原文:http://www.t-io.org:9292/ https://www.oschina.net/p/t-io…
t-io: 不仅仅是百万级TCP长连接框架 t-io是基于jdk aio实现的易学易用.稳定.性能强悍.将多线程运用到极致.内置功能丰富的即时通讯框架(广义上的即时通讯,并非指im),字母 t 寓意talent. 同类型的框架还有voovan.netty.mina.baseio等,不喜欢t-io的可以去尝试了解这几个,t-io对所有人按LGPL协议开源,但只服务于品行良好的开发人员! t-io在协议生态全面建立起来前,更多的是适合私有协议TCP连接项目,所以如果你想实现一个复杂的公有协议的产品,…
知乎千万级高性能长连接网关揭秘 9 天前 · 来自专栏 知乎技术专栏 实时的响应总是让人兴奋的,就如你在微信里看到对方正在输入,如你在王者峡谷里一呼百应,如你们在直播弹幕里不约而同的 666,它们的背后都离不开长连接技术的加持. 每个互联网公司里几乎都有一套长连接系统,它们被应用在消息提醒.即时通讯.推送.直播弹幕.游戏.共享定位.股票行情等等场景.而当公司发展到一定规模,业务场景变得更复杂后,更有可能是多个业务都需要同时使用长连接系统. 业务间分开设计长连接会导致研发和维护成本陡增.浪费基础设…
HTTP 协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接, 因此HTTP连接是一种"短连接",要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求.HTTP 是应用层协议,TCP 是传输层协议(位于应用层之下). 一.长连接与短连接: 长连接:client方与server方先建立连接,连接建立后不断开,然后再…
参考: http://www.jianshu.com/p/584707554ed7 1.TCP长连接 TCP连接建立后只要不明确关闭,逻辑上连接一直存在. TCP是有保活定时器的,可以打开保活定时器来维持长连接,设置SO_KEEPALIVE才会开启,时间间隔默认7200s,也就是2h,这个默认是关闭的. 注意:HTTP的keepalive和TCP的用处不大一样tcp. 2.NAT超时 因为IPv4地址不足, 或者我们想通过无线路由器上网, 我们的设备可能会处在一个NAT设备的后面, 生活中最常见…
tcp长连接和短连接 TCP在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接, 当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接, 连接的建立通过三次握手,释放则需要四次握手, 所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. TCP通信的整个过程,如下图: 1. TCP短连接 模拟一种TCP短连接的情况: client 向 server 发起连接请求 server 接到请求,双方建立连接 client 向 server 发送消息 server 回应 clien…
如题:国内开源类似QQ的即时通讯框架(endv.cn) 出于在企业管理方面遇到的一些瓶颈问题,特别是在数据收集.统计与分析,大数据处理,时时监控跟踪,风险分析.成本控制等方面遇到的很多数据信息问题等,很多管理软件跟不上且收费高,让管理工作比较艰难的进行. 我理想的管理方式并不是小企业的标准化,也不是大企业的家族化,这两个方面是我从事工作以来最大的体会,我换过几个工作,看到不同的管理模式,国企.民企.政府.私营等单位,从事各方面的事务,曾尝试去改变,但出于力量有限,空降的往往会被地面部队端掉...…
TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,serve…
1.概念区别 所谓TCP短连接,是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接.也就是说TCP连接维持的时间比较短.一般银行网页数据交互都使用短连接.再比如说http协议中,只是连接.请求.关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接. 所谓TCP长连接,是指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持.长连接实际是相对于通常的短连接来说的,也就是长…
http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html 1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接 时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接…
对于实时采集数据的项目,应用场景比如是这样的:5000客户端,每个客户端每隔500MS要给服务器上传一次数据. 大家知道,像INDY这种阻塞型的通信控件,所能支持的TCP长连接的一般地不能超过1000的数量(如果想要维持稳定运行的话). 原因是大家都晓得的,阻塞方式会为每一个SOCKET连接创建一个新的线程为之服务,而WINDOWS单个进程理论上允许最多的线程数量是2048个, 实际当中要少得多才行. 有人说可以用WINDOWS的IOCP通信模型解决,诚然!但IOCP编程过于复杂. 有人说,可以…
一.当网络通信时采用TCP协议时:  1.过程: 第一步:(在真正的读写操作之前)Server 和Client 之间必须建立一个连接,连接的建立需要三次握手 经典的三次握手示意图: 第二步:进行读写操作 第三步:双方都不再需要这个连接时,释放连接,而释放则需要4次握手. 所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. 2.TCP长连接      (1) Client 向Server发起连接,Server接受连接,双方建立连接.  (2)client 向Server 发送消息,Server 回…
转载自http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html 1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短…
一.TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,server回应client,然后一次读写就完成了,这时候双方任何一个都可以发起close操作,不过一般都是client先发起close操作.为什么呢,一般的server不会回复完client后立即关闭连接的,当然不排除有特殊的情况.从上面的描述看,短连接一般只会在client/server间传递一次读写操作. 短连接的优点是:管理…
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,se…
