][Status][Discuss] Description N柱砖,希望有连续K柱的高度是一样的. 你可以选择以下两个动作 1:从某柱砖的顶端拿一块砖出来,丢掉不要了. 2:从仓库中拿出一块砖,放到另一柱.仓库无限大. 现在希望用最小次数的动作完成任务. Input 第一行给出N,K. (1 ≤ k ≤ n ≤…
http://codevs.cn/problem/1257/ (题目链接) 题意 在等腰三角形上打砖块,总共有m发炮弹,每块砖有一个权值,求打出的最大权值 Solution 今天考试题,考场上的2个小时就此荒废了,1班是毛戏了..看来dp还是有待提高,是时候多做做题了. 此题一看就是dp对吧,就算不知道看了标签也知道了吧= =.我们把三角变成一个直角三角,于是我们发现,若要打第i列的第j个砖块,那么必须至少打掉第i+1列的前j-1个砖块以及第i列的前j-1个砖块,而打掉第i+1列前j-1个砖块就…
云峰菌曾经提到过的黄老师过去讲课时的摆砖块 那时百度了一下题目 想了想并没有想好怎么dp 就扔了 这两天想补动态规划知识 就去FZU做专题 然后又碰到了 就认真的想并且去做了 dp思想都在代码注释里 思想是很好想的..唯一的难点大概是 c++里面没有同或这种东西 得自己写 而我又不怎么会位运算 问了蕾姐半天也没搞懂怎么用~这个取反符号 到最后怒而手写了函数 一开始想的是 init后 输入nm都可以秒出 但是在使用~的路途上 发现至少我的方法 做这个题 不能做到init后随便输入 因为 每行 都有…
using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeInit : MonoBehaviour { //砖块预设体 public GameObject cubePrefab; //砖墙宽高 ,); void Start() { ; i < W_H.x; i++) { ; j < W_H.y; j++) { //砖块位置 Vector3 pos = ); //生成砖块 Instantiate (cubePrefab, pos,…
/******************************************** * 程序名称:MR.DUAN 的打砖块(KILL THE BLOCKS !) * 作 者:WindAutumn <duanxu@outlook.com> * 最后修改:2012-8-11-PM * 版 本 号:1.0 * *// 好像有个BUG...间歇性发作,可能是编译器问题吧,不管了... * * *****************************************/ #include…
枚举每个长度为k的区间, 然后用平衡树找中位数进行判断, 时间复杂度O(nlogn). 早上起来精神状态不太好...连平衡树都不太会写了...果断去看了会儿番然后就A了哈哈哈 -------------------------------------------------------------------------- #include<bits/stdc++.h>    #define rep(i, n) for(int i = 0; i < n; i++) #define clr…
最近对js的小游戏开发来了兴趣,前段时间由于回答度娘知道的提问写了个贪吃蛇,虽然难度不大并不复杂,感觉还挺有意思.感觉小时候玩过的什么俄罗斯方块,坦克大战什么的都可以试着用js实现下,这天来了兴致又想写一个,其实我小时候最喜欢玩的游戏就是打砖块了,当时五年级时在学校上微机课时总是在那偷偷玩打砖块还有个雪地的保龄球还有个潜艇在深海的游戏,都忘了名字了,玩儿的不亦乐乎.可能叫法不一样,就是下图这种,想必大家都玩儿过,这里就不废话了 了解需求 大家玩打砖块都是一关一关过的,每一关(这里就打算做一关)砖…
1112: [POI2008]砖块Klo Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1245  Solved: 426[Submit][Status][Discuss] Description N柱砖,希望有连续K柱的高度是一样的. 你可以选择以下两个动作 1:从某柱砖的顶端拿一块砖出来,丢掉不要了. 2:从仓库中拿出一块砖,放到另一柱.仓库无限大. 现在希望用最小次数的动作完成任务. Input 第一行给出N,K. (1 ≤ k ≤ n ≤…
