4种OSS的应用架构及核心技术】的更多相关文章

    基础型 架构描述:OSS作为文件存储源,用户上传下载数据均经过ECS与OSS通信. 解决用户问题:文件空间大,ECS磁盘存储空间有限:多ECS间无法同步数据. 适用场景描述:文件较多,但文件调用次数少,对ECS资源压力较小,对带宽需求不高. 架构优势:OSS ECS间通过内网交换数据不会产生OSS流量费用.OSS的存储费用仅为ECS磁盘的50%. 核心技术帮助: SDK快速开始(java版)>>域名与内网外访问>>OSS命令行上传工具osscmd>>     A…
一种更清晰的Android架构   一种更清晰的Android架构 原文链接 : Architecting Android…The clean way? 译者 : Mr.Simple & Sophie.Ping 过去几个月以来,通过在Tuenti网站上与@pedro_g_s和@flipper83(安卓开发两位大牛)进行友好讨论之后,我决定写这篇关于架构安卓应用的文章. 我写这篇文章的目的是想把我在过去几个月体悟到的小方法以及在调查和应用中学到的有用的东西分享给大家. 入门指南 大家都知道要写一款…
http://www.cnblogs.com/coryxie/p/3849764.html 技术领域 [0001] 本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种M2M业务的架构及实现M2M业务的方法. 背景技术 [0002] 随着通信技术的飞速发展以及通信技术与互联网技术的进一步融合,移动业务以及移动互联网技术普及率越来越高.目前,在大部分发达国家,移动通信渗透率甚至达到100%,这就导致了移动用户的增速越来越慢,并且全球移动运营商基本都面临着这一问题.为此,运营商们开始寻找移动通信领域新的增长点.另一…
Microsoft.AspNet.Identity简介 Microsoft.AspNet.Identity是微软在MVC 5.0中新引入的一种membership框架,和之前ASP.NET传统的membership以及WebPage所带来的SimpleMembership(在MVC 4中使用)都有所不同. Microsoft.AspNet.Identity是符合微软开放Owin标准里面Security标准的一种实现.且在MVC 5中默认使用EntityFramework作为Microsoft.A…
一.为什么要实践领域驱动? 近一年时间我一直在思考一个问题:"如何设计一个松耦合.高伸缩性.易于维护的架构?".之所以有这样的想法是因为我接触的不少项目都是以数据库脚本来实现业务逻辑.在项目初期使用这样的方式野蛮开发似乎显得很高效,但是大家其实都清楚,正是这样的项目让大家拖入了加班的深渊.这种系统维护性差,无法扩展,无法编写有效的单元测试,质量基本没有保证. 一个符合我心理预期的架构,一定不是靠使用某个代码生成工具来完成的,这样的项目把码农培养成了彻头彻尾没有思想的个体.一个有追求的码…
关于Android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的. 从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美. 本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板. 1. 微盘 微盘的架构比较简单,我把最基本,最主干的画了出来: 第一层:com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称) . 第二层:各模块名称(主模块VD…
android两种Tab分页的方式:TabActivity和ActivityGroup http://www.fengfly.com/plus/view-209429-1.html 1.单个Activity架构(推荐) 首页是Activity,里面页面为View 头部底部栏都是公用的,只是改变文字和图案. 底部导航栏为RadioButton 中部可以滑动切换. 跳转很快,但是首页不流畅. 这种架构的好处是思路清晰,系统运行开销小.缺点是控制不好的话代码混乱,而且生命周期不好管理. 2.多个Act…
昨天妹子让我帮她解决个问题,本以为可以轻松搞定,但是打开他们项目的一瞬间,我头皮发麻.本身功能不多的一个小项目,解决方案里竟然有几十个类库.仅仅搞明白各个类库的作用,代码层次之间的引用关系就花了一个多小时. 显然可能他们项目结构的代码模型出了问题,设计混乱,不容易上手. 项目中一个好的的代码模型一定是简单.清晰.明了.易于上手的.它总是会让人用起来很舒服,它可以让项目团队成员更好地理解代码,根据代码规范实现团队协作:它可以让各层的逻辑互不干扰.分工协作.各据其位.各司其职,避免不必要的代码混淆.…
1RPC:调用另一个系统的函数 RPC 的工作机制 客户端调用一个远程的过程,将参数和附加信息序列化为消息,然后将消息发送到服务端.服务端在接受到消息后,将信息的内容反序列化,执行所请求的操作,然后将结果发送回客户端.客户端和服务端各自负责参数的序列化和反序列化. RPC 的优势 简单直接的交互. RPC 使用 GET 来获取信息,使用 POST 来处理其他所有操作.服务端和客户端之间交互的机制归结为调用端点并获得响应. 易于添加新函数. 如果 API 有了新的需求,我们可以轻松地添加另一个执行…
在深入学习zookeeper我想先给大家介绍一个和zookeeper相关的应用实例,我把这个实例命名为远程调用服务.通过对这种应用实例的描述,我们会对zookeeper应用场景会有深入的了解. 远程调用是系统与系统之间的通信机制,它的另一种理解就是进程间的通信.做分布式系统的开发,远程调用技术是其核心技术.远程调用技术可以将一组计算机系统形成一个网络系统,对外提供整体服务,那么这一群的计算机系统就构成了一个更大型,性能更高的计算机系统. 我在前面的博客里介绍了一种分布式网站的架构设计,其中就有一…