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最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne .System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步. 假设有这样的一个场…
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoResetEvent 为非终止状态,则线程会被阻止,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 来通知资源可用. 调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程. AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态. 如果没有任何线程在…
仅个人见解,不对之处请指正,谢谢. 一.作用 AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续,拥有重要的三个方法:WaitOne.Set和Reset. 这三个方法的官方定义并不好理解,什么终止.非终止,乱七八糟的.在这里,我们以一种通俗易懂的概念来说明. 二.比喻 如果把每个线程比作一辆汽车的话,AutoResetEvent和ManualResetEvent就是公路上的收费站. 其中: Reset 关闭收费站车闸禁止通行(拦截车辆才好收费啊): WaitO…
AutoResetEvent和ManualResetEvent用于多线程之间代码执行顺序的控制,它们继承自WaitHandle,API相同,但在使用中还是有区别的. 每次使用时虽然理解了,但由于没有去深入思考记忆,过几天又忘记了.到下次需要使用的时候又要重新去理解这2个类. 今天再次遇到他们,写下这篇随笔..加深理解印象.以后不用去纠结他们了. 1.构造函数参数 var manualResetEventWaitHandle = new ManualResetEvent(true); var au…
一:终止状态和非终止状态 首先说说线程的终止状态和非终止状态.AutoResetEvent和ManualResetEvent的构造函数中,都有bool变量来指明线程的终止状态和非终止状态.true表示终止状态(个人理解也就是可运行状态,根据理解应该是该线程的阻塞终止了),false表示非终止状态. AutoResetEvent _autoResetEvent = new AutoResetEvent(false); private void BT_Temp_Click(object sender…
前言 在我们编写多线程程序时,会遇到这样一个问题:在一个线程处理的过程中,需要等待另一个线程处理的结果才能继续往下执行.比如:有两个线程,一个用来接收Socket数据,另一个用来处理Socket数据,而处理Socket数据的那个线程需要在接收到Socket数据后才能处理运行,就要等待接收线程接收数据.那么处理线程如何等待,接收线程又如何通知处理线程呢? 其中一个比较好的方式就是使用AutoResetEvent/ManualResetEvent 1. AutoResetEvent/ManualRe…
本文来自:http://www.360doc.com/content/10/1126/10/3267996_72536817.shtml 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别.Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送.可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态.如果某个线程调用WaitOne方法,则…
多线程中的锁系统(三)-WaitHandle.AutoResetEvent.ManualResetEvent 介绍 本章主要说下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量. 目录 一:理论 二:WaitHandle 三:AutoResetEvent 四:ManualResetEvent 五:总结 一:理论 我们晓得线程同步可分为,用户模式构造和内核模式构造. 内核模式构造:是由windows系统本身使用,内核对象进行调度协助的.内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建维护. 内核对象为…
ManualResetEvent和AutoResetEvent 比较 ManualResetEvent和AutoResetEvent都继承自EventWaitHandler,它们的唯一区别就在于父类 EventWaitHandler的构造函数参数EventResetMode不同,这样我们只要弄清了参数EventResetMode值不同时,EventWaitHandler类控制线程同步的行为有什么不同,两个子类也就清楚了. 共同点: A.Set方法将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继…
网上有很多AutoResetEvent和ManualResetEvent的详细介绍,在这里不做过多详细的解释,写下自己的一点心得留作备忘. AutoResetEvent和ManualResetEvent都是事件锁,事件的功能就是可以在被监控者发生某种变化后立即通知监控者并做出相应反应. 在使用多线程过程中,锁几乎是不可缺少的一项,我们拿信号量和事件锁举例来说. 如果有一个厨师和一群顾客,如果是使用信号量的话,情况如下:顾客询问厨师:“饭做好了吗?”,厨师:“还没有好,等一会吧!”,顾客继续等待一…