Description 在一个凹槽中放置了 n 层砖块.最上面的一层有n 块砖,从上到下每层依次减少一块砖.每块砖都有一个分值,敲掉这块砖就能得到相应的分值,如下图所示. 14 15 4 3 23 33 33 76 2 2 13 11 22 23 31 如果你想敲掉第 i 层的第j 块砖的话,若i=1,你可以直接敲掉它:若i>1,则你必须先敲掉第i-1 层的第j 和第j+1 块砖. 你现在可以敲掉最多 m 块砖,求得分最多能有多少. Input 输入文件的第一行为两个正整数 n 和m:接下来n…
题目描述 在一个凹槽中放置了 n 层砖块.最上面的一层有n 块砖,从上到下每层依次减少一块砖.每块砖 都有一个分值,敲掉这块砖就能得到相应的分值,如下图所示. 14 15 4 3 23 33 33 76 2 2 13 11 22 23 31 如果你想敲掉第 i 层的第j 块砖的话,若i=1,你可以直接敲掉它:若i>1,则你必须先敲掉第 i-1 层的第j 和第j+1 块砖. 你现在可以敲掉最多 m 块砖,求得分最多能有多少. 输入输出格式 输入格式: 输入文件的第一行为两个正整数 n 和m:接下来…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 到目前为止游戏基本可玩,但是砖块数量是不变的,等玩家打光所有的砖块就会觉得没啥意思了,所以我们必须想办法添加更多的砖块进来. 创建循环保持颜色的实例变量 我们想要按行添加砖块,为了美观,每行砖块的颜色应该都是不同的.所以我们先来建立一个保持当前砖块颜色的实例变量: NSInteger _currentBrickColor; 当然还有一个更新其值的方法: -(vo…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 现在回到GameScene.m中,我们所有的碰撞处理就放在该类中.我们首先要搞清楚什么会和什么碰撞.就目前来说,我们先来实现2中碰撞:小球和砖块的碰撞,以及小球和反弹棒的碰撞. 小球和砖块的碰撞:碰撞开始 我们知道一般物理引擎对于碰撞的处理不是一蹴而就的,它分为多个阶段.在Chipmunk中将碰撞按照时间的前后分为开始和后续两个部分;不是在所有的碰撞处理中都要关…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 用Xcode打开之前SpriteBuilder创建的项目,我们现在是时候写点代码了 ;) 创建Brick类头文件 新建一个Brick类,继承自CCSprite,打开Brick.h文件添加初始化类方法: +(instancetype)brickWithColor:(BrickColor)color; 因为我们要产生各种颜色的砖块所以有必要写一个枚举来区分,新建一个…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 制作墙体 首先在SpriteBuilder中新建Wall.ccb文件,作为屏幕边界上的墙,阻挡小球或者道具飞出屏幕,制作方法在之前都有详述,所以这里不做过多介绍: 制作游戏关卡 新建Level1.ccb文件,按照实际情况用上面制作的墙体将其包围住,只留最下面为空,以便让物体掉落: 注意上图最下方红色矩形是触发器,后面会提及. 制作游戏场景 在SpriteBuil…
MFC实现红黑砖块 题目 老题目了,给定w,h长宽的图,上面有颜色不同的瓷砖,黑和红,问从给的起点出发,只能走黑色瓷砖,能走多少块,可视化输出过程 思路 咋一看搜索水题,但是要用可视化,要用模板类,,,崩溃掉了,又得拾起MFC了,在学会别的可视化之前,先凑活吧 每个点可以连4条边,超过边界的不连,从起点dfs,遍历每一个相邻的点,判断是不是#黑砖块,是就入栈,vis数组更新为true,每次出栈的时候涂色,难点其实不在图算法,而是MFC画图,,,, 1)图的模板类设计 只用一个class T就行了…
We have a grid of 1s and 0s; the 1s in a cell represent bricks.  A brick will not drop if and only if it is directly connected to the top of the grid, or at least one of its (4-way) adjacent bricks will not drop. We will do some erasures sequentially…