对于TCP长连接保活是十分必要的,原因如下: 1.系统多在OA网和外网间有防火墙隔离,很多防火墙对一段时间内没有报文活动的socket会自动关闭. 2.对于非正常断开的连接系统并不能侦测到,比如防火墙关闭端口.网线被拔掉.电脑突然奔掉.未关闭应用程序直接关机(服务端无法释放资源). (调用close(fd)为正常断开,连接对端可以侦测到) TCP长连接保持的两种办法: 1) 应用层面的心跳机制 自定义心跳消息头.,一般客户端主动发送到服务端,服务器接收后进行回应(也可以不回应),以便能够侦测连接…
如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/embedded_sky/article/details/42077321 作者:super_bert@csdn 对于TCP长连接保活是十分必要的,原因如下: 1.系统多在OA网和外网间有防火墙隔离,很多防火墙对一段时间内没有报文活动的socket会自动关闭. 2.对于非正常断开的连接系统并不能侦测到,比如防火墙关闭端口.网线被拔掉.电脑突然奔掉.未关闭应用程序直接关机(服务端无法释放资源). (调用close(fd)为正常断开,连…
https://blog.csdn.net/tayinyinyueyue/article/details/78932697 nginx使用ngx_stream_core_module模块代理tcp长连接短连接,可以增强服务器的容灾能力 下面是一个配置信息,自己也方便记录一下 tcp { timeout 1d; proxy_read_timeout 10d; proxy_send_timeout 10d; proxy_connect_timeout 30; upstream tcpend { se…
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,ser…
tcp长连接分包的四种方法1.消息长度固定2.使用特殊的字符串作为消息边界.比如http协议的headers以“\r\n”为字段的分隔符3.在每条消息的头部加一个长度字段.这是最常见的4.利用消息本身的格式来分包.比如xml中的<root></root>的配对等 说一下在头部加消息长度字段分包的方法假如每条消息有一个4字节的头部,存放字符串的长度.比如消息“hello”,字节流为0x00,0x00,0x00,0x05,‘h’,'e','l','l','o'写一段伪代码展示分包 vo…
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,se…
TCP是一个面向连接的协议.无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.下面会介绍一个TCP连接是如何建立的以及通信结束后是如何终止的. 一.TCP连接的建立与终止 1.1 建立连接协议 请求端(通常称为客户)发送一个SYN段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号(ISN,在这个例子中为1415531521).这个SYN段为报文段1. 服务器发回包含服务器的初始序号的SYN报文段(报文段2)作为应答.同时,将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认.…
点这里立即申请 本文介绍了tcp长连接在实际工程中的实践过程,并总结了tcp连接保活遇到的挑战以及对应的解决方案. 作者:字节跳动终端技术 --- 陈圣坤 概述 众所周知,作为传输层通信协议,TCP是面向连接设计的,所有请求之前需要先通过三次握手建立一个连接,请求结束后通过四次挥手关闭连接.通常我们使用TCP连接或者基于TCP连接之上的应用层协议例如HTTP 1.0等,都会为每次请求建立一次连接,请求结束即关闭连接.这样的好处是实现简单,不用维护连接状态.但对于大量请求的场景下,频繁创建.关闭连…
背景知识 智能手机上的长连接心跳和在Internet上的长连接心跳有什么不同 Android系统的推送和iOS的推送有什么区别 几种推送的实现方式 协议 1XMPP简介 2 MQTT简介 3移动端消息推送 xmpp 和 mqtt 哪个更费电 心跳代码实现 Demo建立一个带有心跳检测的SocketDemo 维护任何一个长连接都需要心跳机制,客户端发送一个心跳给服务器,服务器给客户端一个心跳应答, 这样双方都知道他们之间的连接是没有断开.[客户端先发送给服务端] 如果超过一个时间的阈值,客户端没有…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com TCP Socket 即时通讯 API 示例 目录 目录TCP 案例SocketActivity服务端 Server客户端 ClientUDP 案例SocketActivityClient常见异常APIServerSocketSocketDatagramSocketDatagramPack…
当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 示意图: 长连接: 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持(不发生RST包和四次挥手).       连接→数据传输→保持连接…
虽然应用keepalived搞定了后端服务负载均衡和高可用性问题,但是在具体应用的时候,还是要注意很多问题.很多应用都用tcp或者http的长连接,因为建立tcp连接或者http连接开销比较大,而应用端其实是需要频繁跟server端通讯的,这时候保持长连接无疑是非常合适的.经过摸索lvs & keepalived 长连接的配置主要在三个地方:一.client端的SoTimeout , 就java来说就是java.net.Socket的setSoTimeout方法设置的, setSoTimeout…
原因 TCP是一种有连接的协议,但是这个连接并不是指有一条实际的电路,而是一种虚拟的电路.TCP的建立连接和断开连接都是通过发送数据实现的,也就是我们常说的三次握手.四次挥手.TCP两端保存了一种数据的状态,就代表这种连接,TCP两端之间的路由设备只是将数据转发到目的地,并不知道这些数据实际代表了什么含义,也并没有在其中保存任何的状态信息,也就是说中间的路由设备没有什么连接的概念,只是将数据转发到目的地,只有数据的发送者和接受者两端真正的知道传输的数据代表着一条连接. 但是这就说明了一点,如果不…
1.TCP的特点以及与应用        TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据包之前必须先建立一个TCP连接.TCP建立连接需要经过三次握手,首先,客户端发送一段报文给服务器,表示我要连你,服务器收到报文后马上回复客户端,同意或者不同意你连我,最后客户端再发送一段报文给服务器表示确认要连接,经过这三次握手,客户端才能最终连接上服务器.TCP主要有这几个特点:TCP是面向连接的传输层协议:每个TCP连接只能有两个…
转自:https://www.cnblogs.com/onlysun/p/4520553.html 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 示意图: 长连接: 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维…