Luogu 1437 [HNOI2004]敲砖块 (动态规划) Description 在一个凹槽中放置了 n 层砖块.最上面的一层有n块砖,从上到下每层依次减少一块砖.每块砖都有一个分值,敲掉这块砖就能得到相应的分值,如下图所示. 14 15 4 3 23 33 33 76 2 2 13 11 22 23 31 如果你想敲掉第 i 层的第j 块砖的话,若i=1,你可以直接敲掉它:若i>1,则你必须先敲掉第i-1 层的第j 和第j+1 块砖.你现在可以敲掉最多 m 块砖,求得分最多能有多少. I…
传送门 想明白了其实不难 强行瞎扯 这题的限制比较烦,导致了一行行转移几乎不能做(吧) 那么一列列转移呢? 设\(f_{i,j,k}\)表示前\(i\)列,取\(j\)个,其中第\(i\)列取从上往下前\(k\)个的答案 因为要取到一个砖块,要把该砖块上方以及右上方的先取走,那么如果这一列取\(k\)个,下一列最少取\(k-1\)个;反过来,对于列\(i\),上一列的\(k\)的取值范围为\([1,k+1]\),是个前缀,可以前缀最大值优化 写个方程就没了 // luogu-judger-ena…
欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ5045 题意概括 有一堵墙. 现在挖掉某些砖.如果有相邻的某两个砖没有了,那么他们中上方的那块也没了. 比如(0,0)和(0,2)被挖掉了,那么(1,1)也没了; (1,1)没了(1,3)没了,那么(2,2)也没了. 现在挖掉n(n<=100000)块砖,问会掉多少块砖: 砖块坐标<=109 题解 我们按照纵坐标离散化. 我们把对于最低行的所有砖块改成用许多条线段不重复覆盖的形式.这个需要排序和…
Description 小Q最近沉迷于一款新型<打砖块>游戏.在每局游戏中,呈现在屏幕上的是一堵无限大小的墙壁.墙壁上镶嵌着 无数长度为2.宽度为1的砖块.墙壁被分成若干行,每行宽度都为1,相邻两个格子形成一个砖块.相邻两行的砖 块是间隔摆放的.墙壁从下往上行编号递增,从左往右列编号递增.如下图所示: 在游戏的一开始,有n块砖块消失了.如果两块在同一行且相邻的砖块都消失了,那么玩家可以移除它们上方与它 们都相邻的那一个砖块.请写一个程序帮助小Q计算最多可以让多少个位置没有砖块. Input 第…
P1437 [HNOI2004]敲砖块 题目描述 在一个凹槽中放置了 n 层砖块.最上面的一层有n 块砖,从上到下每层依次减少一块砖.每块砖 都有一个分值,敲掉这块砖就能得到相应的分值,如下所示. 14 15 4 3 23 33 33 76 2 2 13 11 22 23 31 如果你想敲掉第 i 层的第j 块砖的话,若i=1,你可以直接敲掉它:若i>1,则你必须先敲掉第 i-1 层的第j 和第j+1 块砖. 你现在可以敲掉最多 m 块砖,求得分最多能有多少. 输入输出格式 输入格式: 输入文件…
P1174 互素 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述 对于某个数n,,我们这次的工作仅是求出小于n且和n互质的数的个数,,比如n=10时 1,3,7,9均与10互质 //互质的定义是gcd(a,b)=1 输入格式 输入只有一行,一个数N(1<=N<=2,000,000,000). 输出格式 输出也只有一行,输出和小于n且和n互质的数的个数 测试样例1 输入 10 输出 4 ----------------------------------…
传送门 看起来普通dp" role="presentation" style="position: relative;">dpdp像是有后效性的样子... 继续分析:如果我们第i+1列的最优值已经处理出来了,那么第i列的最优值就跟第i+1列没有关系了. 因为只要保证第i+1列至少挖到了第i-1行就行,如何保证?从第i+1列的第i-1行开始对第i列转移就行了,注意边界其实这题不难. 主要是要想到要从前一列的状态来推出当前列的状态. 事实上,如果我们用f…